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這波擊殺,實在太突然了。
導播都差點想切走,因為剛才的血量,明顯是殺不掉波比的。
本身波比的血量,就不止一刀,而且弱點還刷在塔裡。
正常情況下,就是打殘以後,高手過招,點到為止。
誰知道,居然血量剛剛好夠擊殺。
這一發a閃的傷害,實在讓人始料不及。
傷害不多不少,感覺少五點都不夠擊殺。
“我的天,這個波比是被閃現撞死的嗎?”彌勒一時半會沒看清,隻見人影一閃,人頭遍直接拿下。
“不對,這波是一個a閃,據說劍姬隻要做出平a動作,再閃現,那擊破弱點的傷害,就會按照你閃現的位置計算。”紫境有研究過一段時間的無雙劍姬。
因為感覺一秒四破很帥,但是研究深入之後便發現還有a閃這樣的騷操作。
而這樣的操作,實在是太帥了。
傷害極限,操作極限。
陳穩敢打出a閃,也是因為符文裡,點出了雙刃劍。
讓自己承受更額外百分之一點五的傷害的同時,造成百分之三的額外傷害。
這個天賦,也是陳穩特彆愛點的。
因為風險大於收益,用一點五的承傷換百分之三,如果對方也點了,這個效果就提高到了百分之四點五,劍姬這種戰士,傷害高有回血,自然應該點上這個。
從而剛好極限傷害的,擊殺掉了這個波比。
陳穩這一個a閃,一旦失誤,或者傷害不夠,又或者被對方提前閃現出來,都是致命得。
但是,陳穩確信對方不舍得提前閃現。
波比學了以後,低血量下,有百分之四十的額外雙抗加成。
就算劍姬a閃,這個血量都不見得必死,何況有呢。
省下這個閃現,起碼可以保證不被紮克gank一波。
所以,理論上對方交閃的概率就特彆低,而且就算最後交了,也不過是互換閃現而已,陳穩依然不虧。
遇到這種有可能的擊殺,都是怎麼樣都要嘗試一下的。
生死局之戰,你是選擇賭對手失誤,還是選擇自己找機會。
陳穩會選擇自己找機會,因為彆人是不可控的,曆史也證明,那些在生死局,等待對手失誤的,往往都等不到這樣的好事兒,自己把自己等到死了。
機會不是等來的,比賽的每一個對手,都是千挑萬選之後,萬中無一的精英,等他們失誤,跟等彩票中獎,沒什麼區彆。
陳穩抓到了這個機會,a閃擊殺成功以後,血量已經到了一半以下,走出防禦塔以後,技能全部在cd,有一定的危險。
因為盲僧已經要過來了,三級的盲僧,正常情況下,就應該出現在上半區。
如果上路發生戰鬥,幾乎必然要來。
事實上,盲僧也確實在往上路趕。
從劍姬踩肥皂那一刻起,皮特就已經知道了,趕去上路,必有收獲。
隻是沒想到,劍姬居然真的能把波比殺了。
前期的波比,跟其他英雄比,就多了一個被動的護盾。
其他並沒有什麼特彆的地方,是最好殺的機會。
隨著等級和裝備的提升,波比將會變的越來越難殺,直到可以扛著四五個人的傷害很多秒。
因此,六級前殺不掉波比的話,後麵就隻能跟著波比和諧發育了,這也是陳穩經常需要ban掉波比的原因。
現在劍姬兩級就把波比擊殺掉了,後麵也就有了長期壓製波比的資本。
盲僧這個時候,必須把劍姬殺掉,這樣一來可以讓上路的兵線回來,起碼不至於讓劍姬既殺了人,又有兵線可以玩。
從河道摸上來的盲僧,隻要q中了劍姬,基本就是擊殺。
劍姬現在的血量,是二百四十點,qqaqqe不管咋樣,觸發一下雷霆,足夠送走這個三分之一血的劍姬了。
所以為了確保技能的命中,距離越近越好。
但是這樣,也給了零趕來的時間。
陳穩對於零的教學,從來都不是大公無私的。
這個世界上,哪有那麼多偉人聖人。
起碼,陳穩不是。
陳穩在教打野的時候,總是常說一句話。
“打野如果自己沒有辦法當c,那就去找一個c,幫他成為c,有時候打野就是這樣一個找c的過程。”陳穩的原話如此。
而在零耳朵裡,可以翻譯成這樣。