趕儘殺絕,種田遊戲 證明給大家看,什……(2 / 2)

看著那個所謂的創新創意大賽的領頭發起方——夜行遊戲公司,遊依依終於後知後覺意識到這是瘋狂飛車的反擊。

一個瘋狂飛車倒下去了,千千萬萬個山寨飛車站出來了。

他們是打算質量不夠,數量來湊是吧?

“嗬,既然如此,就彆怪我不客氣了。”

遊依依冷笑,心中已經有了還擊的辦法。

“你們要是不惹我,我就安安心心閉關做3A去了,給你們半年時間喘息餘地。”

“現在你們主動挑釁,那就彆怪我痛打落水狗。”

“既然你們以為擠占飛車遊戲的賽道,就能搶走我飯碗,那我就去你們的賽道,砸了你們的鍋。”

決定了,她也要做一款遊戲參加創新創意遊戲比賽!

而且,就做這個星球上最普遍,受眾最廣的遊戲——種田遊戲!

大家都以為種田掄鋤頭的遊戲玩不出花樣來,遊依依就要證明給大家看,有趣的模擬經營類遊戲到底能有多上頭。

本來遊依依真沒打算做這類遊戲。

因為她知道,隻要她一出手,這個星球上所有的遊戲商都會被她趕儘殺絕。

她有心網開一麵,不料遊戲商竟然聯手對她圍剿,那她還客氣什麼?

於是遊依依又一次進入了遊戲製作後台,開始了新遊戲的製作。

模擬經營遊戲是一個大類,種田遊戲是其中一個很小的分支。

掄鋤頭挖金礦也是其中一個很普通的玩法。

概括來說,模擬經營遊戲是由玩家扮演管理者的角色,對遊戲中世界進行經營管理。

小到管理一塊田地,大到管理一座城市,甚至一個星球,都是經營的範疇。

如果要找地球上已有的遊戲來說明的話,小型的模擬經營遊戲有,農場偷菜,大型的模擬經營遊戲有,模擬人生等等。

遊依依給自己規定的製作時間是一個月。

這期間,她要偶爾抽出時間維護和更新狂飆飛車,還要探索除了素材庫以外其他的製作遊戲方法。

至於遊戲的規模,她決定還是要控製一下,地點不超過5個。

她不想以後要經常花時間維護。

在遊戲的玩法上,必須加入“種田掄鋤頭”還有“挖礦尋寶”的元素,目的就是要宣告整個星球:掄鋤頭挖礦遊戲也能很有趣!

除此之外,還要加入常規的“建造”“釣魚”“狩獵”“交易”等功能。

在“狩獵”上,遊依依念念不忘自己想做的3A大作,於是決定先給未來的戰鬥遊戲鋪路,在“狩獵”中引入一些動作元素。

其他的就先看著辦,做的時候想到什麼加什麼。

時間在一天天過去。

遊依依製作遊戲的過程中並不是“兩耳不聞窗外事”,她時不時還會上網衝浪下。

由此她得知,參加第一屆創新創意遊戲大賽的作品每天都以幾十部的數量在增加。

而且,毫無意外,都是賽車。

藍星的遊戲商真是穩定地讓人失望啊。

看來延續了千年的壞習慣不是一朝一夕能改掉的,還需下重藥。

遊依依又關注了一下狂飆飛車的運行情況,很好,運行穩定。

而且新秀杯比賽也順利競逐出了冠軍。

不過,遊依依注意到一個很有意思的變化。

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