因此在3號的會議上,各國代表都準備得非常地充分。就連中午吃飯都是匆忙解決,下午再度投入到討論中。
針對同盟會西歐崎自然準備了竊聽裝置,但這些東西都被清理掉了。倒是有個彆代表可以口頭提供一些信息,比如晉升數量以及淨化點數數量,可除此之外,像副本世界的情報那可就太多了啊。
根本就不是依靠人類大腦所能全程記錄下來的,西歐崎也是剛意識到副本世界的情報很重要,在發現同盟會居然已經先一步地討論這些信息,他們自然試圖從中摘桃子。
最終花費大力氣,桃子摘是摘回來了,但特喵的全是桃子碎渣啊。距離一顆完整的桃子還有很長的整理與拚湊過程,而此時已經是11月4號晚上,距淘汰賽還剩下2天。
這個時候等著其它國家拚湊出完整桃子再摘一次已經不太現實,隻能自己這邊投入人力物力熬夜整理。爭取在淘汰賽之前的12小時整理好,然後讓己方玩家儘快了解並掌握。
相比西歐崎那邊先給情報分賽區,再進行拚湊的方式,特訓區這邊要相對高效些。‘奧秘之都’副本世界的立體模型早在2號中午的時候就已經通過參賽成員提供的情報建立了框架,之後的情報都是在這個框架裡麵細化。
這個立體模型在處理繁雜的情報方麵很高效,但它的建立卻並不簡單,這不光需要大量的計算機語言去支撐,最重要的還是得確保它的‘長寬高’一致。
就像一個立體正方形,但凡它的長寬高有一項出問題,它就不能稱之為正方形。‘奧秘之都’的副本世界構建在道理上與此類似,它並不是由八個賽區組成的,八個賽區隻是它整座世界的某八個區域罷了。
如果認為八個賽區就是該副本世界的全部,那這個模型就要出錯。而隻規劃出七個賽區,也要出錯,因為還有一個賽區的信息將會塞不進去。
事實上在建造這個模型之前,新星賽專項組的工作人員特意詢問了趙如眉的意見,因為除了目前這些大體上的信息,它還需要更多的細節去支撐其規劃。
在建造了八個賽區之後,單個賽區的大體範圍是多少公裡,站台與站台之間相隔多遠,除了城鎮還有彆的聚集地嗎等等這些枯燥的數據,都是模型的基礎。
玩家可以不知道具體的數據但必須要有個大致概念,並且還得宜多不宜少,這無疑是一項非常大的工程,想要在短短幾天時間裡把它完成需要耗費極大氣力。
可它一旦完成,參賽玩家可以非常直觀地通過模型去了解這個副本世界,甚至是在進入副本之前先通過vr技術設身處地體驗一遍逛一圈。
這對於隻經曆了一個賽區沒有足夠的安全屋停留卷去旁觀剩下七個賽區的玩家而言,非常有用。
趙如眉當時聽完新星賽專項組工作人員的描述就覺得這個模型價值極高,不同於其他人認為得把所有信息都注入進去才算完成,在她看來隻要能把框架構建出來,這事就成了八成。
剩下的不過是不斷完善而已,即便中途出現一些超出框架之外的小意外也不要緊,可以采用記事本的方式提醒參賽玩家。不過每一條情報的編入,都需要大量的計算機語言,趙如眉本來是擔心編程人員吃不消。
結果得知特訓區裡有超算跟人工智能,它們能高效且快速地進行編輯,比人工效率快幾百倍。一條情報隻要由人工解析完畢,在模型裡生成隻需短短幾分鐘時間。
這硬件上的瓶頸既然已經解決,那完全可以行動起來。從同盟會搜集回來的情報特訓區的工作人員會先將它們篩一遍,把一些已經在數據庫裡存在的情報剔除掉,剩下一些隻重合了七成或是八成的,由專人篩選。
一條重合信息裡哪怕隻有幾個字的新信息,也會被留下來進入二次篩選。
11月5號上午,從同盟會上搜集而來的情報已經全部處理完畢,‘奧秘之都’的立體模型得到了極大的完善。
它就像遊戲裡的副本地圖一樣直觀,雖然在道路與建築以及周邊環境的細節上,還有很大的缺失。但涉及各個站台鎮、紐黑市、雪山防線、沙漠城等等地區,處處是重點。
為了能讓參賽玩家們能快速穿梭每一個賽區,工作人員還內置了賽區索引,隻需要選擇某個賽區就能直接傳送到其位置,非常方便。如果僅僅是想要測試穿梭速度,那八個賽區逛一遍隻需要短短半分鐘。
根據專業人士的估計,參賽成員即便是在淘汰賽開啟的前兩個小時接觸該模型,也比死記硬背一兩天獲取的情報多且全麵,對他們掌握大局觀也有很大益處。
最重要的還是彼此之間交流某個地點,不用擔心對方不明白其位置與情況,這極大地增進了溝通效率。
11月5號傍晚,‘奧秘之都’模型首測開啟。
趙如眉跟另一批來自不同賽區的玩家通過vr設備進入了該模型世界,原以為這裡麵隻有簡單街道、建築與地點,沒想到街上居然還有NPC在走動!
不過這些NPC到底比不過活人,不論是在表情還是動作方麵都很僵硬。在趙如眉的視野裡,她能通過縮小版的模型了解到自己當前所在賽區,賽區大地圖跟沙盤城市一模一樣,而每個賽區的小地圖則彆具特色。
很多地點就連她都不知道。
由此可見集全體參賽玩家所掌握的信息有多麼重要,每個賽區的地點趙如眉都逛了一遍,八個賽區逛下來,若以第一賽區作為時間軸的起點,那麼第八賽區開啟時,時間大概過去了十三年至十五年。
也是在這個模型裡,趙如眉才了解到紐黑市的大致情況,以及玩家們的對戰情況。
第八賽區雖然是混合區,但己方陣營的玩家還是極快地聚集在了一起。黑影對玩家的敵意比對NPC強烈,由於己方玩家數量不少,因此該賽區主要的是在獲取資源,淘汰競爭玩家屬於次要任務。
既然是次要任務他們索性利用競爭玩家充當盾牌極大地消耗了他們的資源,而等他們意識到賽區限購被撈空再反水的時候,副本倒計時已經進展到了最後幾天,一部分己方陣營玩家該撈的都撈到了手,一遭遇襲擊直接回歸。
等趙如眉全部逛下來,退出該模型世界時,她花了大約一個半小時。對於該模型世界的效果包括她在內的四十位首測玩家均是讚不絕口,在改進與優化方麵都給出了各自建議。
趙如眉覺得既然有了小地圖,那麼完全可以把每個賽區競爭玩家所剩數量與二三階比例也填進去。這方麵的信息,兩方陣營屬於互相打探,並不是什麼秘密。
這樣一來在晉升玩家進入淘汰賽的不同地點時,這個數據也能成為一部分參考。等玩家聚集隻要把信息一對,就能知道競爭對手究竟是有規律的還是無規律。
由於該vr設備隻在特訓區裡測試,因此外界暫且不知道有這麼一個東西。至於賽區情報像什麼表格啊、文件啊、合集等等,在國際軟件上流傳甚廣,隻要是新上傳的,下載量必定突破四位數。
各國都在抓緊時間搜集情報,東夏國自然也不例外,哪裡有新情報哪裡就有他們。除了積極點,在彆的方麵倒是跟其它國家沒什麼兩樣。
11月6號白天,各個地區的特管局發布公告。表示隻要是進行登記的社會玩家,可以在今天晚上八點至十點,獲得免費的‘奧秘之都’情報大全。
這個時間點離淘汰賽很近,一些獨狼想了想還是決定放棄,也有一些比較積極的玩家選擇在官網進行登記。特管局給予了這些社會玩家充分的自由,來不來都隨他們。
而特訓區跟蓮帝山這邊早在6號淩晨就已經全部使用過vr設備,對‘奧秘之都’模型世界有了直觀了解。每一個使用過該設備的晉升成員嘴角都快咧到耳後根了,這後勤工作做得也太炸裂了吧!
等到6號晚上十點,凡是體驗過vr設備的社會玩家有九成選擇了加入特管局會員。至此,除了棕熊與小國盟友的精銳毫無動靜外,東夏國的‘奧秘之都’模型世界已經在各國玩家之間炸開了鍋。
岸山組高層看著一遝遝搜集而來的副本世界情報,羞惱交加直接開啟‘桌麵清理大師’模式,掃得滿地都是。
就這還不解氣,逮著情報部門的負責人就是一頓狂噴。
東夏國內養的那些情報人員還有必要給錢嗎?他們怎麼就不找塊板磚撞死去啊!
一群廢物。
眼下離淘汰賽隻剩下不到2個小時,這時候再去偷,啊不,借他們的vr設備說什麼都晚了。參與淘汰賽的玩家隻能讓他們迅速抱團,自求多福。
隨著零點到來,各國拿到了海選賽資格的都已經準備就緒,工作人員也在實時觀測。
結果係統通知忽然在他們耳畔響起:【本屆新星賽第二場[淘汰賽]已開啟,淨化點數商店(全球共享)已向全球玩家開放,非參賽玩家可在直播大廳進行資源選購,開放時間持續至淘汰賽結束,剩餘倒計時23小時59分。】
【已獲得海選賽資格的參賽玩家可在接下來23小時59分於新星賽場館了解淘汰賽相關賽製與規則。】