簡單地分類,就是科技的部分耗電力,魔法的部分耗本源。本源累積與恢複都相當緩慢,而以核反應爐所產出的電力,基本上可以支持機人們全年無休地運行,不需要任何休息或強製進入節能模式。
會這麼不科學,是因為機人們再怎麼說,他們終究是以魔法為底子的魔法側生物。
而且本源與電能相比,電能有揮霍的本錢,本源能量使用起來卻有必要斤斤計較。所以機人們才會認為,耗用本源時時刻刻固化軀體並持續修複的功能,實在是很浪費。
要取消這樣一個功能,是很簡單的事情。但這樣就必須要有其他修複受損軀體的手段,而且損耗較低,可以作為常規手段來使用。而需要耗用本源的自我修複,就可以作為非常規的最後手段。
為了要幫機人進行一些機械身體的小改造,為了要幫機人們做一些修複工作,為了要完成這兩項目的,機人族群中第一支特化分支出現了——機械師。
比起新生機人在身上準備至少五項以上的武器係統,機械師們就比較含蓄。基本上遠戰、近戰武器各一種,絕大部分功能與內存中所儲存的知識體係,都是用來修複與改造機人用的。
最主要機械師還有調整機人內核程序的能力,也就是改變火種所固化的軀體結構。唯有這麼做,每一個機人在施展最後手段自我修複的時候,才不會把之後的主動改造給覆蓋掉,還原成火種改造後的模樣。
除此之外,機械師的數據庫也會定期與火種做交換,互補有無。算是一種數據更新,以避免火種中儲存的訊息,與機人們的最新改造進度脫節。
如此,機人們進行二次改造,就不再需要火種;修複損傷也可以減少耗用本源。讓這群脫胎換骨的機人們成為真正意義上,不需要休息的機器。
而在機械師的特化分支出現後,機人們也按照各自的興趣與性格,或是整個族群的需求,找到屬於自己的特化方向。像是多管火箭炮的遠程特化,多臂的近戰特化,千裡眼與匿蹤的偵查特化,肉盾型的防禦特化以及通訊指揮特化。種種方向,難以儘述。
唯有少數首領型的機人,仍保持全能型態。也就是說首領型並不會選擇特定的特化方向,他們不論在遠程或近戰,都維持高水平。單獨比較偵查、防禦和速度等方麵,也許不如那些特化機人,但也是遠遠高出眾機人的平均水平。
在逐漸形成體係的機人族群麵前,首次挑戰來得比林想象中還要快。元素領主帕勃羅整合了舊有勢力,足一萬餘名,要來剿滅這股不知名的新興勢力。