第1428章 升級區域差異化(1 / 2)

() 九州:雨露和九州:雷霆兩款主板正式上線。

599元和899元,兩者之間相差300元的價位,而這性能上的差距,也足以對得起這產品價位上的差距。

對於消費者來說,電腦性能提升那是非常有誘惑力的。

但是,提升明不明顯,卻是一個需要考慮,衡量對比的事情。

畢竟,這年頭,幾百塊錢,對於絕大多數家庭來說,都不是一筆小數字。

恐怕也就除了沿海城市可以輕易拿出來外,其餘城市,都會比較困難。

所以,這需要一個刺激因子。讓消費者能夠去下決心購買。甭管是一時衝動,還是衡量的結果。總之,想要讓主板銷量好,那就必須讓大家衝動消費。

所以,這個時候《qq農場:行屍走肉》的上線,就很重要了。

對於很多原本電腦性能就很強勁的玩家來說,這自然是第一時間就享受了。

當然,所有玩家哪怕不升級,也可以正常下載副本。

此刻,《qq農場》的整個遊戲安裝後的體積已經高達228m的容量。

在現在來說,已經快接近一款中型單機遊戲的安裝容量了。

當然,由於遊戲優化的好,所以雖然說遊戲已經不再像一款幾十m的休閒遊戲,但是卻依然極速,對於所有玩家來說,都是一樣的可以享受到輕鬆點開,快速加載的遊戲快感。

不過,進去之後就不一樣了。

此刻,《qq農場:行屍走肉》開啟後,玩家最大的感受就是多了一個遊戲人物屬性。

這之前,就是人物而已。現在,多了力量,速度,韌性和饑餓四個屬性後,遊戲立刻不同了。

這對玩家來說,可以開始培養屬於自己的角色了,代表自己的角色了。

這之前,三個守家園的機器人,那最多隻能算寵物。現在,這卻是可以代表自己,代表玩家。

這類人和非類人的形象,差距就有那麼大。

自然,所有玩家在進去之後,第一時間就選擇了給自己的人物屬性進行升級。

四個屬性,總共可以升100級,每升一級都需要若乾的相關蔬菜。對於玩家來說,這個資料片的信息是早就放出來了。相關的玩法也早就放出來了。

起初,秦風這個決定,很多人是不讚同的。

因為這樣一來,那就完全沒有任何的神秘感了。這玩家還會有期待嗎?

但是在秦風堅持後,眾人才發現這樣真香。

這樣提前公布相關信息,對於玩家來說,就可以提前進行研究,然後提前儲備物質。這樣,到了遊戲正式上線的時候,玩家就能開始瘋狂的遊戲模式。

而最終的結果證明了,真香。

“哈哈,我力量23,速度17,韌性5。”有玩家大笑。

因為蔬菜總數是有限的。畢竟玩家的產能在這,所以,不可能全部都升到高級。

所以,這個時候,根據人的性格不同,還有追求不一樣,這升級的時候也會有不一樣的選擇。

有的追求力量,尋求一擊必殺。畢竟在力量的描述上,就是提示玩家力量影響到攻擊力和防禦力,以及血的總數。

速度,則是影響到玩家的移動速度,還有攻擊頻率,以及閃避率。這閃避率,就代表有一定幾率能夠miss,也就是可以免傷。

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