胳膊擰不過大腿,光通隻好把遊戲更名為《傳說3》,聽起來一股子的山寨味道。但在宣傳方麵,依舊拿《傳奇》續作當噱頭,公然喊出“不一樣的傳奇”、“全新的傳奇”這些口號。
這種宣傳當然是可以的,因為“傳奇”是一個中文名詞。
但是,光通的《傳說3》剛剛開始公測,立即被神劍網絡告上法庭。因為遊戲裡的道具,半月、無極、裁決、煉獄、破魂、淩風這些武器名稱,都屬於神劍網絡公司的原創,享有相應的著作權,其遊戲裡的韓語名稱並不是這些。
而光通和韓方為了省事兒,在遊戲翻譯的時候,直接把神劍公司那套照搬無誤。
官司又打起來了,這次是韓方和光通涉嫌抄襲。而且證據確鑿,隻打了半年官司就結束,韓方被勒令修改遊戲中的類似裝備名稱,並賠償神劍公司800萬元經濟損失,以及承擔200萬元的訴訟費用。
隻運營了半年的《傳說3》,本來借著《傳奇》續作的噱頭很火爆,卻因為停服修改裝備名稱而人氣大跌——修改部分裝備名稱而已,韓方居然拖了一個多月,再次開服時黃花菜都涼了,光通對此是欲哭無淚。記
熟悉前因後果的網友們,都說宋維揚真牛逼,“賊喊捉賊”那一套玩得真是溜。
其實就算神劍公司不出來乾涉,《傳說3》或者《傳奇3》也會死得很慘。因為光通毫無網遊運營經驗,遊戲裡外掛滿天飛,一人掛十多個號自動打怪的都有,放眼望去地圖裡全是機器人,這種遊戲能活多久?
……
“老宋,恭喜打贏官司!”小馬哥在三月底,專門帶著騰訊遊戲人員來拜會。
曆史上也就這次拜會,隻不過小馬哥拜見的對象是陳天橋。騰訊的主要贏利點是網絡短信業務,但這個領域的競爭越來越激烈,於是小馬哥就自然而然的盯上網絡遊戲。但他對此又毫無經驗,於是就率隊專程拜訪陳天橋,希望業界大佬能夠指點迷津。
當小馬哥說明來曆之後,宋維揚笑道:“回頭我打個電話,你們可以去蓉城找朱威廉聊聊,還可以向神劍公司的運營團隊取經。”
“我打算5月份的時候,親自去ea展會看看,”小馬哥突然說,“其實我已經看上了一款韓國網遊,叫《凱旋》,虛幻2引擎打造的3d遊戲。但我又聽你說過,國內市場就需要粗暴簡單的網遊,我怕這個《凱旋》太複雜了。所以想要聽一下你的建議。”
宋維揚說:“遊戲要粗暴簡單,還是兩年前,大家都沒什麼見識。但現在不同了,已經有一大批人,玩《傳奇》砍怪砍得非常無聊。現在做稍微複雜的遊戲,又說著是休閒類遊戲正是時候。”
“也就是說,《凱旋》這種3d網遊還是很有前景的?”小馬哥吃了個定心丸。
宋維揚道:“但我要提醒你一下,代理韓國網遊,最好能拿到源代碼。否則bug修複和版本更新會把你拖死,泡菜遊戲的bug滿天飛,這是誰都知道的事情。”
“我試試看,不過恐怕很難拿到。”小馬哥苦笑道。
這還得怨宋維揚,本來韓國遊戲商就不願提供源代碼,《傳奇》是韓方找不到代理商,才在朱威廉給出超高代理分成合同之後,才答應把源代碼拿出來的。現在神劍公司山寨彆人遊戲,而且還打贏了官司,韓國廠商怎麼可能還會給源代碼?他們怕搞出第二個《傳奇》!
宋維揚說:“先做代理吧,鍛煉一下團隊,以後還是要自己開發才行。”
小馬哥又說:“在運營推廣方麵,除了市麵上那些套路,我打算搞‘玩遊戲送qq號’,你覺得怎麼樣?”
“非常牛逼的策略。”宋維揚笑道。
此時申請qq號不但要收費,而且還限製注冊數額,你想注冊都不一定成功。如果班上那位同學,能夠幫其他人申請到qq號,那麼他絕對是全班最受歡迎的靚仔。
而曆史上,騰訊代理的第一款網遊《凱旋》,好多人都是奔著送qq號去玩遊戲的。騰訊在宣布這個消息之後,最高時一天有將近20萬人報名參加內測,不得不說,掌握著qq這個大殺器,騰訊在推廣新產品方麵太占便宜了。
可惜,《凱旋》屬於韓國網遊,bug實在太多了。裝備莫名其妙消失,人物莫名其妙消失,數據時不時搞個異常,半年時間就減少90%的在線人數。
今年是中國網遊市場騰飛的一年,每個月都有新遊戲上線,有時候同一個月上線四五款遊戲。在《傳奇》暴利的巨大刺激下,阿貓阿狗都往這裡麵躥,搜狐在張朝揚的決策下,春節之前就推出了《騎士ol》。至此,宋維揚投資的網易、搜狐、金山都有遊戲上線,騰訊打算上線,甚至連丁明都想代理一款遊戲。
與此同時,《魔獸世界》來了!
在《魔獸爭霸3》發布之後,暴雪正式公開了《魔獸世界》,而之前一直都是秘密開發。
此消息一出,雖然大家都不清楚《魔獸世界》長啥樣,更不記知道《魔獸世界》什麼時候能完成開發,但全世界的遊戲廠商都開始一窩蜂的爭搶代理權,因為其單機的姊妹遊戲《魔獸爭霸》太具影響力!
隻中國就有幾十家代理商打出了狗腦子,威望迪高層頻頻來華考察,但就是不說《魔獸世界》打算讓誰代理。
在另一個時空,經過層層篩選,最後代理商的範圍縮小至九城和光通兩家。
光通還是太嫩了,九城暗中聯合新加坡電信、搜狐和英特爾,一起組建合資公司拿下《魔獸世界》代理權。結果《魔獸世界》還沒開始公測,九城就把搜狐等合作夥伴甩開,自己拿下了獨家代理權,吃相不要太難看!
至於宋維揚的《山海經》,還在辛苦開發當中,而且目前已經耗資已經破億元,各小組的開發成員加起來有400多人,每個月光是開工資就要用去200多萬元。
遊戲進度雖然緩慢,但成果非常喜人,祖龍工作室順利開發出“神劍3d引擎”,這款引擎甚至比《魔獸世界》的引擎更加優秀。當然,也不用顯得太驕傲,因為《魔獸》引擎本來就不是當時最先進的,之所以效果那麼好,人家牛逼的是美工團隊!
《魔獸世界》那邊放出挑選代理商的消息,宋維揚頓時吃了一驚,趕緊讓祖龍工作室加快開發速度。. .. ,,