24. 第 24 章 (二合一)陰險又變態,……(2 / 2)

出道之後,遊戲係統會根據玩家們角色的屬性值高低來給代言和商演之類的資源。

每隔一段時間創作歌曲發表;綜藝節目積累人氣;音綜展示才華;各節日晚會大型表演;音樂各大獎項;第一場演唱會;第一場星際演唱會;全宇宙的閃耀之星。

如此,才算得上完成養成。

做到這裡,晏雪洲自己對兩款遊戲就有了判斷。

異世界戀愛遊戲無論是製作,還是資金投入都會比偶像養成簡單一些少一些。

異世界戀愛遊戲需要聲優配音,需要製作精美又華麗的地圖與建築,以及各種讓人難以抗拒的華貴禮服,花錢多的地方主要就在聲優上。它的最大難點是遊戲的任務設置,每個節點,不同的人物,由於玩家的選擇不同,都可能會有不同的反應。

這點和《旅程》任務差不多,但又比《旅程》麻煩,因為還要涉及到各角色對玩家的好感值,同時還要考慮到各角色人設立沒立住。紙片人的塌房,也就是看人設崩不崩了。

異世界戀愛這些項目,偶像養成還都包括了,而且更多。

歌曲版權、編舞,還有因為麵向的是星際玩家,在選秀舞台方麵,也得跟星際對齊,炫酷華麗的舞台,給角色的打光,角色的高光時刻,這些都得呈現出來。

這是全息遊戲,是沒辦法也不能像《橙X遊戲》那樣,簡單畫上好幾幅立繪,然後反複使用的。

這些描述的場景都得一一製作出來,否則玩家不會有很高的代入感。

很顯然,這款遊戲更費錢,費時間精力,雖然這個月的收益晏雪洲也拿到了,他目前並不缺錢,但是……

晏雪洲將遊戲存好檔,返回到創作主界麵,看著在存檔中的兩款遊戲。

噩夢版的《攀登》基本已經完成了,《旅程》的五感編輯工作還多著,再來是“五嶽”DLC目前也隻做了三分之一,還有三分二沒有完成。

不管怎麼看,他要還想做新遊戲的話,更輕鬆的選擇都是異世界戀愛,可是,他的目光不由自主地放在偶像養成上。

乙遊他以前其實就做過,再在星際做一款,對他而言,挑戰難度並不高,反而是偶像養成,是他還沒有做過的,且這款遊戲裡,會有很多星際元素,他很想嘗試。

至於時間……

等《攀登》交給軍校,“五嶽”DLC上線,到時候就隻有編輯工作,他便有時間細細琢磨《偶像》了。

做好決定,晏雪洲準備從全息艙裡出來,這時有人發了一條信息給他。

這條信息也是來自於一個星網賬號,這個賬號ID為遊戲設計師-穆常青。

有點讓人意外,晏雪洲不是沒收到過同行的私信,但那些都是小號跑來罵他貶低他的,並不如這位如此的光明正大。

不管對方是來乾嘛的,衝著這份敞亮,晏雪洲點開了信息:

[你今天發表的動態實在是太不小心了,接下來的兩款新遊戲,你必須要打起十二分的精神,我希望能在新秀賽的星網頒獎現場遇到你,不要在此前輕易被擊敗。]

嗯?這什麼?提醒?還是戰書?還有,這好自來熟的語氣啊……穆常青?好像在哪見過這個名字。

晏雪洲翻了一下,然後就在自己今天試玩的一款星際遊戲的創作人上看到了這個名字。

穆常青的遊戲是一款生存戰鬥遊戲,名叫《孤狼與狼群》,風格還是有點偏《荒野》的,但又和《荒野》的大逃殺核心不同。

就和遊戲名字一樣,這是款既可以單人作戰也可以團隊合作的遊戲。

玩家進入遊戲之後,直接在荒星上,身上就隻有基礎的防身工具,玩家需要在地圖上找尋生存物資與武器,並在夜晚到達一個可以藏身的地方,以防被荒星上的異獸襲擊。

但同時,還需要的是,要注意敵人勢力的玩家。

這遊戲的劇情也簡單,就是兩撥敵對勢力的人因為某個意外,流落到一顆陌生的荒星上了,他們兩方都有一個任務,那就找到某個東西。

這遊戲的重點玩法就在這了,遊戲裡沒有任何聊天工具,玩家不能通過遊戲頻道來找尋隊友、製定戰術、圍擊敵人,隻能憑借自己的觀察力、謹慎與隊友彙合並擊殺敵人以取得遊戲勝利。

但也不是隻有殺戮才能取勝,若甲方全員存活,乙方僅存一人,乙方這一人卻比甲方全隊人率先找到他們雙方搶奪的那個道具,又找到了代表遊戲結束的飛船時,那獲勝方就是乙方。

遊戲難度不低,但在遍地“明牌”的對抗類遊戲中,是很有新意的。

星際對抗類遊戲仍是主流,這樣一款有新意的戰鬥遊戲,從上架到現在,評價也都很高,下載量也高得驚人。最重要的是,這款的遊戲圖標後麵,有一行小字。

《孤狼與狼群》(已入圍第43屆星際聯盟新秀賽)

晏雪洲特地去查了一下星際聯盟新秀賽是個什麼,這才懂了這位穆常青又是什麼口吻給他發的信息了。

來自對手的提醒。

這個對手,顯然是對方如此認為的。

想了想,晏雪洲給對方回了信息,他也不搞那些禮貌稱呼之類的了:“我並沒有接到星聯發來的邀請呢。”

穆常青幾乎秒回:“你肯定會的,我不會看錯。”

晏雪洲莫名被逗笑,這人還有點意思,挺軸。

新秀賽不賽的,晏雪洲沒怎麼放在心上,這種事主動權不在他手上,有就有,沒有就算了。他又不是需要這個獎項來肯定自己。

他知道自己超棒der!

晏雪洲腦內閃過這句話,笑出了聲,搖搖頭從全息艙裡出來,臉上笑還掛著呢,一開門就見幾個躊躇又滿臉糾結焦急的成員們。

晏雪洲向他們發來一個問號:“做什麼呢?”

幾人一見晏雪洲終於忙完出來了,馬上急道:

“老大!你這動態發得有問題啊!”

“不是,不是問題,就是就是不太好!太容易被抄了!”

“我們剛看見的時候,就覺得有哪裡不對,後來一想,啊啊啊這事……”

“那些人陰得很的,他們肯定會蹭這波熱度,沒準還想踩著老大你的新遊上位。”

“本來我們察覺到不對勁的時候就想聯係你來著,但羅逸說,動態發都發了,你肯定也在構思兩款新遊戲框架,我們就沒來打擾。現在,現在還有什麼法子嗎?”

幾雙眼睛又急又擔憂地望著晏雪洲,明顯他們也跟穆常青一樣,以為他是不小心發那麼直白的動態的。

但,焦急的雷凡等人,卻看到晏雪洲嘴角的笑意並沒有落下,反而加深,演化成一個很有些反派的邪笑,隨即挑眉道:“誰說我是不小心的呢?你們就沒想過,我是故意的?”

哈?故意的?!

五臉懵逼。他們想不通,老大故意這麼發有什麼好處。

為了讓接下來兩款遊戲做起來更加有難度?挑戰自我?故意讓那些人抄他的創意?這,這他們家雪團能得到啥啊?

“嘖嘖,”晏雪洲心道,這群天真的成員,還是年輕了啊,“他們想踩著我上位,我也可以墊著他們踏得更高啊。”

不是,啥意思啊?

眾人咂摸了好一會兒,終於,羅逸率先反應過來了。

“老師,你的意思是,到時候確實到處都是這兩種類型的遊戲,他們肯定要搶在咱們前頭上線,而等我們上線的時候,玩家已經基本體驗了個遍了,這時,隻要老師的遊戲勝過所有同類型——”

我靠!其餘四人好懸沒把這話從心頭蹦出來。

他們這老大,好自信,又好陰險啊!

但細想也沒錯,為什麼還沒開始試就覺得自己要輸呢?為什麼就不可以去想自己全勝的局麵呢?對啊,他們雪團是給自己增加了難度,但誰說的,這難度對他而言就是頂天了,而不是一個僅十厘米高的門檻呢?

不過這樣一來,現在興奮在蒼蠅搓手,等著賺大錢的某些人,可能料想不到,雪團早就做好了,將他們一次性全部秒殺的準備。

媽呀!他真的好狂!我好愛嗚嗚嗚!!

設想一下,假如他們是玩家,本來以為這兩類新出的遊戲會是好吃的蛋糕,然而嘗到的味道卻亂七八糟,有的甚至都是餿的,然後,賣正品的店主才出現,預告好的蛋糕不僅香甜美味,就連造型都高級得不了。

強烈對比下,賣假貨的還不得被消費者給噴死,喊RNM退錢還是好的,指不定得被玩家永遠拉黑呢。

越想,幾人越覺得這招又陰又狠。真是看不出來啊!除了《攀登》有點變態,他們還一直覺得就像《小雞》和《旅程》一樣,他們雪團是又可愛又溫柔的。

但他們誰也沒說話。

不料,晏雪洲卻像是聽見了他們的聲一樣,哼哼笑道:“在說我陰險吧?覺得萬萬沒想到吧?天真!做策劃,哪有不會陰人的?”他陰玩家都在行,哪有可能不會陰一些無良競爭對手?

但你正經說陰謀吧?卻也不是,這算陽謀。畢竟,東西就擺在那裡,他又沒喊他們快抄,是他們自己搶筆就寫的。

晏雪洲路過五張仿佛世界重塑的臉,心情極好地下樓去給種植園的菜苗們澆植物營養液。

明烈又看見了晏雪洲,瞧見那張臉上此時留著壞壞的笑與得意,活像他遊戲裡新上架的那個愛搗蛋的雞崽。明烈莫名手癢,可能是想到那個遊戲的雞崽毛絨絨的模樣,很想捏一下看看。

晏雪洲沒注意對門鄰居,正心裡盤算著,再有幾天噩夢版《攀登》就能交了,也不曉得到時候,玩到的軍校生們會是什麼表情呢嘿嘿。

有一句話那些憨批還是沒說錯的,並不是後麵有人拔高《攀登》立意那樣,什麼他做遊戲不設存檔,就是要讓玩家知道,現實中就是如此,什麼向上爬的過程危險重重,一定要萬分謹慎,失敗重頭再來是會產生挫敗,但隻要不倒下,你就永遠還有機會向上等等大道理。

他做《攀登》不設存檔的原因,就是單純在搞折磨流啊哈哈哈!

畢竟策劃,陰險又變態,是眾所周知的事情啊!

晏雪洲背手搖頭:星際網友們,經曆的還是太少了啊。