但這個始終藏身在納西妲的意識之中,已經知道卻沉默寡言,最後也還是選擇了沉默的神明,祂的所有考量之中有世界有未來,唯獨沒有祂親自創造出來的這個年幼稚嫩的神。
羅摩並非質問,話語一出,大慈樹王卻給出了一個解釋,顯然祂已經將羅摩的話語當成了一種質問,乃至是譏嘲。
這時候好像也解釋不了,於是羅摩癱著一張臉,權當什麼都沒有發生過。
祂不問問題,這時候就隻能夠好好工作了。
羅摩也懷疑是不是大慈樹王故意這麼說的,好讓祂專心去解決之後的問題。
祂需要讓自己適應阿佩普的力量,並且在出去之後就展現給所有人,祂真的有取而代之的可能性。
這當然很危險,祂們需要羅摩有能力,但羅摩太有能力,比如表現出來能夠輕易取代祂們的權柄,這又會讓祂們想的多一些。
但羅摩必須如此。
如果不能夠表現出一種能夠輕鬆適應阿佩普權能的表象,祂就沒辦法讓其他的元素龍相信,羅摩還能夠整合祂們的權柄,去挑戰最後的大BOSS。
割舍權力這種事情,如果不能夠快刀斬亂麻,一旦時間拖到了事後,很難說祂們神奇的腦袋裡會不會又冒出什麼全新的想法。
阿佩普放開了權柄,大慈樹王為祂提供了身體進化所需要的能量,係統給祂開了修改器,讓祂真的能夠完成這種生命等級上的躍遷。
這個過程之中,祂唯一要做的就是兌現自己的潛力,用工具去真正的完成升級。
但祂不會。
研究本來就沒有到這一步。
羅摩走的很正常,祂正在從自己過渡到多數人的過程之中,等到這個環節結束,就是采集數據並且進行大量的嘗試,搜集數據完成技術上的升級,最後才是挑戰由魔神到元素龍的課題。
但祂中間這一步被人給攔腰截斷了,沒能走出去,對方就帶著祂直接走到了最後一關。
跳關當然是很爽的,不過跳關也就意味著,很多的關鍵劇情和關鍵道具就沒辦法得到了。
如果遊戲的難度一般,即使沒有這些好用的道具,遊戲也仍舊具備著完美通關的可能性,而如果遊戲的難度過高,跳關這種失去大量經驗值和關鍵道具的操作,就會在接下來的故事裡讓人好好地付出某種慘痛的代價了。
羅摩沒想過跳關的。
祂也覺得時間緊迫,可能自己沒辦法在限定時間之內達成完美攻略了,但祂也沒有考慮過直接跳關。
現實世界和遊戲世界,都是一個巨大的20麵骰,每一個人都在玩骰子遊戲,有些人天然有著一雙可以捉弄命運的手,把把都是20,一路平推。而有些人的骰子灌鉛,能夠在一次骰子之中雙投1,當場就得去世。
但遊戲世界通常還有後悔的餘地,save和load永遠是所有BOSS的噩夢,無論是多棘手的敵人,都會在存檔和讀檔這種十環時間法術麵前黯然失色,並且最後一敗塗地。
現實就沒有這檔子操作了。
骰子灌鉛的代價大概率是團滅,給對手一個雙投20的機會,差不多就得讀檔重來了。
不能讀檔,那就是直接恭喜重開。
通關的目的是為了活著,而為了通關,在中間就把自己的命給賭上去,羅摩沒有這樣的習慣。
遺憾的是,事情的走向偶爾和本人的意願努力都沒有什麼關係。
你不希望發生的事情,現實照舊會安排它的出現,和你願意與否完全無關。
羅摩被裹挾著跳關,在一個等級和裝備完全不合格的情況下,對上了一個守關BOSS。
遊戲裡祂就要考慮讀檔回去重打,或者直接開啟修改器,啟動屠殺所有敵人的功能強行推關,但現在祂被卡關了,就隻能夠考慮研究BOSS的屬性和技能,熟悉到祂抬一下屁股都能夠看出來祂打算扔什麼法術,然後才有通關的可能。
這時候就需要好好地賭一賭骰子了。
“實驗本身也就是在無數條道路之中,通過試錯排除錯誤的道路,選擇一條正確的道路。”
除了起始點和終點是一定的,道路通常都不是唯一的。
條條道路通羅馬,如果要去一個地方,你現在的出發點是穩定的,終點也是穩定的,而從出發點到終點的道路可以有很多。
並不是每一條路都能夠走通,也不是隻有一條路能夠走通。
實驗本身就是這樣,不間斷的試錯之後,排除錯誤的道路,走上正確的道路,最後抵達終點。
所以賭一下骰子的話,可能20把裡麵全是錯誤的道路,那這樣的話,基本上就等同於要打出GG了。
畢竟試錯需要成本,有些代價低,可以多試幾次,而有些嘗試,錯兩次就撐不住了。
但也有可能,第一次的實驗就找到了一條正確的道路。
這是奇跡,也可以說是狗運。
羅摩不相信奇跡,所以奇跡也不眷顧祂,這很合理。
不過賭骰子這種事情,倒也不一定需要請求命運的青睞,可能是沒得選,隻能夠選擇賭一賭了。
像是這種情況,羅摩覺得自己是後者。
“那就·······走著?”
羅摩歎了一口氣,開始引導著周圍的信仰之力。
這時候該怎麼後退呢?
大慈樹王不會允許,那些等在黃金夢鄉之外的龍和魔神,也不會允許。
就剩一條路了,這倒也不能說是賭了。
有選擇才談得上賭,沒得選還賭什麼?
(本章完)
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