目前【遊戲主神玄】的信徒們,都習慣性地自我標榜為玩家,這一點是全球公認的事情。
既然是玩家,怎麼少得了屬性麵板、經驗值、技能樹體係、任務反饋係統這些東西?
【人物數據麵板】和【技能樹】這兩樣東西,在馬燃看來非常好做。
雖然現階段的馬燃,在無儘寰宇之中,和那些頂尖強者比較起來,還存在著相當大的差距,但讓他徒手捏幾千上萬個低配係統
純屬是小菜一碟!
如今已經在中國境內發放多達數百個的【先知牌係統】,就是相當成熟的測試樣本。
目前,幾乎各大學社精銳成員,都有裝備,堪稱精英標準配置。
很多時候,一些精英社員跟親朋好友們私下聚餐的時候,自我吹噓階段,權重最高的談資,往往不是他們執行了多少艱難的任務,也不是他們曾經救下過多少人,而是他們擁有【先知牌係統】。
什麼是牌麵?
在任何時候,將【先知牌係統】的個人屬性麵板調整到公開展示狀態,就都能稱之為牌麵!
一個【先知牌係統】的激活和綁定價格,現在市麵上已經炒到一億三千萬人民幣了。
有價無市!
至少,到目前為止,沒有任何人能夠使用金錢購買到這東西。
除了極少數執行特殊任務的,它僅在學社內部流傳。
有了許多徒手捏係統的經驗,馬燃隻需要將其稍微修改一下,舊瓶裝新酒就完事了。
但經驗值這種東西
多少有些複雜了。
單純將境界、修為的進程數據化,改造成進度條的形式,非常簡單。
關鍵在於
經驗值的獲取方式,太過單一了。