第200章 獨自綻放(2 / 2)

既然要超級粗放式拍攝,兩三個月的時間足夠了。

時間拖得太長,也就意味著需要更多的資金。

烏維-鮑爾看著像是個粗俗簡單的人,實際上腦袋不笨,說道:“我願意跟你合作。”

繼續下去,還不知道什麼時候能找到資金。

羅南豎起一根手指,說道:“我有一個要求。”

“請說。”烏維-鮑爾說道。

“你現在的劇本太複雜了,簡單點。”羅南大致說了一下:“把主線劇情分成三個單元,開篇用最快的時間交待清楚人物設定與關係,中間弄些露骨的限製級劇情,剩餘的就是作為高潮的殺喪屍的戲份,尺度大一點,女性角色暴露的多一點,血漿也多撒點。”

確定了製作理念,肯定要讓《死亡之屋》拍攝成爛到能讓人發笑的電影,叫觀眾深深的迷戀上這個導演。

也許有一天,烏維-鮑爾會成為導演界一個經典的名字。

烏維-鮑爾思考過後,說道:“我會對劇本進行修改調整。”

在理念上達成一致之後,羅南代表沙海娛樂與烏維-鮑爾簽訂了合作,沙海娛樂投資120萬美元拍攝製作《死亡之屋》,其中20萬美元為支付給烏維-鮑爾的遊戲版權費用,所以沙海娛樂擁有影片的所有版權,並且聘請烏維-鮑爾作為項目的導演兼副製片人。

至於製片人職位,羅南準備回洛杉磯以後,從過往與沙海娛樂合作過b級暴力血腥錄像帶片子的製片人中,尋找合適的人擔任。

這種爛片子,羅南當然不會擔任製片人。

羅南與烏維-鮑爾簽訂正式協議之後,又代表沙海娛樂跟科赫影業簽訂投資協議,接受科赫影業100萬美元的投資。

這些錢全都是來自德國人的融資。

也就是說,這部片子如果成功了,沙海娛樂和科赫影業能獲利不菲。

如果賠了的話,兩家公司的損失有限。

這樣運作的話,風險已經很小了。

最大的風險,全都轉嫁到了那些投資者身上。

不過,羅南數次與烏維-鮑爾談過之後,雖然確定這位的導演技術一般,甚至有點拙劣,但臉皮非常厚,到時與人對噴肯定不是問題。

能挑戰觀眾忍耐底線的導演和影片,羅南認為還是有一定的市場生存空間。

返回洛杉磯的飛機上,烏維-鮑爾跟羅南聊起了他堪稱宏偉的長期計劃:“我一直想要拿下《龍與地下城》的電影版權,然後將這款經典遊戲改編成電影,到時肯定能引起轟動。”

羅南也不含糊:“如果《死亡之屋》能夠大獲成功,我支持你去拿《龍與地下城》的電影改編權。”

烏維-鮑爾真的是胸懷壯誌,問道:“你知道暴雪公司嗎?”

“做遊戲的暴雪?”羅南反問。

“對!就是做遊戲的暴雪。”烏維-鮑爾非常興奮:“暴雪旗下有三款遊戲,《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》,非常有特色的遊戲,受眾範圍也很廣,也是能夠改編電影的好遊戲。”

暴雪的大名,羅南當然聽說過,《魔獸爭霸》不用了,這是《魔獸世界》的前身,後麵兩部遊戲雖然沒有接觸過,但也大致聽彆人說過奈非天和刀鋒女王的大名。

“你真想改編暴雪的遊戲?”羅南不是遊戲迷,既沒有那種朝聖的心理,也沒有毀遊戲迷一生的覺悟,平靜的說道:“洛杉磯距離暴雪總部不遠,你有時間,可以去跟暴雪的人接觸下。”

如果暴雪腦袋抽筋,肯轉讓遊戲的電影改編版權,也是件好事。

就算暴雪不想轉讓,後麵還能讓羅伯特去接觸一下,等《魔獸爭霸3:冰封王座》上市之後,拿下魔獸的電影版權也不錯。

就算不自己拍,回頭轉賣掉改編權,也可能獲利。

當然,未來真的拍攝,片子不理想的話,必然要承受無數魔獸粉絲的唾罵。

嚴格說起來,改編電影都是毀原著係列。

其實李安說的那些話很有道理,可以選擇毀掉原著拍部好電影,或是忠於原著拍部爛片。

回到洛杉磯,羅南立即聯係了一位之前與沙海娛樂合作過的錄像帶劇組製片人,聘請他擔任《死亡之屋》的製片人,與烏維-鮑爾一起組建劇組,籌備拍攝製作等工作。

由於投資有限,劇組成員隻能從好萊塢最低層建築中尋找,所找的技術合作方也是業內最小收費最低的那種。

未來影片呈現出的,必然是五美分特效。

有部分特效工作,還會外包給澳大利亞收費更加便宜的電影特效公司。

這些甚至連五美分特效都稱不上。

導演烏維-鮑爾為了節省費用,爭取遊戲公司同意之後,還打算直接使用部分遊戲場景。

擺爛,也需要實力和計劃。

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