第1077章 氣態星球(1 / 2)

魔法塔的星空 歹丸郎 3305 字 8個月前

機人們幾十萬艦隊集結,需要多久的時間?

事實上隻用了半天略多,傾巢而出的機人艦隊就已經跨越位麵障壁,來到另一個世界。

期間,當然有附近的風元素位麵土著跑來’打招呼’。隻是不知道沒有固定形體的他們一打就散,算不算是死無全屍?

在數量與實力有雲泥之彆的情況下,來查探的風元素精靈基本上都是有去無回。

一方麵也是因為某人的偵查手段,就算沒有全部傳授給機人族群,在火種中也留下了五六成的資料。

不見得有哪一個機人會把這些手段全部吃透。但在機人數量那麼多的情況下,即使每個機人與戰艦都隻使用各自的常規偵測手段,也是把他們周遭環境給監視個底朝天。任何接近的’異物’都無所遁形,那些隻是來探探路的風元素精靈們也就倒大楣了。

能夠用半天的時間,就將幾十萬艦隊集結完畢,林雖然沒有任何可以比對的參照物,但這樣的效率應該是很高的。這都得益於戰術指揮平台的協調,以及機人們那等同於計算機程序的處理效率。幾乎沒有甚麼冗餘的動作,所有戰艦都依循著最短路徑、協同動作的基本原則移動著。

而他們的布陣也是機率上的’圓陣’。並非實際的圓球型,而是’在任何一個地點,遭遇敵人的機率是相等的’,如此的原則。

當然,這樣的原則隻是做為艦隊布署的條件。具體到每一艘戰艦的布署,就是速度快的散布在外圍,速度慢的被保護在中心;裝甲厚的護在裝甲薄的前麵;大艦周遭會分布著小艦,作為協調支持之用。

對沒有係統性學習過軍陣的某個魔法師來說,當然提不出什麼指導意見。至於要指揮那麼大量的部隊,對於一個玩即時戰略可以玩到自己手忙腳亂的手殘黨而言,還是彆多事了。不要沒把敵人搞死,先把自己人搞殘。

等待集結的時間,當然也不是大家乾瞪眼,互相抓虱子吃之類的。先期派出偵查特化的機人們,不斷將周遭環境的數據回傳。特彆是風元素精靈的’聚落’,要是規模較大者,則派出分艦隊處理;規模小者,一些藝高人膽大的機人集結一點數量,就將聚落一衝而散。

機人遠征軍的動作,也不僅僅隻是為了掃蕩傳送點附近的風元素精靈而已,主要還是為了獲取情報。雖然說土、風兩大元素精靈是老對手了,但上一回跨位麵戰爭已是數千年之前的事情。

即使是號稱不滅的元素精靈,千年光陰也是會改變很多事情。所以機人們當務之急,就是搞清楚現狀,以及身處的位置。

要是同為人類的戰爭,情報戰恐怕會在軍隊動員之前,就持續了數年之久。但元素精靈的特征實在是太過明顯了,也不可能找到什麼精靈奸,出賣內部消息的。所以位麵戰爭從來都是打到哪裡,才看到哪裡。

情報利用戰術指揮平台做交換,可以做到迅速且所有機人都能共享,這是得益於他們的程序化處理方式。但林這個人類想要去瀏覽,也不會有什麼大問題。隻是看著那跟流水賬似的紀錄,某人頗有種看服務器日誌文件的感覺。

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