115、第 115 章(2 / 2)

天才攻略論[全息] 李溫酒 11114 字 10個月前

宿莫哦了一聲,“那多釣點,帶出去還能高價賣掉。”

其他人:“???”

你們居然還想把這東西帶出去賣錢!???主腦知道你們的狼子野心嗎?

紅果果嘿嘿兩聲:“許願機製要是有用,在其他奇聞副本裡一旦被禁用道具且沒上鎖,找個地方放生魚就能使用,等同於一次性救急道具,這種能賣高價啊!”

他立刻抓住了機會,應承道:“哥,多釣點,等出去我幫你賣,不要分成。”

宿莫笑了一聲,“行。”

紅果果:“為大哥服務,應該的。”

其他人:“……”

接下來的時間裡,大佬釣魚上|癮了,期間還試了好幾次其它的許願方式,比如許願讓外邊的人進來,又或者許願解除boss的沉眠狀態都無果,小福魚的使用還是有一定的界限範圍。

其他人就在旁邊看著,釣到最後,要不是時間所剩無幾,恐怕他們還會在這裡釣下去。

最後大佬遺憾收竿,包裡不知道多了多少條魚,“走吧,黑夜時間要到了。”

回到人骨洞窟沒多久,黑夜的提示又再度到來。

幾個人修整完畢再次出發,跟boss再次交手才發現這boss的防禦居然又厚了一點,上一次能打的傷害在這個時候隻能發揮七八成。

清風道:“好像跟哥說的一樣,我們這邊人死了,boss就會加防禦。”

吳聊:“那隻要保證不死人就好了,死的人越少,boss會變得簡單。”

前一次機製他們測試出了技能機製,五個機製技能都有應對的辦法,剩下的就是團隊磨合了。

紅果果治療的同時把召喚樹放在人群之外,利用範圍邊界給隊友恢複體力值,再法力值波動不明顯的情況下又能分擔boss的鞭擊傷害。

“出小怪停止攻擊,讓吳聊拉走。出紅圈的人自己出去,如果點到紅果果,清風出去給他套劍陣減傷。”

宿莫繼續道:“墨水就躲熊底下,單鞭擊直接抗,全鞭擊小熊開巨山盾。”

新一輪boss的防禦攻擊變高了,但是七人組的配合也跟默契了。

團內都是操作意識到位的玩家,躲技能不在話下,在指揮的指令下精準地放出技能保護隊友,召喚師的熊抗住了大半的墨水進攻,隻要治療師奶得住,就是個天然的保護盾,即便奶不住了,還有法術劍物理劍的防禦技能兜著。在這樣的條件下,帶的治療是群奶,7個人抱團進攻即便要承受更多的鞭擊傷害,但遠比分散更有效率。

沒過多久,他們就將boss壓下了75%的血量。

而且越往後打,他們對技能機製更加熟練。

比如看到boss觸|手合攏,小熊就知道要開巨山盾擋秒殺了。

又比如看到boss動作發生改變,就要開始警惕它是否要出紅圈/小怪/墨水等技能。

再配合上指揮的預判跟提前指令,一行人躲技能更加行雲流水,一時間紅果果居然有種這次奶起來比上次還輕鬆的感覺。

“法術劍出圈,準備潑海水。”

宿莫剛說完指令,注意到boss的姿勢再度出現變化,立刻道:“可能是小怪,先停手。”

果不其然,下一秒就憑空出現小怪,吳聊立刻衝上去一頓操作,把小怪的仇恨直接拉走。

這個boss沒有讀秒,唯一的變化點在於它發招的姿勢,除了全鞭擊打主抗,其他的機製技能的動作非常像,但仔細觀察有細微的差彆,比如抬觸|手的角度,比如擺姿勢的時間……這個變化非常小且容易誤判,需要指揮仔細觀察並在短時間內進行反應調動。

與此同時,宿莫也注意到一個非常細的點。

那就是boss的攻擊頻率變高了,帶給他們的壓力也在逐漸上升,他們這套陣容的劣勢也漸漸出現。

頻率變高,意味著防禦技能的CD要跟不上,意味著治療的壓力成倍上漲,也意味著其他隊友的反應能力要更快,與此同時玩家自身的法力值變動也加快,使得boss的攻擊變幻莫測,甚至直接鞭了紅果果好幾次,要不是玄武及時減傷,紅果果估計還要再送死一次。

“打到51%血的時候停下來。”宿莫立刻道:“我們不能出失誤了。”

其他隊友聽到這裡有點詫異,不繼續打嗎?他們的輸出還能往下磨的。

“我們的團隊配置太劣勢了,50%後如果接個強化或者攻擊頻率翻倍,果子的治療量馬上就接不上。”

這樣的容錯率實在太低,甚至多人死亡也會帶來更多難度,先前他沒考慮到boss的攻擊頻率,以為boss會保持頻率到50%,結果到後麵越打越快,再不熟悉之後技能的情況,50%以下的難度是不可估量的。

治療量接不上,死亡導致的防禦力跟攻擊力上升,就跟滾雪球類似,把boss越養越強。

這個boss適合慢打,不能快打,打越快越容易出錯。

特彆對於他們這樣脆皮的團隊來說,更需要謹慎。

打到51%的時候,小熊果斷退後,吳聊在前,一行人保持陣型衝進了山洞。

他們這一次打得很快,配合上來,輸出節奏也變快,這次打到51%居然還沒一個小時。

到山洞後,其他人齊齊看向指揮,疑惑指揮是不是有其他的辦法。

“可是我們不打也不知道技能機製怎樣的,這樣停下來不是乾等嗎?”apple疑惑道:“而且我們還得給外麵試技能……”

清風道:“也是,如果我們幾個人過任務還能求穩耗,但是外邊不是很著急嗎?”

宿莫補充道:“如果兩個boss技能機製是類似的,為什麼隻能是我們給他們試技能?既然我們打50%以下更冒險,不如去打世界boss。”

其他人聞言一愣,對啊!外邊隻要打到50%以下,也能試出技能!

宿莫打開了遊戲係統設置,“外邊的容錯率可比我們高太多了。”

一群人立刻打開了新思路,止戈問:“那我們現在是等白天,把所有的技能消息發出去嗎?防禦的事是不是還沒跟外邊說。”

當時隻是猜測,這一輪黑夜他們也知道了防禦確實跟死亡人數有點關係。

“不等白天。”宿莫選擇切換賬號,“我換個號出去打,晚點回來。”

他話剛說完,直接就化作白煙消失在隊友麵前。

這句話開拓了隊友的思路,也是啊!

他們留個人壓住任務場景,其他人有號可以切出去看外邊的情況。

紅果果作為多號用戶,剛想切號就想到事:“等等……我大哥有其它號嗎?”

外邊世界已經進入夜晚,黑夜籠罩著東海區域,巨大的深海之主迅猛地擊殺著人群。

宿莫睜開眼的時候,屬於射手的數據一一地呈現在他的麵前,還沒等他仔細看技能,有一個提示幾乎在他上線的那瞬間彈了過來。

【(清元觀·陣法)行止無拘邀請你加入他的團隊,是否接受邀請?】

仿佛早已等候多時。

作者有話要說:有事要忙,提前更新!

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