將主動挑釁的駕駛員踢出局後,蘇溯趁【有來無回】沒有防備之際,從他隊伍下方反超過去。
靈活的雨燕挑釁意味十足地在【有來無回】麵前翻轉一周,接著頭也不回地離開。
雙方之間的距離越拉越遠。直至最後,他們連蘇溯的影子都看不見了。
“真是廢物,這樣都沒解決掉他。”【五匙墨】看不得有人在自己師父麵前挑釁,說罷就要加速:“我去!”
他的星艦是【白虎號】,和【朱雀號】是同時期的星艦,相較於朱雀短距離高強度的光焰輸出,白虎號屬性更為均衡,無論是長距離的燃料消耗,還是短距離的爆發衝刺,都表現不俗。
如果他將馬力全開,靠著衝刺時的速度,是可以直接追上蘇溯的星艦。蘇溯的星艦被改裝的極輕薄,如果【白虎號】能直接撞上,就算不報廢,也得是重傷。
“回來。”【有來無回】叫住他。剛剛短暫的交鋒,他已經意識到自己的輕敵,蘇溯是新人沒錯,但絕不是一個可以隨意打發的對手。對方剛剛逃生的操作,反應速度和對星艦的把控堪稱專業,想要靠這些小動作贏他是沒可能了。
令人心驚的進步速度。明明上次碰見蘇溯的時候,對方還沒有這樣的實力。還有這改裝得很奇怪的星艦,不知蘇溯是從哪找來的改裝師,這改裝奇怪而大膽,但的確將蘇溯的優勢釋放得更加徹底了。
“可,就這麼算了?”【五匙墨】不甘心地問。
【有來無回】已經平靜下來,他是隊伍的指揮,自然不能被一點意外影響了情緒:“你碰不到他,彆白白送人頭,初賽不止這一局,後麵我自有安排。”
前期沒有被引力場消耗燃料,中段又搭了順風車,蘇溯在超過【有來無回】的隊伍以後,一路開得順風順水。
結尾一段,遇到了雷達信號丟失,失去定位,方向儀表錯亂,也沒能影響他的發揮。
如果說方向感差,容易迷路的人叫路癡,那蘇溯大概可以被稱作路牛,看過一遍的電子地圖就像是被印在他腦海裡,期間各個方位的標誌物,他記得一清二楚。
就算沒有方向,可能準確無誤地朝著重點開,幾乎一點路都不繞。
看著蘇溯幾乎是蒙著眼睛向重點衝刺,彈幕的觀眾刷過一大排666。
【有掛!這有人開掛!】
【這不是開掛,他本身就是掛。】
【臥槽,他是把地圖背下來了嗎?】
【這怎麼背,又不是熟悉的地形,我看上下左右前後都長得差不多,要把我扔進去,一秒迷路。】
蘇溯不僅記住了地圖,甚至把燃料都計算好了,到達終點時,剩餘量不足百分之一。
最終,蘇溯毫無意外地衝過競速賽終點。
【恭喜玩家,白鱗鯊鯊第二個到達終點,用時四小時二十七分。速度評級SSS,獲得積分10,以及第二段賽程優先選邊權。】
後麵跟著的是關於第二賽程的遊戲規則,蘇溯沒有細看,他的關注點全在於:第二!他居然是第二?
蘇溯茫然地看向旁邊,一架純黑色,幾乎不透光的星艦出現在他的星艦旁邊,悄無聲息的,好像突然而至,又似乎一直挺在那裡。
於此同時蘇溯收到一條來自附近的通訊。
【化繁為簡】:你開得不錯,剛才帶路多謝了,算我欠你一次。
原來第一是她。
蘇溯不服氣地磨了磨牙,這把輸得不明不白,讓他一時不知道對方是真心誇獎還是有意嘲諷。
【化繁為簡】的星艦名為【逐影號】。這種星艦光澤暗淡,表麵有大量反偵查塗層,艦身輕盈,速度輕快迅捷,行駛中,安靜無聲,適合執行一些偵查,刺殺任務。
對方隱匿的功夫了得,蘇溯全程沒看到對方的星艦連怎麼輸的都不知道。
同一時間,彈幕也跟著炸了,此時正刷過一大排問號。
化繁為簡開著它參加競速賽,就連上帝視角的觀眾都沒幾個人注意到她的存在。
【我人傻了,全程沒看見,有沒有誰看到她是什麼時候超到第一的?】
【同沒看見,我還以為她落在後麵了。】
【繁粉在此,笑死,我找了她一路,沒想到她直接閃現終點。】
一眾茫然的玩家裡,有一條顯眼的粉色彈幕飄過,解開了眾人的疑惑。
【我看到了,化繁為簡很聰明,她前期一直隱身,跟著有去無回的隊伍,節省燃料,後來蘇溯反超後,她就一直跟著蘇溯。兩個人一起失去定位,蘇溯在前麵開,她路都不看,就直接盲跟。終點前她燃料剩的多,速度直接拉到底,當然輕鬆反超白鱗鯊鯊。其實兩人速度很接近,也就差個幾秒。】
【可惡,為什麼你能看見?】
【你們不知道嗎?銀河直播平台下注滿十萬就可以直接看到支持的參賽選手視角。】
多少?十萬!
彈幕畫風突變,滿屏隻剩下:
【富婆,餓餓,飯飯。】
【富婆看看我,我不想努力了。】
項辰不滿地盯著熱熱鬨鬨的彈幕和私信,截了個圖,給戚玥發消息:【老子是男的,為什麼他們都叫我富婆?】
戚玥毫不留情地嘲笑他:【誰叫你用粉色彈幕,頭像還用分紅色的卡通貓貓頭。】
戚玥:【不過你居然會看這種比賽,還下注了化繁為簡?】
項辰感覺到戚玥的語氣似乎不是那麼友善,想起她好像支持的是白鱗鯊鯊,立刻解釋道:【我沒支持她,就是發現她消失了,下注好開個視角。】
解釋完自己又納悶地嘖了一聲,我跟她解釋這個乾嘛?
遊戲裡,玩家們陸續到達,【有來無回】是第三名,他隊伍裡的成員緊隨他身後,包攬了第四到第二十二。他們隻比蘇溯晚到十幾分鐘,但評級卻直接掉了兩級,掉到S,積分也隻有七分。
再往後,A級玩家一百三十人,積分5。B級玩家,三百八十七人,積分3。C級玩家,二百零九人,積分2。剩下完成賽道的玩家積分1,被淘汰或者在比賽結束時沒有到達終點的玩家,不得分。
蘇溯這時候,才關注起下一輪遊戲的說明。
下一輪遊戲是追逐戰。場地是一個方圓一百星程的虛擬地圖,裡麵依然設置了各種乾擾情況。
玩法為追逐站,規則一共七條。
1.玩家初始分為兩組,一組是被追逐組,一百人,每人擁有二十積分,另一組是追逐組,由剩下所有玩家組成,初始無積分。
2。沒有積分組的玩家,可以通過擊殺有積分的玩家獲得積分,擊殺後,按照雙方分差,獲得對方高於自己的積分部分的一半。既0分擊殺20分玩家,得10分,10分玩家擊殺20分玩家得5分,五分玩家擊殺10分玩家,得2分。
被擊殺玩家可以複活,但複活後扣除相應積分。