“我知道!我也相信,目前《莎木》是最好的遊戲。但是卻不是最賣座的遊戲!開發遊戲,不僅僅要做遊戲好,還要能賣錢。市場才是檢驗一款好遊戲的標準!”秦風說。
你遊戲開發的再好,不賣錢,那有個屁用。
就目前《莎木》的遊戲經費來說,不賣到100萬套以上,都是虧本。
結果呢,口碑那麼好,最終的銷量隻有區區50萬套。
對於普通遊戲來說,50萬套足夠了,但是這樣的大作,100萬套才是打底。
“你以為你一個年輕小子在這胡謅,我就會相信你嗎!”記鈴木裕譏諷說。
“可是《莎木》過於真實,而忽略了玩家對遊戲的真實需求,玩家不是去玩遊戲找虐的,而是去找快感的,是從遊戲中得到樂趣的。這種樂趣,可以說殺死boss的樂趣,可以是收集到某些物品的樂趣,可以說通過的樂趣,但唯獨不是將大量時間浪費在推劇情上。”秦風說,“如果一款遊戲,所有的時間都浪費在並不能獲得任何快感的無聊過程中,那這款遊戲,必然是失敗的。”
鈴木裕沉默下來。
“其次,當然,這一點不能怪你了,而是要怪硬件開發部,DC的手柄太爛了!”秦風淡淡說,“垃圾手柄,垃圾觸感。這個需要改進!”
中山隼雄點頭。
“我的話說完了,中山社長,你要願意合作,我們合作。不願意合作,我也不勉強!”秦風轉過頭來。
此刻,秦風說了那麼多,中山隼雄雖然並不知道秦風說的是否在一定對,但是鈴木裕的沉默,讓他明白,秦風這邊應該說的很對,不然就鈴木裕的性格來說,絕對會暴怒的。
“我之前的承諾生效,我會和voodoo重新談判,下達訂單!”中山隼雄說。
雖然說,已經和NEC簽約,但是頂多付出一點違約金而已。畢竟voodoo是當下最好的選擇。
秦風咧嘴一笑。
“重新簽約voodoo,這是個好決定。”一旁的鈴木裕大叫,“那樣,《莎木》的很多場景,我可以做的更好了。”
“還有,小子,有時間沒,去我那聊聊。”鈴木裕轉過頭來邀請說。
秦風一愣。
“雖然我討厭彆人對我指手畫腳,但如果說的對,偶爾一次兩次還是可以的。《莎木》關係到整個世嘉的生存,所以,我不希望其失敗。尤其,我們要對抗的是史克威爾的《FF》係列。”鈴木裕一臉凝重。
“FF”係列,也就是《最終幻想》係列。為何DC慘敗,除了《莎木》的原因導致沒有後續資金外,也在於史克威爾史上最成功的一款遊戲《最終幻想7》的上市。
去年推出的《最終幻想7》直接將世嘉的SS徹底掃出局,PS一統江山。
如果,世嘉沒有對抗的大作係列,那麼DC也會失敗。
史上最成功的遊戲係列,“最終幻想”實在太成功了!
成功到讓所有對手絕望。
所以,世嘉才讓鈴木裕,世嘉最王牌的遊戲開發師去研發《莎木》,以此來對抗“最終幻想”係列。
頂點
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