沉寂許久,兩家公司,心浪和網宜終於出招了。
一直以來,心浪一直都是緊緊跟隨秦風腳步,秦風推出什麼,他們就推出什麼。
這種被動,讓他們很是尷尬。不僅王智東尷尬,包括背後的金主美國在線也極為尷尬。
所以,他們一直在憋大招,想要趕超秦風。
可是,他們隻是做社交媒體的。目前來看,功能都很有限,所以,他們也在尋思往其他方向去轉。單純的社交媒體,包括秦風這邊都沒能盈利。
哪怕秦風推出了一個黃鑽服務,但那也是寄托於《QQ農場》之上的。
所以,美國在線尋思著,這唯一的突破口,也隻有在遊戲上了。
在從市場考核之後,針對目前的電腦硬件性能,以及網絡狀況,美國在線和EA達成了合作協議。
兩家美國公司的合作,無疑是非常理所當然的,甚至說是順其自然的。
對於EA來說,他們雖然暫時看不起網絡遊戲市場。不過美國在線反饋回來的消息,華夏市場這邊,依靠一款小遊戲《QQ農場》就能一個月賺一千多萬美元。
這對EA來說,還是有點吸引力的。
所以,EA方麵公司內部也臨時成立了一個網絡遊戲部門,和美國在線合作,開發網絡遊戲。
當然,華夏市場目前是和美國齊名的全球網絡用戶市場。尤其華夏人多,這個市場非常大。雖然華夏還是一個發展中國家,但是市場前景大,潛力大。
所以,EA也專門針對華夏開發一款網絡遊戲,也是其旗下的一款熱門遊戲:《極品飛車》。
《極品飛車》,作為全球最受歡迎的賽車遊戲之一,可以說是非常的受歡迎。幾乎是所有玩家的美好回憶之一。
區彆於日本的《山脊賽車》,《極品飛車》直接將各種酷炫的跑車,搬到了遊戲中,讓玩家輕鬆擁有跑車夢。
這是其成功之處。
從1995年開始發售,一直都是車迷們最喜歡的賽車遊戲。
第一代,1995年發售,沒有名字,就叫《極品飛車》,原本是發售在3DO上麵。至於3DO,一款當時超一流的遊戲機,其性能遠遠甩開任天堂的SFC和世嘉的MD,可以說在出來之前,家用遊戲機之王。
1993年發售,可是售價太過高昂。699美元的售價,讓所有玩家都瞠目結舌。
這可是1993年,一款遊戲機賣到699美元,那是搶劫。要知道,今年即將登場的世嘉的DC遊戲機,售價也不過是才199美元。
這可是1998年。五年前,家用遊戲機賣到699美元的價格,太離譜。
而更離譜的是,3DO的遊戲機賣的貴,但是遊戲卻賣的便宜,隻賣3美元左右。這讓遊戲廠商如何活,所以紛紛跳槽,離開了3DO平台。
最終,3DO淪為了各種H遊戲的平台。而且當時來說,大多H遊戲都是真人遊戲。雖然說遊戲售價低,但是架不住這種遊戲成本也低。隨便弄個遊戲的外殼,再找來一些女優拍攝一些限製性畫麵,就行了。
但這種模式,最終導致了3DO的崩塌。其一年銷售不過才12.5萬台,而當時無論是世嘉的SS還是索尼的PS,隨隨便便一天就能賣二十多萬台。