《山海紀元》再次更新了主線劇情。
蚩尤帶走玩家,居然隻是為了讓玩家當活地圖,去把軒轅揍過的鬼神精怪揍一頓。
玩家們被蚩尤逗得捧腹大笑。
緣故老男人的勝負欲啊哈哈哈哈,姬軒轅居然還默許這件事。
他們倆這相愛相殺的設定真是太萌了。
更萌的還在後麵。
蚩尤的坐騎是著名的大熊貓。
姬軒轅的猛獸軍團中也有大熊貓。
每次打仗的時候,大熊貓和大熊貓互扇巴掌,那激烈啊,看得玩家們津津有味。
我,大熊貓,在遠古時代真的是猛獸!
這隻大熊貓,我必須要有一隻!
大熊貓是一個很奇怪的種族。
和其他動物不一樣,它萌化後的形象,遠不如原本的它可愛。
哪怕用畫筆把它的模樣複製下來,也比真正的大熊貓差遠了。
但虛擬世界可以完全複製真正的大熊貓。
遊戲中的大熊貓,是天問的遊戲設計師們搜集了現實中人氣最旺的幾隻明星大熊貓的數據捏出的模型,甚至連動作模式都完全複製可活生生的大熊貓,還加入了人工智能。
特彆是兩位老祖宗身邊的“熊貓王”,采用了最先進的人工智能。
當熊貓王NPC出現後,許多玩家上線什麼也不敢,就坐在熊貓王旁邊看著熊貓傻笑。
這種玩家一般都會被熊貓嫌棄。
玩家在後麵追,熊貓王在前麵搖頭晃腦扭屁股小內八使勁跑,嘴裡“嗯嗯嗯嗯”得罵罵咧咧。
哪來的變態?滾開!
當熊貓王被纏得厲害了,就會一巴掌把玩家拍開。
玩家隻要不觸發紅名機製,不會被NPC打死。於是玩家就一臉蕩漾的被熊貓王派來派去。
給可愛的大熊貓當玩具,我樂意!
熊貓王使勁洗爪子,就像是拍到了什麼臟東西。
最後,它再也不理睬玩家。看到玩家來,就去找自家老大抱腿嚶嚶嚶。
老大,那裡有個惡心的變態,幫我趕走他!
玩家居然能把NPC大熊貓逼成這樣,讓許多玩家找到了有趣的玩法。
他們刻意去撩撥NPC。
撩撥NPC是有代價的。好感度直降之後,他們在遊戲中的花費直線上升。
如果好感度被降到了警戒值以下,玩家就會被趕出城鎮,NPC們拒絕與玩家對話,不會再給玩家任何任務。
你以為這樣就能阻止玩家了嗎?
反正隻要不進入主城,不刷副本,不探索秘境,玩家們相當於玩單機。
單機模式使玩家們對自身變強不是很焦慮,更注重“玩”本身。
於是有玩家故意把自己聲望弄成負數,嘗試在沒有人族庇佑的情況下,能活多久。
反正死一次好感度就會變成平均值,隻要在主線任務更新之前死一次,就能繼續和大佬們過主線劇情。
沒有來自人族領地的庇佑之後,玩家的生活簡直是每日都在艱難求生。
人族領地之外,妖魔鬼怪橫行,連去打隻兔子,那隻兔子都可能突然張開和體積不相符合的血盆大口把玩家吞了。
玩家在主線劇情中的武力值,隻是部落中等水平。殺死一隻妖獸簡單,被妖獸圍攻很難。
更難的是,不在安全區下線,玩家一上線的時候就可能被妖獸找上門吃掉。
有玩家專門記錄了上線一百種死法,可謂是非常無聊了。
當然,設計了在危險區域上線一百種死法的遊戲設計師更加無聊。
《山海紀元》豐富多樣的玩法,彆出心裁的“單機體驗世界觀”,讓不少玩家沉迷。但也有玩家不滿。
許多玩家來到遊戲中都是想當現實中當不了的英雄,裝在現實中裝不了的逼。
給大佬當團寵當掛件是很爽,但他們更想要能和大佬並肩作戰,甚至拯救大佬那種爽。
《山海紀元》太注重史詩感,讓玩家成為記錄者而不是參與者,減輕了許多玩家的遊玩興趣。
“想當英雄彆來《山海紀元》。”成了老玩家勸退新玩家的話。
不過一款遊戲不可能滿足所有人的口味,總體來說,《山海紀元》瑕不掩瑜。彆說在東煌,在全世界都有《山海紀元》的一席之地。
但第一章主線劇情的結束章節,打破了這個這個局麵。
玩家們心碎地看著曾經的遠古天團們一個個死去。
刑天為爭奪炎部落和黃部落聯盟的話語權,與軒轅約戰死了。
蚩尤和軒轅在共同逐鹿中原中戰敗,死了。
姬軒轅成了軒轅黃帝,離彆卻並沒有消失,反而速度越來越快。
當天空中出現了十個太陽,其原因不過是天神一時興起,人族大地陷入絕望。