第1426章 花錢才好(1 / 2)

() 《qq農場:行屍走肉》副本正式全麵推出。

這之前,就已經退出了,隻不過呢,一直是限定時間內,才會開啟“行屍走肉”副本。而現在呢,卻是全天候24小時,行屍走肉會隨時攻擊玩家。

並且,玩家也可以武裝自己,去消滅行屍走肉。

最大的區彆就是,玩家多了一個人物屬性。

這之前,玩家是可以去其他玩家的家園裡參觀的。

玩家會根據個人喜好,編輯一個虛擬人物出來,去其他人物的家中參觀。

在這個過程中,人物是沒有任何屬性的。

但是現在呢,有屬性了。

人物憑空多了幾個屬性:力量,速度,韌性,饑餓。

很簡單的,就四個屬性。

這方麵,秦風並不想要弄太複雜。

畢竟這是休閒遊戲,你要弄太複雜的話,那反而不好。

或許對於某一些玩家來說,這樣更有意思。但是對於絕大多數人來說,你弄複雜了,那就不親民了。為何後世,那麼多手遊明明很弱智,偏偏很火?

就因為,人們的時間變得寶貴了,並且時間越來越碎片化,這個時候,你要遊戲太複雜,對於很多普通人來說,非骨灰級玩家來說,就太難了。

所以,遊戲越簡單,略微帶有一點趣味性,甚至於說趣味性都沒有,隻要能夠pk,砍死彆人,掠奪彆人財富,就會很受歡迎。

就會讓很多人充錢。

所以,秦風也將整個遊戲設定的很簡單,隻要四個屬性。

力量,不用說,直接決定攻擊力。

速度,那也簡單,就是移動力。

至於韌性,也就是血量的恢複速度。

而饑餓,則代表著,你人物的生存狀態。如果饑餓了,就要進食。否則,就會導致人的各方麵屬性開始下滑,同時生命會持續掉血,一旦掉完了,人物就會死亡。

死亡之後呢,就需要複活。複活,自然就需要大量的金錢了。如果沒錢,那就等著。一般,24小時候,會自然複活。

不過在複活期間,你就什麼都不能做了。

這個時間,你無論是收菜,種菜,包括一切的網絡活動,都不能做了。

因為你的人物死亡了,你就隻能等著了。

當然,你可以花錢,當你花錢後,那就可以複活了。

自然,複活就是花一點金幣就行。不過,隨著死亡次數增多,複活所花費的金錢數量也越來越高,是翻倍的增多。

並且,這一點上,林風也不設上限。

每個自然周內,會清空一次死亡累計數。

這一點,也是避免死亡後,消耗玩家太多金錢,而導致玩家複活不起。

畢竟,這種遊戲,累計起來,到最後了,死亡次數一定很多。並且,你這是翻倍懲罰。

第一次死亡後複活,隻需要100金。第二次就是200金,第三次就是400金了。這樣翻倍下去,你死亡個十來次,那金額就很嚇人了。

再往後麵,每死一次,你所需要付出的代價,都是足以讓普通玩家崩潰的。

如果一個月,那時間累計太長。所以,秦風規定的就是一周。

每周一的淩晨,清空死亡統計,一切重新開始計算。

至於說人物的提升,那很簡單。

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