會導致可觀察的時間膨脹現象出現的成因,一者是極快的速度,至少是接近光速的水平;一者是黑洞等級的重力源。
風元素位麵雖然有風,風速也不低,但那不可能導致觀察者出現時間膨脹的現象。所謂的速度極快,那必須是觀察者自身的速度,而不是環境的速度。
要是環境真能達到那樣的速度,而觀察者是相對靜止地站立在其中,恐怕隻會有被撕碎的下場,也用不著觀察什麼時間膨脹了。比薛定諤喵還可憐……
換句話說,就是風元素位麵的這顆星體,其核心是一個微型黑洞,或是能夠製造相同等級重力的超巨大質量重力源。至於究竟是哪一種,以及風元素位麵這顆氣態行星的具體組成,都還需要更多的時間去研究。
隻是那些都不是重點。有了猜測,之後就隻是花時間找證據去證明而已。最重要的在於某人知識中,仍屬於空白的魔法部分。
雖然還不了解是什麼樣的魔法效果,可以造成這種時間膨脹區隔的現象。但有一點是可以確認的,那就是海芙奎恩所說,跨越那條境界線時必須付出代價絕非危言聳聽。
能階高的會往能階低的方向移動,這是宇宙的平衡至理。而這樣的移動,又會產生一些額外的東西。可以利用的叫做能,無法利用,被浪費掉的則叫做熵。要是這些能來得太過猛烈,接受方就有可能因而產生傷害。
就如同水往低處流,然而當水有高低落差的時候,則能運用在水力發電上。溫度相對低的手,接觸到極高溫的如火焰、開水、燒紅的鐵棍之類,則會產生燒、燙、灼傷等傷害。這些都是能階差的實際影響。
那麼從時間速率高的地方走到時間速率低的地方,或相反過來,怎麼可能不留下任何’時間傷害’。所以嚴格說起來,海芙奎恩所說的並非魔法效果,而是相當正經的物理現象。隻是這樣的現象,地球的科學家們不曾觀察過與思考過而已。
說起來相當有趣,因為宇宙間一切行為是動態的,所以永遠也無法真正達到平衡,隻是趨向平衡而已,這樣反而形成一種看似無序的混沌。因為向往平衡,所以製造混亂,世間諷刺莫過於此。
不過眼下,林最感到好奇的,還是有什麼方法可以觀察到那道境界線,讓自己可以安全地走在同樣的時間速率中,而不至於受到傷害。下一步才是探討,究竟是什麼樣的原因造成這樣的現象。
”嚴格來說,這算是風元素精靈的天賦了。他們天生可以看到這些無形之物的流向,然後順流而行,或是逆流而上。”麵對某人的疑問,海芙奎恩語氣倒是有點無奈。
’種族天賦’就是個很難解釋,很難模仿的玩意兒。隻要不是相同種族的,基本上其他人就隻能抓瞎。
”那麼你們打算怎麼做?”林好奇地問著:”你們看起來,可沒有要拷問風元素精靈,探問情報的意思。”