517【意見分歧】(1 / 2)

重生野性時代 王梓鈞 5094 字 8個月前

漢城,酒店。

從景點回來之後,隨便吃了些東西填肚子,林卓韻就打開筆記本電腦。她需要編輯的稿子都存在電腦中,事實上隻需修改一丁點稿件內容,把錯彆字和語法錯誤改正即可,頂多因版麵關係刪除部分段落畢竟那都是榕樹下的精品文章。

可以說,《榕樹下》算是組稿最輕鬆的文學雜誌了,林卓韻最繁重的工作就是敲定編撰大綱,以此來選擇和搭配新一期的稿件。

忙活了幾個小時,終於把稿件全部搞定,林卓韻開始鏈接網絡,給國內的副總編發送郵件。

剛開始林卓韻還沒注意,但分分鐘就完成電郵傳輸,她頓時驚訝道:“韓國這邊的網速好快!”

“韓國網速世界第一。”宋維揚說。

林卓韻不可置信道:“我還以為美國網速世界第一呢。”

韓國雖然在很多領域狂呼世界第一,更被人嘲笑坐井觀天,但在網速這一塊還真沒吹牛。

放在三年前,韓國網速還沒把中國網速甩得太遠,兩國都在大力推廣isdn技術,網速最快能達到128kbps。但從1999年開始,hanaro公司突然引入寬帶技術,並推出2.8萬韓元(170人民幣)的低價包月套餐,頓時轟動了整個韓國,南韓通訊社隨即跟進搶市場。

兩家通信公司互相競爭,再加上韓國政府投入數十億美元搞基建,讓韓國網速快到飛起,2005年就普及了100m的寬帶,而且網費還收得越來越低。

hanaro公司和南韓通訊社這兩家公司,關注lol聯賽的朋友應該比較熟悉,前者的縮寫是kt,後者的縮寫是skt。

此時才2001年初,韓國早就普及了1m寬帶,宋維揚和林卓韻住的酒店網速更是達到了8m。

反觀中國,現在正努力普及512k寬帶。如果哪所學校安裝了512k寬帶,是可以拿出來做招生宣傳的,並且被學生和家長視為非常牛逼的存在。

正因韓國網速給力,韓國網遊市場才無比火爆,至少玩起來不卡啊!

林卓韻抱著筆記本忙工作的時候,宋維揚無聊之下也不閒著,把住在隔壁客房的導遊明泰勳喊來,讓這家夥幫忙下載了好幾款遊戲。結果,非常真實的沒有《傳奇》,因為這破遊戲在韓國並不流行。

宋維揚就說:“這些遊戲都不好玩,還有沒有其他網遊?”

明泰勳隻能又幫忙下載遊戲,折騰好半天,終於讓宋維揚找到了《米爾的傳說》(《傳奇》),他頓時就笑道:“這個遊戲好玩!”

“宋先生真有品味,這款遊戲在韓國很火的。”明泰勳連忙拍馬屁。

宋維揚道:“你去睡覺吧,我自己慢慢玩。”

明泰勳熱情道:“需不需要我幫你翻譯人物屬性、技能和裝備?”

“沒事,連蒙帶猜也知道。”宋維揚說。

“那好吧,祝宋先生遊戲愉快。”明泰勳依依不舍的離開,他還想多舔宋維揚幾下呢,可惜對方不給他表現的機會。

一直玩到可以輕鬆擊殺多鉤貓,宋維揚才給雷布斯打越洋電話:“軍子,睡了嗎?”

“還沒下班呢!”雷軍還真是個工作狂。

宋維揚說:“我在韓國旅遊,發現一款很棒的遊戲,我覺得金山應該買下代理權。”

雷軍問:“《天堂》嗎?”

宋維揚道:“不是《天堂》,是《米爾的傳說》。”

雷軍居然回答說:“這破遊戲我知道,特彆垃圾,根本就沒有可玩性。”

“你怎麼知道的?”宋維揚有些驚訝。

雷軍說:“這款遊戲是韓國actoz公司參與研發並全權代理的,元宵節都還沒過,actoz就來中國做推廣,第一個就找到咱們金山。我不僅玩過這款遊戲,還知道彎彎那邊已經上線了,同時在線人數才3000多人。”

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