趕儘殺絕,種田遊戲 證明給大家看,什……(1 / 2)

夜行遊戲公司老板目光凝重地點頭:“大家都低估了這個遊戲給行業帶來的衝擊力。”

“它不是一兩家公司能夠對抗得了的。隻有所有人一起出手,才能平息這場風暴。”

“需要我聯係四大公司嗎?”

“不用。這份平台報告他們隻怕比我們更早拿到,要出手他們早就出手了。行業地震還波及不到他們,他們不會儘力、也不屑於跟中小型公司合作。”

還有一句話,老板藏在心裡,沒有說出來。

平台內部人員告訴他,狂奔飛車遊戲的上傳方看似是個人賬號,實際上可能大有來頭。

對方似乎開啟了頂級的匿名和防護權限,平台無法定位到上傳方的ip住址。

老板猜測,這很可能就是四大公司之一,或者是四大公司聯手做出的一款遊戲。

他們的目的是吞吃更大的市場蛋糕,甚至整個全吞下。

隻有中小型企業勠力同心,才能在四雙大掌的圍壓下逃出生天。

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遊依依看著後台的流水,驚得連連咋舌。

真沒想到一款遊戲就給她帶來了一輩子花不完的財富,她還以為要做十幾二十款才能有所建樹呢。

這多虧了那個製作出山寨遊戲瘋狂飛車的公司,也不知道負責人發了什麼瘋,撒了一波錢之後就默默停服了。

真就事了拂衣去,深藏功與名。

瘋狂飛車的大方撒幣,讓很多手頭拮據的貧民玩家都有錢了,甚至敢於嘗試購買商品了。

遊依依生怕他們氪金上癮,趕緊把定價最低的衣服暫時下架了。

不過,即使錢夠了,她也不能停止遊戲製作事業。

賺錢是附加的,改變這顆星球的遊戲行業才是最高理想。

現在她有錢又有閒,不如就慢悠悠做個3A大作吧。可以打磨個一年半載的再發行。

正這麼想著,遊依依突然看見遊戲中心多了一條官方橫幅,上麵寫著“第一屆創新創意遊戲大賽”。

點進去一看,竟是數百家遊戲公司聯合舉辦的遊戲大賽,為期兩個月。

遊戲中心最終將根據遊戲人氣和遊戲質量綜合評分,選出前十名,給予獎金和首頁推薦位置獎勵。

“不錯嘛,有進步啊,”遊依依一邊看一邊點頭,心中滿是讚許。

“這個星球的遊戲商終於要開啟競爭模式了嗎?”

良性競爭之下,遊戲商內卷起來,收益的是廣大遊戲群眾。

這是遊依依想要看到的,她很欣慰。

這個比賽是三天前推出的,現在應該已經有參賽作品了,她想要看看質量如何。

一點進參賽作品欄目,遊依依臉上的笑意蕩然無存。

竟然……滿屏幕都是……飛車遊戲。

準確地說,全是狂飆飛車的山寨版。

還是熟悉的味道,還是熟悉的敷衍。

沒有遊戲商肯動腦,沒有遊戲商肯內卷,他們還是沉溺於複製粘貼。

遊依依拳頭硬了。

還是那句話,遊依依並不介意良性競爭。

更不介意有人在她的遊戲基礎上改進升級出新的遊戲。

可她萬萬沒想到,幾百個遊戲商湊不出一個腦子。

就沒人肯動腦。

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