自然,有一,就有二,這有二,就必然有三。
如同愚公移山所說:子子孫孫無窮儘也。
這嘗到了甜頭,就開始偷更多好友的。不但偷其成熟的菜,包括即將成熟的,都記在心裡,到點了就來偷。同時,自己這邊種的,那也要關注著,堤防彆人來偷。
當大家開始從這偷菜遊戲中尋找到樂趣的時候,這種樂趣就開始如同癌細胞一樣無限製的擴張開來。
人有時,也是很容易得到滿足的。尤其,隻要是不勞而獲的,哪怕再少,都會讓人得到一種不可言狀的快感。
或許,這記就是人類身體裡潛藏的犯罪基因。但不管是不勞而獲的快感,還是天生對犯罪引發的罪惡刺激感,總之,僅僅一夜過去,這第二天QQ農場就就開始火了。
尤其這種休閒遊戲,是會傳染的。
當你身邊好友都在玩的時候,你也會去好奇嘗試一下。哪怕,你覺得這遊戲很辣雞,對此很不屑一顧。
但是,當身邊好友都玩的時候,尤其當你身邊有喜歡的妹子也喜歡玩的時候,那你總會去嘗試一下。
然後,就是——真好玩。
“哈哈,我的菜成熟了,看誰還能偷我的菜!靠!靠!誰啊,手這麼快,將我的菜給偷了!我都準點收菜了,還被偷!”
“哈哈,老魏,我都盯你家的菜很久了。謝了,一共18根胡蘿卜!”
“靠!”
......
這樣簡單之極的遊戲快樂,在華夏全國各地頻頻上演。
雖然說,現在有電腦的人是少數,但是隻要有市場,就有需求。這網吧多啊。大家可以去網吧上網啊。
加上,現在高校也開始普及多媒體教室。
這QQ農場,隻是掛在QQ下麵,而且並不需要安裝,隻要點擊進去,打開網頁就能玩。這在任何學校都可以進行遊戲。
所以,QQ農場火了。
所有網民都關注著偷菜的樂趣。
為了刺激遊戲好玩,刺激玩家,秦風這邊是特地將所有農作物的成熟時間,設計的超短。
原本,在重生前,那曾經風靡一時的QQ農場遊戲,農作物成熟時間都很長,尤其隨著級彆提升,農作物時間越長。
畢竟,他們設計的初衷,是為了讓遊戲能夠更長久的聚焦人氣,讓玩家耗費更多的時間在遊戲上。隻有這樣,才能賺錢。
但是任何遊戲,都是有壽命的。這一點,是絕不例外的。
秦風,也沒想過,讓這一款遊戲,壽命有多久。
曾經QQ農場火了差不多有一年左右吧,全民偷菜。甚至有報道說,一些教授半夜訂鬨鐘,起來偷菜。
秦風沒想過火那麼久。這遊戲樂趣終究有限,對秦風來說,不需要其火那麼久。能夠火個兩三個月,甚至一個月都行。
秦風不是想要利用它來賺錢,長時間賺錢。那樣沒意義。作為一家網絡服務公司,可以開發網絡遊戲賺錢,但不能依賴。
想要賺錢,辦法多的是。單純依靠遊戲賺錢,那是遊戲公司。秦風有遊戲公司。而九州網絡有限公司,是網絡而服務公司,而不是遊戲公司。
所以,秦風要的隻是依靠QQ農場吸引人氣,讓更多的人去使用QQ,鞏固其地位。
同時,秦風也想要讓其今早的走出國門。
Facebook的模式,秦風想要將其借鑒過來,讓自己的九州網絡服務有限公司,成為全球最好的社交媒體公司。