第四十一章 屬於冒險者們的戰法(2 / 2)

“是你個頭啊!給我清醒一點!這裡是主世界!”

眼見群裡這些人已經嚴重偏離了主題,約瑟夫不得不再次開口道:“咳咳,麻煩各位注意一下場合,你們的隊員還等著你們拿主意呢!”

“我焯!都忘了這裡是主世界了!”

“沒錯!趕緊組織遠程職業後撤……”

“等等各位!隻要你們聽我的指揮,我有辦法可以逆轉當前的戰局。”

再次阻止了亂做一團的公會會長後,約瑟夫也不等他們的回應,便自顧自的道:“我們和成建製的軍事單位不同,沒法將大家的力量統合到一起和那些蟲子對抗。因此我們需要讓那些蟲子進入我們的節奏,否則接下來的戰場根本不會有我們的位置。”

“那,具體應該怎麼辦?”

“分割他們,讓他們失去團體優勢!”

見自己的話術已經起了作用,約瑟夫趕緊開始布置道:“接下來近戰職業較多的公會,立刻用你們自己的方方式,在原地構築一塊陣地。其它公會則按最初的策略,一邊後退一邊給敵人造成持續的殺傷。”

“不過要注意一點!一旦你們麵對的蟲子,有越過防線形成包圍圈的趨勢,就要立刻停下並建立陣地。而為了確保中間不出現差錯,我建議你們最好預留一半的近戰職業,來作為預備部隊。”

“我知道了!”

聽到這裡,一部分頭腦靈活的公會會長,已經明白了約瑟夫的想法,忍不住接嘴道:“通過這樣的方法,我們可以利用蟲子智力低下的缺點,將它們成建製的部隊切割成無數的碎片。而在失去了大部隊的團體配合後,我們單兵實力的優勢也將會徹底發揮出來!”

“但這樣一來,壓力不是全丟到我們這些,頂在最前麵的公會頭上了嗎?”

“沒你想的那麼嚴重。”

麵對群裡冒出的這個問題,還不等約瑟夫回答,其它人便率先做出了解釋道:“麵對那些蟲子,我們的壓力來自於對方源源不斷的攻擊。但隨著蟲子的大軍被分流,它們的攻擊頻率和強度也自然會下降。”

“所以隻要撐過最開始的那段時間,後續的壓力隻會越來越小。而想要在這段時間內保持陣地的屹立不倒,可以先精力全部放到防守方麵,等到蟲子開始被分流後,再去考慮擊殺的問題。”

“這……前排還是有些吃虧吧?”

“那就要看你怎麼想咯!反正我倒是覺得,這是一個展現公會實力的好機會。”

“沒錯!雖然頂在前麵承擔了大量的壓力,但隻要有實力,整場戰鬥下來收獲一定也是最高的!”

“哈!這可是一個讓公會出名的好機會!我建議讓協會弄個公會的擊殺排行榜,當然有額外的獎勵就更好了!”

“這點我會像會長反應的。”

見群裡的公會會長們快速達成了共識,約瑟夫也隨即建議道:“既然大家已經認可了這些方法,那接下來就趕緊行動吧!畢竟你們還有成員在前線頂著呢。”

“焯!我怎麼把這事給忘了!”

“哈,這家夥是個獸人吧?在感覺這方案可行時,我就已經讓下麵的人去做準備了。”

“很可惜,那家夥是個矮人,銅須氏族的。另外你這麼亂猜,不怕其它獸人會長找你算賬嗎?”

“怕什麼!大不了就約個地方打一架!我一個盜賊,還怕被他們那些戰士?”

“前提是他們要能找到你是吧?”

“喂喂喂,看破彆說破好吧!”

看到群裡發出的內容風格又開始跑偏,功成身退的約瑟夫也將注意力轉到了戰場上。

果然隨著一個個公會按照自身實力開始行動,原本被擋在沙丘上的黃褐色‘水線’,也快速被分成了無數條支流,並一直蔓延到了整個沙丘下方。

但很快這些分散的‘水流’,也如同遇上了高溫一般被快速蒸發,最終隻剩下了代表‘河床’的各種遺骸。

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