誇父逐日被殺,引燃了人族的怒火。
連天神中也有人和天帝帝俊一方決裂,寧願自降位格為人。
於是女魃被放逐。
應龍也戰死。
大羿射日之後,帶著神靈死亡時給與的詛咒,悍然殺入了神靈的地盤。
在後世的《山海經》中如此記載,大羿受軒轅黃帝的命令,上了哪座山,殺了哪隻獸哪個神。
大羿這個讓神靈都懼怕的殺神,頂著神靈的詛咒,給人類殺出了一塊還算安穩的地盤。
軒轅黃帝和嫘祖在大羿用魂飛魄散拚出來的安穩後方中種田織布,讓人族儘快發展。
主線章節的最後一幕,便是在人族的朋友敵人愛人全部死了的姬軒轅躺在石床上,和玩家說最後的遺言。
“我知你靈魂有異,雖無甚神力,卻能轉世不滅。”
“我希望你能幫我看著之後的人族,看著之後的一切。”
“幫我看著神代是否結束,人治是否來臨,人族是否能夠延續。”
“不過雖然說你現在很弱,但經驗的積累可是很可怕的。說不定到了某個時代人族窮途末路,沒有英雄的時候,你也會肩負起一切,成為英雄。”
“到時候,彆忘記在地上撒上一壇酒,告訴我這個大喜事。”
人文初祖黃帝溘然長逝。
死時有不甘,卻並不寂寞。
因為他一早就知道,這位“活地圖”“記錄者”,是跟隨過他很多次的友人。
他默契的沒有揭穿,但一直護著這位友人。
玩家震驚無比。
他們沒想到,之前一直以為“莫名其妙的好感”“有點尷尬的團寵”,居然也能成為伏筆。
玩家那十分容易的死亡,死亡後幾乎和上輩子幾乎沒關係的設定,也能有隱藏的設定。
原來老祖宗們早就知道玩家的靈魂不死不滅,知道他們死亡後會再次來到自己身邊。
但即使如此,他們也儘力保護著玩家。
“死亡可是很難受很痛啊哈哈哈哈,不要亂來。”
他們的關懷,一直都隱藏在大大咧咧的笑聲中。
玩家的靈魂不死不滅,他們明明知道,卻從未利用過玩家做什麼,隻是讓玩家稱為“史官”,記錄一切。
直到將死的那一刻,老祖宗才狡黠道,沒想到吧,我一直把你小子看得透透的!我知道你一切秘密!嚇到了嗎?
玩家抹著眼淚。
嚇到了嚇到了,嚇得可厲害了。
玩家跟隨主線積攢的感情,在得知“那麼多個人原來都是我啊”之後突然爆發。
人類的思想很奇怪。
當玩家們以為自己每次死亡都是一條新生命的時候,他們在遊玩時累積的感情也分成了一段一段。
但老祖宗告訴他們,其實你那麼多生命,都是同一個靈魂,都隻有你而已時,玩家們分散的感情聚合在了一起。
靈魂有異,不死不滅。
這不就是說玩家是天外來客,直指“玩家”本身嗎?
也就是說,他們眼中看到的,一直是身為“玩家”貿然進入這個時代的我啊。
老祖宗和真正的我是朋友,還向我托付了重擔。
原來我一直是和他們並肩作戰的英雄,並且將要繼續和他們的後人、和許多許多人並肩作戰下去。
我感受一切,見證一切。
現在是,將來也是。
而到某一天,我積累的所有,將會沉澱出一個新的英雄。
整個人族,將被我扛在肩膀上。
這就是人族一代又一代的積累。
玩家們哭了喊了隻知道嚷嚷“破防”了,新玩家卻瘋了似的湧入這個遊戲。
你不是要當英雄嗎?
在這個遊戲裡,在《山海紀元》中,你雖然弱小,但你就是英雄。
你是唯一。
你肩負著他們的一切。
還不快點進來當英雄!有些活動劇情錯過了就沒有了哦!
第一章主線結束之後,季黎、柏修晏、季晨夕接受采訪。
“史官這個位置特彆特殊,是完全的上帝視角,很適合玩家。”
“我們寫的是人類的故事。人類就是從一無所有一代一代積累經驗變強。玩家所代表的符號,就是象征著人類自身。”
“寫這個故事,我們想的是,如果史書中記載的那些神奇的描述不是誇張和修辭,不是隱含著其他意思的暗語,而是寫實呢?”
三位遊戲設計師笑得特彆和藹。