第53章 二更合一(2 / 2)

望父成龍[重生] 木蘭竹 13648 字 11個月前

“我服氣了。每次抨擊抽卡手遊的時候,護遊寶們都喊著你可以不抽。《博物館》還真的是‘你可以不抽’!”

“有錢的人就花錢買時裝變美,買武器變強。沒錢的人就拿著贈送的武器也能過本,遊戲的劇情都能體會,不錯不錯。”

“這個遊戲也有肝的地方。魂靈碎片也有屬性加成,需要用體力刷。組隊刷的話,體力消耗會減少。白嫖玩家肝一點歐一點,還是能抹平武器上的差距。”

“土豪花了錢可以讓彆人看到自己的特效,可以讓刷本耗時更少,總的來說,這錢花的還是很值得。”

“不止。我看遊戲後續有PVP玩法...,官網還說,大型活動有稱號,這些都是給土豪炫耀準備的。”

“總之,隻是想舔老公老婆看劇情,白嫖就可以了;想要炫耀,那就充錢。不愧是天問科技,真是太坦蕩了。”

“衣服和武器都有保底,就算是土豪也氪的不多。”

“已經有土豪把武器和衣服全部氪齊了(笑哭)。土豪說意猶未儘,他還想氪。”

“雖然有保底,但普池保底又不能選擇哪件衣服,這還是至少需要五位數吧?”

“十萬還是需要的。不過衣服有個好處,可以換著穿,和抽卡抽到了結果因為太弱不能上場不一樣。”

“嗚嗚嗚,衣服好漂亮,特效也好漂亮,我也忍不住了。”

“買買買,氪氪氪,給雌雄雙劍小哥哥小姐姐買衣服!”……

玩家們在說《博物館》有多良心,季黎在給下屬們上課,講解他的騙氪思路。

“我們是一家大公司,騙氪不能看短期。《博物館》這個IP,我們以後很多遊戲都會用到,所以舍棄一些利益,讓玩家了解角色,喜愛角色,十分必要。”

“玩家不會喜歡自己沒有的角色。所以我們的角色都要白送,並且在活動中要讓他們輪流露麵,逼迫玩家把這些角色拿出來玩。”

“我們一個主線大劇情才會開放一個角色,玩家看角色看久了,視覺肯定會疲勞。再加上他們喜愛這些角色,難道不想給他們買衣服嗎?何況我們衣服中也有陷阱。我們的衣服,都是自帶一段劇情的!”

“在主線中,基本上是群體活動,沒有多少可以稱為約會的劇情。但衣服劇情都是雙人劇情,四舍五入就是約會劇情了。隻玩養成的玩家,你說買不買?氪不氪?那些乙女遊戲不就是PPT對撞看卡片故事嗎?我們的時裝就是如此。”

“說了時裝,再說武器。卡池裡的五星武器,隻比四星武器強百分之十左右。這百分之十的差距,可以用魂靈碎片補足。所以白嫖玩家不會認為土豪遙不可及。那麼土豪的優越感在哪裡?第一,特效!特效非常重要。第二,土豪難道不肝嗎?同樣很肝同樣魂靈畢業,這百分之十的差距,可就大著了。”

“再說了,比起刷魂靈,武器才是最容易變強的途徑。想要PK,想要在PVE大型活動中獲得稱號,武器遲早變成標配。”

“白嫖能玩,能自閉的玩;土豪的玩法,就是社交,就是裝逼,就是炫耀。我們所有的社交類玩法都是為土豪準備。”

季黎口若懸河,員工們呆若木雞。

他們的遊戲都打著封測的旗號內測了,他們自己也認為,自己的遊戲就是賺不了多少錢的良心手遊。

聽老總這麼一說,他們怎麼覺得,自家騙氪的套路這麼深呢?

這個騙氪還是細水長流的那種騙氪,玩家心甘情願把錢奉獻出來。

季黎點頭。沒錯。“時裝”這個氪金點,後來成為遊戲主流氪金點之一,就是因為它打著“願者上鉤”的旗號,既賺錢,又細水長流。

就算是抽角色的遊戲,也會賣時裝。不過他們的時裝,就是直接定死價格賣,不是抽卡。

抽卡時裝,是另一種玩法。

現在這些玩法都沒有,季黎可以都來一遍。

原本季黎也想抽...角色,但“文物擬人”和“曆史故事”中可挖掘的點實在是太多了。為了保證這個IP的活力,第一款遊戲不能吃相太差。

比起短時間內賺一大筆錢,他更需要讓大眾認可和喜愛這個遊戲,接受遊戲的世界觀,愛上遊戲中的角色。

這樣他接下來要製作的虛擬遊戲,才會成為全民爆款。

那一款遊戲才是他和柏修晏的野心所在。他們將在那一款名為《曆史對抗》的虛擬網遊中,開啟電子競技賽事。

隻要電子競技能夠舉辦成功,成為全世界認可的重要賽事,他們就已經搶占了第二世界的高地。

現在,天問遊戲的野心隻有季黎和柏修晏知道;季晨夕了解了一些,但還沒吃透。

天問的員工們都對此一無所知。

他們正為自己製作的第一款抽卡手遊的成功而歡呼。

或許是為了支持天問遊戲,或許是這款遊戲製作實在是太精良,或許是角色都有了沒有時裝說不過去,《博物館》手遊日流水連續霸榜第一整整七日,在某款東煌國民遊戲開大促銷之後才被趕到第二去。

光是這一個星期的時間,天問遊戲就已經回本並小賺一筆。

更讓其他遊戲廠商心酸的是,天問遊戲賺了這麼多錢,居然好評如潮。

那些氪金的玩家還在吵鬨著開更多的氪金點,出更多的衣服。

趕緊的,我們玩家出不起錢嗎?衣服多來幾套!我的老公老婆不能一天換一套衣服,這像話嗎!

天問遊戲:“來了來了!我們開服第一個大活動就是送角色肝衣服!”

玩家們笑死。

我想花錢,你居然贈送?你們天問遊戲能不能豪氣一點,多開幾個時裝池子。

反正時裝不影響遊戲平衡,你開多少都可以。

有清醒的玩家弱弱說:“時裝不影響遊戲平衡,但是自帶一段小劇情啊。”

氪金的玩家很不屑的反駁:“我花錢了,買時裝贈送一段小劇情怎麼了?這一小段劇情不但不影響遊戲強度,遊戲視頻網站上還有好心大佬錄屏,大家都能看。”

清醒的玩家:“???”你們這群人抽乙女遊戲卡片的時候,可不是這麼說的!

遊戲官方:“彆吵了彆吵了,劇情大家都有。”

於是在卡池關閉之後,《博物館》官博就會在官方號上放出時裝剪輯版劇情,供所有人觀看。

剪輯版會剪掉部分對話,變成了一個劇情短片。

原本抽了時裝後說對劇情無感的玩家,看了官方號上加了背景音樂的劇情剪輯短片,突然萌起來了。

每一個短片中,都有無數玩家喊著複刻複刻。

還有玩家咆哮,為什麼這種時裝廣告視頻不放在卡池前!

《博物館》官方號“老實巴交”道:“我想讓你們理性氪金。”

玩家們都感動哭了。

——————

季黎也感動哭了。

這點伎倆玩家都能上當,這個時代的玩家淳樸得他都不好意思套路他們了。

柏修晏反複看了玩家的言論後,長長的歎了一口氣:“我們……我們還會多給點福利吧。我有點不忍心...。”

季黎使勁點頭:“我接下來就開超長大劇情活動,給玩家很多福利。我還要送給玩家衣服,衣服的劇情也很長很長。”

柏修晏拍了拍季黎的肩膀,感慨道:“上輩子你終於開始做劇情向遊戲之後,總是喜歡在劇情中欺負玩家。沒想到這輩子,你居然也學會在劇情中給玩家送福利了。”

季黎疑惑道:“你說什麼啊?我的意思是,劇情本身就是福利。”

柏修晏:“???”

三天之後,第一段主線更新,贈送角色,“定秦劍”。

定秦劍傳聞是秦始皇所鑄造,為曆史上第一把尚方寶劍,在文學作品中不常出現。

秦始皇的佩劍相傳有三把。

第一把曆史中有明確記載,“服太阿之劍”的太阿劍;第二把和第三把都是野史和詩歌中記載,名為“鹿盧劍”和“定秦劍”。

鹿盧劍相傳為秦國國君祖傳寶劍。而定秦劍,則是秦始皇建立秦朝稱始皇帝之後,所鑄造的曆史上第一把“尚方寶劍”。

說是第一把,其實定秦劍相傳有兩把,一把埋在阿房宮下,稱“阿房定秦劍”;一把埋在日觀台下,稱“觀台定秦劍”。遊戲中的“定秦劍”劍靈也身攜雙劍。

若是三把劍都真實存在,定秦劍或許是秦始皇三把佩劍中唯一沒有見過血的佩劍,也是唯一在秦始皇在世期間,親自命令打造的寶劍。

玩家扮演的博物館主得到秦始皇末年曆史出現裂痕的消息之後,前往秦始皇在位第三十七年檢查曆史裂痕出現的原因。

玩家的敵人,便是想要改變曆史,拯救秦始皇的定秦劍。

玩家們高高興興的進入遊戲劇情,看著看著劇情,就想砸手機。

作為東煌人,大約對秦始皇都有一定點祖龍情節。無論是女頻還是男頻,都有無數拯救秦始皇延續秦朝的。

現在,定秦劍要拯救秦始皇,玩家要阻止定秦劍拯救秦始皇……這錯位了吧?

“我能不能加入定秦劍,一同拯救始皇帝!!”

在劇情中,博物館主笑著說出了這句話,然後果斷拉弓引箭,把定秦劍劍靈一箭穿心。

玩家們:“……”我艸,好狠毒!

玩家輿論暴動了。

狗策劃你給我滾出來!這個劇情怎麼這麼虐?即使我們知道改變曆史,現在的人都得死,我也……

我也……

我也好像隻能這麼做啊QAQ。

玩家們哭麻了。

這什麼狗屁很通的劇情啊!為什麼這麼虐這麼痛苦?!為什麼向往長生的始皇帝在得知一切後拒絕被拯救?!為什麼定秦劍要被始皇帝逼著跟我們這群差點殺死他的狠毒博物館主一起走,一起維護曆史拯救世界?!

這究竟是為什麼啊!!

還有那套衣服,居然是始皇帝留給定秦劍的!

始皇帝對兒子們很失望,見到定秦劍靈之後,把定秦劍靈視作子嗣傳人。在定秦劍靈離開的時候,將自己的常服賜給了定秦劍靈,讓定秦劍靈替他看看千萬年後的東煌大地。

玩家們捧著那身衣裳,一個個都瘋了。

狗策劃:哭!都給老子哭!

玩家們:我要殺了狗策劃祭拜祖龍的在天之靈啊!!

這一刻,...玩家們感受到了季黎對他們深深的愛。

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