就在同一天,微軟正式對外宣布立項,要推出自己的訂閱製平台。
而且還有坊間消息傳聞,微軟意識到搶占遊戲內容已經落後遊戲盒子,要加速遊戲內容整合,並且羅列了100家大大小小的遊戲公司收購意向清單名錄。
在這份名單裡就包括了世嘉、卡普空、史克威爾等公司,包括EA公司也在其中,甚至V社也都在名單之中。
這個坊間傳聞散播出來,也是在遊戲界轟動不已。
甚至在滿天飛的消息傳言中,還傳出連迪士尼都要來湊個熱鬨,據說迪士尼有想要買下EA的想法,不過消息未經證實。
微軟的跟進對行業來說也是一件大事,讓全球遊戲產業的從業人士明顯感受到巨頭之間要正麵掰手腕了,遊戲市場的整合也必定會迎來加速階段,接下來遊戲界肯定會出現大量的第三方開發商被超級巨頭收購的消息。
對於很多第三方遊戲開發商來說,未來充滿了不確定性,神仙開始鬥法,第三方遊戲開發商願意把自己賣給誰就等同於選擇了站隊。
不願意賣,想要保持獨立的,這條路恐怕更難,那些超級巨頭們豈能容你獨善其身?
但是對於一些創業型的遊戲公司來說,他們對於這種情況則是喜聞樂見,正所謂光腳不怕穿鞋的,神仙打架,局麵混亂,他們這些創業公司反而會擁有比平常更多的崛起機會。
這不,遊戲盒子平台就要搞扶持計劃了,每年砸5億美元出來扶持新遊戲公司。
……
五一假期結束,時間來到5月4日,A股市場迎來了節後首個交易日。
兩市行情在早上探底回升,大盤指數當天收漲+0.87%。
個股方麵,量化資本在節後的行情表現尤為值得一提,這隻股票在今天走出了漲停板,實現了反包並走出了曆史新高,股價上升到了700.16元價位,市值規模達到了9788億元,距離萬億市值就差臨門一腳了。
節後首日的表現讓不少的股民認為市場調整結束,大A應該要開始衝擊4500點並走新一輪的指數級主升浪了。
可結果第二天,A股市場暴跌,滬指大盤當天大幅殺跌-4.06%,接著又在隨後的周三、周四再次連續大陰線殺跌,大盤指數分彆跌去了-1.62%和-2.77%,滬指大盤也直接從4500點附近一路殺到了4112.21點位。
這連續三根大陰線灌下來,殺傷力不可謂不猛,很多狂熱的股民也被乾懵了,正吃著火鍋唱著歌,準備買房又買車,股票突然就暴跌。
造成這一輪連續殺跌的“罪魁禍首”是密集的新股發行引發的短期流動性危機。接下來是以微信、國態君安、仲國核電為代表的25隻新股發行,屆時可能會鎖定市場超8萬億的申購資金,創下新股申購凍結資金的新紀錄。
而由此造成的市場提前失血是這三天市場連續爆殺的直接原因。
除此之外,還包括了一些心理因素,2007年的“5·30”暴跌讓股民心裡的陰影一直揮之不去,最近的暴跌再次上演其實更多的是人們的恐懼心理因素在推動。
而這三天殺跌最狠的個股,恰恰是最近如日中天的兩隻股票,即量化資本和今日頭條。
量化資本在節後歸來的首個交易日漲停之後,後麵的行情非但沒有創新高去萬億市值大關衝刺,反倒是跟隨市場暴跌,在大盤指數三連殺的時候,量化資本三連爆殺,這三天直接走出三連板跌停。
公司的股價也從700.16殺跌到了510.42,跌幅超過27個百分點,三天時間蒸發了2600多個億。
而宇宙無敵人氣總龍頭、連板之王的今日頭條也成為了一個難兄難弟,同樣殺出了三連板跌停,股價殺跌到了78.08元,市值規模跌破千億大關,回落到了976億元。