隻能通過自身努力,或者高薪聘請金牌講師傳道授業解惑。
殺怪升級呢?
沒有!
現在的守護者們,擊殺那些侵略地球的外星生物,純粹是源於自身的使命感和責任感,乾掉對方之後,很難得到好處。
像那些乾掉外星生物,並且將對方的殘骸吃掉,獲得奇遇的,隻是極少數,百萬個裡麵,也未必能挑出一個。
遊戲這種東西,最吸引人的地方,首推【即時反饋機製】。做出任何努力,都可以立刻看到自己獲得了怎樣的收益
如果每個地球人在看書的時候,腦子裡都可以隨時調出自己的各項學科技能等級極進度條,如【數學lv3·19%】、【語文lv4·89%】,恐怕許多人都會當場化身學魔,廢寢忘食地瘋狂讀書刷題。
除了【即時反饋機製】之外,最讓玩家們癡迷的,不就是那種快速成長和進步帶來的爽感嗎?
否則的話,市麵上為什麼會有各種一鍵跑圖、一鍵完成任務且銷量爆炸的頁遊呢?
可是
想要為經驗值獲取增添一條新的、普適性極強的途徑,這點很難。
至少,現在的馬燃做不到。
不過
想要著手解決該問題,馬燃已經有了思路。
依靠當前的《遊戲主神》劇本,已經將基礎打好。
接下來,隻需要把兩代殺戮之神拿出來鞭屍,炒熱祂們的話題,賺黑心錢,吃神血饅頭就好了。
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