故事副本內的時間跳轉了很多天,所以遊戲時間不到2個小時的時間,但遊戲世界裡,已經過去了快二十天。
重點:快二十天。
所以實際上,他和薄見鶩在故事副本內所相識的時間還不到二十天。
因此,這個所謂的認識二十天,是假的。
還沒到。
於是,隻見薄見鶩在聽完桁冗剛才的那番話之後,第一反應竟是開始默然不語地在心中暗自思索計算了起來。
因為他的潛意識告訴他,似乎並沒有達到二十天。
桁冗:“………………”
簡直就是孺子不可教、恨鐵不成鋼,朽木都比他強。
桁冗在心中伸手扶額,無奈歎息。
桁冗:“彆算了。”
桁冗:“既然我們都已經認識一個月了,那你是不是應該送我些什麼。”
見薄見鶩笨得讓人直伸手扶額
,桁冗不再和他繞彎子,直接和他開門見山,打開天窗說話。
薄見鶩愣了愣。
微愣過後,他好像一下子醒悟了過來,忙不迭地從自己地玩家背包裡掏出了一件禮物。
薄見鶩雙眸發亮,直勾勾地看著桁冗。
他神色期盼,身後無形的尾巴左右狂搖。
禮物之上,浮現著熟悉的紅色數值。
+10。
收下這件禮物之後,好感度就會上漲10點。
注視著眼前的禮物,桁冗一下子明白了過來。
不是什麼不舍得花錢。
也不是什麼所謂的成就感。
——就是笨而已。
桁冗心下暗忖,眼角不著痕跡地抽搐了兩下。
他默然地接過了薄見鶩手中的禮物。
[宋亦衍收下了您的禮物。]
[係統提示:宋亦衍的好感度+10]
好感度又再次上漲了十點,這回好感度值終於超過了50。
好感度值再上漲幾點,好感度數值就終於能夠抵達60這個大關了。
眾所周知,當好感度值到達60之後,那麼npc和玩家之間的互動,就開始不一樣了。
在意識到薄見鶩不怎麼勤快頻繁地送禮,沒有彆的原因,不過隻是因為‘笨’之後,桁冗不再像之前那樣,耐著性子,被動的等著薄見鶩來給送他禮物。
他從被動變換成了主動。
他主動給薄見鶩找機會,找合理的送禮借口,並在對方沒有當場反應過來時,主動挑明。
十分鐘後,好感度值迅速達到了60。
之前要半個小時才能有的好感度值上漲速度,現在短短十分鐘就達到了。
好感度終於抵達60,npc可以去觸碰玩家了。
桁冗完全沒有意識到,在其他的內測玩家那裡,當好感度達到60之後,對於他來說,是必須得要去和玩家進行肢體接觸了。
而在薄見鶩的這裡,則是他可以去觸碰對方了。
好感度值滿60的同時,因為被薄見鶩‘笨’得窩火又心累,因此桁冗的第一反應,是一腳踩在了薄見鶩的膝蓋骨上,惡狠狠地碾了碾。
雖然係統規定好感度值超過60之後,npc和玩家之間就要進行肢體接觸……但係統可沒規定是怎樣的肢體接觸。
桁冗的本意是泄憤發火,所以當他做完剛才的那個舉動之後,他便在心中開始思索用怎樣的借口把薄見鶩和係統糊弄過去。
畢竟好感度都60了,按照道理來說,他現在已經開始暗戳戳的對玩家產生了好一陣的好感,因此不可能會拿玩家泄憤發火才對。
但沒想到的是,薄見鶩什麼也沒問。
他猝不及防,一下子漲紅了臉。
滾燙的溫度一下子燒到了他的耳根。
接著,隻見他默默地彆開了自己的臉,不敢再同桁冗對上視線,然後不知道是何原因,站立的姿勢也跟著開始變得彆扭怪異了起來。
桁冗奇怪地看了薄見鶩一眼。
桁冗:“……?”
怎麼了?
他剛才下腳似乎也沒太用力。
不對,薄見鶩臉紅個什麼?
他剛才不是就往他的膝蓋上碾了一腳嗎??!