520【山海經】(2 / 2)

重生野性時代 王梓鈞 5995 字 8個月前

事實上,《魔獸世界》從1999年立項以來,到現在的畫麵跟祖龍工作室的遊戲差不多石頭都是方形的。

年的《魔獸世界》半成品,使用的是《魔獸3》的引擎,畫麵效果各種辣眼睛,各種族的角色形象也讓人看了想吐。恰巧遇到微軟在月推出dx8.0,有了所謂的像素渲染概念,暴雪立即著手專門為《魔獸世界》開發引擎,將前兩年的成果大部分作廢,這才有了讓無數玩家魂牽夢繞的《魔獸世界》。

此時此刻,《魔獸世界》雖然已經立項一年多,但新引擎才剛剛開始研發,祖龍工作室並沒有被甩得太遠。

“那個,打擾一下。”胡耕弱弱地說。

眾人齊刷刷看過來,宋維揚回身問道:“你是?”

胡耕說:“樹下野狐。”

“哦,你來啦,”宋維揚給大家介紹道,“這是我請來的遊戲主策劃之一,網名樹下野狐,他負責遊戲劇情設計。嗯,跟你們大多數人都是死對頭,樹下野狐是北大畢業的。”

眾人大笑,因為他們80%以上屬於清華畢業。

宋維揚問:“你的遊戲策劃案帶來了嗎?”

“帶來了,”胡耕從包裡拿出厚厚的一遝稿件,“這是遊戲故事大綱,這是遊戲內容設計。不過遊戲內容設計應該很多都用不上了,因為我的初衷是做卡牌遊戲,跟大型圖形網遊根本不沾邊。”

宋維揚上輩子是看過《搜神記》的,他隨手翻了一下故事大綱,發現這份大綱跟情節完全相同就是照著大綱寫的。

“就用這個了,遊戲名稱叫《山海經》,項目名稱就叫‘山海經項目’,”宋維揚說,“李青擔任遊戲總策劃,負責遊戲內容設計,胡耕擔任遊戲副策劃,負責遊戲劇情設計。你們之間要相互配合,爭取做到遊戲與劇情的完美結合。賀迪擔任遊戲主程,並負責研發新的3d引擎。至於主美嘛……”

李青立即說:“我在網上認識一個人很牛逼,他叫魯小寅,是浙師大美術係的,還有幾個月才本科畢業。我已經給他發了電子郵件,他說願意過來試試,估計這幾天就能到蓉城。”

魯小寅,就是未來的完美時空coo,《完美世界》、《誅仙》、《武林外傳》、《笑傲江湖》都由他負責美術。

宋維揚又丟出幾頁稿件:“這是我的一些想法,你們研究一下。”

宋維揚以前也是玩過《魔獸世界》的,不過隻玩過60級版本,之後的遊戲內容他不清楚。他丟出的這些稿件,內容無非是副本、概念、生活職業、裝備顏色分級之類的東西。

眾人圍攏來一看,頓時收起小覷之心,不再把宋維揚當初砸錢玩票的遊戲外行,至少這裡麵的很多內容和玩法他們就沒想到。

比如日韓的網絡遊戲,流行吃藥補血;歐美那邊的遊戲,流行吃食物補充體力,回血還需要慢慢遊戲。而宋維揚則在這裡指出,即將研發的《山海經》,可以采集野外食物或在動物屍體上割肉,甚至是自己在河裡釣魚,學習烹飪配方之後就能自己做食物,這些食物也是能夠緩慢回血的。當然也有各種丹藥配方,畢竟是上古神話遊戲,可以自行配置丹藥來回血回藍。

遊戲內的物品等級,被宋維揚設為“天地玄黃”,這四級屬於特殊寶物。還有綠色的“匠”級物品,白色的“凡”級物品,灰色的殘破物品。

宋維揚說:“我們做的不是遊戲,是一個《山海經》裡的上古神話世界,一定要把各種細節都做好,要隨時隨地在細微處給玩家驚喜。”

眾人轟然應諾,事實上不用宋維揚提醒,這年代的遊戲開發者都是如此想法。

《魔獸世界》真的不可戰勝嗎?甚至其他遊戲無法在它陰影下生存嗎?

不可能的,地球離開了誰都會轉動,另一個時空nc的《永恒之塔》就差點逆襲。

當時的《永恒之塔》火到什麼程度?

盛大本來準備一個月開通80組服務器,由於湧入的玩家太多,竟然一天之內就開滿了,國內點卡代理權隨即被拍出2億元高價,盛大股價應聲暴漲20%。千萬彆說這是因為《魔獸世界》停服,那是《永恒之塔》公測一個月後的事情了《魔獸》因代理權停服後,《永恒之塔》的在線人數確實暴漲。

《永恒之塔》之所以落敗,是因為陳天橋想轉型搞金融投資,把這款遊戲當成了提款機。點卡收費運營得好好的,突然搞出雙向收費,冒出無數的人民幣玩家,甚至還搞網頁抽獎活動,用錢來換屬性裝備和道具,生生把玩家給逼得棄坑。

再來說說nc的另一款遊戲《劍靈》,這回他們沒找坑爹的盛大,而是找到了靠譜的騰訊。騰訊那是真的靠譜,《劍靈》的同時在線人數很快超過150萬《魔獸世界》的最高在線人數才130萬。

可惜nc內部陷入混亂,核心主創紛紛帶著小姨子跑路。後續主創垃圾得一批,隻能做翅膀時裝混日子圈錢,更新進度趕不上不說,還把《劍靈》搞得烏煙瘴氣。

雖說《劍靈》上線的時候,《魔獸世界》已經更新到90級版本,但《劍靈》確確實實的曾經稱霸,遇到開發公司內部混亂才敗北。

宋維揚投資開發的這款《山海經》,隻要踏踏實實把遊戲做好,又搶在《魔獸世界》之前上線,未必不能一直把暴雪爸爸給壓著,至少也能平分秋色吧。

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