敵對目標的簡介,是用編號來代表每一個不同的個體。不像友軍,能夠直接上名字。倒是月亮灣最強的幾個人,則是用他們的稱呼來標示,而不是普通的數字流水編號。這大概是前去偵查的小機靈認得誰,才有辦法給誰加上稱呼。
順便一提的是,關於土元素生物的精靈核心能量等級,就隻有原始的生物形態可以被改造後的西風穀眾人偵測得到。被改造後的土元素生物們,其精靈核心被體內的核反應爐所取代,也就不像之前的那樣,自然發散著能量波動,讓人可以輕易偵測到。
畢竟核反應爐為了避免不必要的風險,對於能量外溢這種事情可是嚴防。所以西風穀眾人就無法使用舊方法,來判斷彼此的強弱。但核反應爐又決定了體型,所以從外觀來看,倒也不難分辨出這群改造過的土元素生物,究竟強弱是如何排序。
有了目標,磁軌炮又有精準打擊的能力,林當然不可能用地球一二次世界大戰的炮戰思維,隻想著用炮彈洗地。戰術指揮平台在一開始就有考慮包分配的事情,將目標劃拉成一個群組,將我方炮兵劃拉出一個群組,程序就會自動匹配對象。
這時西風穀所有人都注意到,自己視野裡的戰術平台上,多了特殊標記的目標。有些人分配到一個,有些人是兩個。這也是因為月亮灣的人數,比西風穀人數要多上一些的緣故。
’朋友,這是?’正在指揮同伴排出隊列的奧萊恩,不解地看向那個人類魔法師,問道。
’這是按照敵我雙方的人數強弱,分配給每一個人的指定炮擊目標。在隆圖向月亮灣的人宣戰後,所有人按照戰術平台指示,一同展開炮擊。預定三輪炮擊後,就分兩隊兩路進攻。請大家確認一下各自的目標,有沒有問題。要是目標數量多於一個的話,則將三輪炮擊依序分配給多個目標。假如目標隻有一個,那就集中三輪炮擊,準確打擊目標。有問題的可以現在提出來。’
還沒正式開戰,而且這一仗的主要用意是示範用的,所以林讓眾人有提問的機會。隻是對土元素生物而言,他們在戰術上的思考還沒完全通透,隻知道一窩蜂上,打贏就追,打輸就跑。哪怕某人自認為給出一個相當簡單的戰術了,大多數人也沒能提出什麼意見,就隻能接受安排。
不過他們在排好隊列後,還是知道要儘快熟悉這套戰術指揮平台。他們將注意力放在各自被分配的目標後,除了對象的簡介外,又多了一些炮擊用的參數。
這些參數的計算,早就整合在戰術指揮平台中。包括自動計算落點,方便發炮者瞄準,還能計算著彈時間。隻要安排得當,按照個體差異錯開炮擊時間,是可以在同一時間命中目標的。這個平台的整合功能,堪比遊戲的外掛,也是林認為自己給予這群元素生物的知識中最有價值的。
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