或許用拚人命的方式,最終一樣可以破陣。在戰爭中,慘勝也算是勝利,但有誰能夠一直慘勝下去還死撐著。
奇門遁甲就是這麼一門學問。除非循正確的破陣方法攻擊弱點,進而瓦解整個陣式,用其他方式就算能破,卻要付出大到難以想象的代價。
將奇門遁甲用在魔法陣城市上,有一個比軍陣更大的優勢,那就是變化的速度。
以人組成的軍陣,一旦想要變陣,就十分考驗指揮官的智慧,以及士兵的熟練度。任何事情一旦跟人有關,難度就會直線上升。所以玩得起軍陣的軍隊,無一不是精銳。
而軍陣之所以會被優勢人數磨掉,很大一部份的因素在於變陣的反應上不比破陣者攻擊的速度。又或者是變陣的時間太長,人手折損在變陣的過程中。
但是在魔法塔控製下的魔法陣城市就沒有那麼麻煩了,轉瞬即變,無縫銜接可是基本水平。真正的考驗在於指揮者的智慧,如何針對敵人的動向來變陣,以達到自己想要的結果。
儘管林很有自信,惡魔們應該沒幾個認識奇門遁甲。但卻不認為牠們在看到實物後會遲遲沒有應對的方法,就連一個最基本的自保手段都沒有,乖乖等著被自己殺掉。
知識範圍直指萬物根源的神靈,麵對奇門遁甲時會需要多少時間才能透徹其中的奧妙?可以保證比破解迷宮魔法的時間還要長,但也不是讓林可以高枕無憂的。
所以得要在牠們找出一個陣形的弱點前,迅速變換。變陣的時機可以是固定時間,也可以是某條件被觸發。
反正就是變上加變,用不停輪轉的變化迷惑住這群大麻煩。不求把這些高高在上的存在侃暈,隻求拖慢牠們破解的時間。
打定主意之後,林就開始研究起,如何排布奇門遁甲。
天乾為根本,以乙丙丁為三’奇’,開休生傷杜景驚死為八’門’,’甲’不’顯露’,隱於戊己庚辛壬癸六儀之下。故被稱為’奇門遁甲’。
其學問除了以易經、八卦為基礎外,還結合了星象曆法、天文地理、八門九星、陰陽五行等風水玄學與自然現象要素。可說是包羅萬象。
最美妙的一點,這玩意兒什麼都能拿來用,不講究。人家諸葛神人都能用石頭堆出一個石兵八陣圖,把陸遜這等高人困於陣中。用魔法陣來排布八陣圖,怎麼可能會出問題。
而且軍陣礙於士兵這項要素,有一定的排布限製。至少最小單位不可能到一個士兵身上,否則這豈不是說某個士兵死掉了,整個陣式就廢了。所以必定是以隊伍為單位,講究合作進攻與互助防守。
換上深淵側易市的魔法陣城市來排布,那麼最小單位就是每一棟附魔完成的建築。
雖說沒辦法像某些影視作品一樣,陣式一變,所有建築物就開始前後左右位移,造成事實上的物理遮斷。但靠著魔法塔權能所串連起的建築物路線,要形成遮斷壁那可是輕鬆且快速很多。
對付普通惡魔,在遮斷壁上林可是很貼心地附上了異次元放逐術。誰碰誰就去不知名的地方安排餘生,能活著回來都是天選之才。
要不是一口氣把所有深淵大君與深淵邪神放逐,不光做不到,這也不算是問題的解決方法。林都想要在第一時間把攻上門的惡魔扔到哪個恒星內部,人道毀滅了。
對於本身已經涉足多次元、多維度概念的神隻等級存在,閃現術是動不了的。
因為祂們本身對於’個體’的定義更為複雜,這是祂們難殺的原因,也是某人遲遲不想跨出那一步的理由之一,不想因此廢掉自己最重要的保命本事和移動手段。
要讓大君級彆的敵人,乖乖走在用魔法陣所構築起來的迷宮,或者說陣法中,而不是用暴力破壞的方式來破解眼前一切。
能指望的不是惡魔們願意遵守君子協議,所需要的也不是光明類的魔法障壁,當然更不是什麼比黑暗更黑暗的力量。比黑暗更黑暗?啥玩意兒?
惡魔,或者說深淵害怕什麼?這才是能夠組成陣法的關鍵。小提示,為什麼深淵這顆星體的大氣層是那種厚到可將宇宙射入的所有電磁波,包含可見光全部遮斷的?
答案,深淵星體外頭,那沉眠中的不可名狀之物才是惡魔們瘋狂的來源。也是牠們想要極力回避的東西,因為牠們不想墮入真正的瘋狂中。
可以說這些誰也不想去招惹的大佬,才是某無良塔主手中真正的底牌。