第339章 曙光編程語言(2 / 2)

然後兩年後的2010年是32納米,再到兩年後的2012年是28納米……

這鐘擺計劃真的能讓曙光科技疲於奔命啊!

曙光科技這邊要以一家公司的資金實力砸錢研發全部的半導體生產設備,推進下一代製程工藝。

而因特爾那邊卻是全世界多家企業一起研發更先進的半導體生產設備,推進下一代製程工藝。

這根本就不公平!

根本就是要以一家公司的實力資金去對抗全世界的半導體公司,這場競爭簡直不公平到極點!

不過現實雖然相當殘酷,相當地不公平,也讓人感到絕望一般的壓力,但林晨卻不願意服輸!

雖然想以一家企業對抗全世界的研發進度似乎有些狂妄了,但他有山寨之王係統!

他的背後還有幾位院士以及眾多教授與研發人員在背後支持他,而且更重要的是林晨的背後還有著13億人的大夏!

有如此多支持他的力量,曙光科技未嘗不能鬥一場,就算曙光科技戰敗了,那這一世的大夏也肯定比前世好上很多很多!

當然未來結局如何誰也不能確定,林晨也許真的能做到以一家企業的研發進度對抗全世界的研發進度呢?

總之林晨決不放棄就是了!

不過接下來林晨的任務除了輔助研發團隊研發CPU、顯卡、電腦主板、半導體生產設備之外。

接下來林晨還有一個重要任務,這重要任務就是要對曙光電腦係統與曙光智能手機係統的未來作出戰略發展計劃安排。

這戰略發展計劃安排主要部分就是軟件部分。

首先就是要加大對曙光編程語言研發團隊的支持力度,擴大曙光編程語言開發團隊的研發人員數量。

畢竟現在曙光手機係統與曙光智能手機係統上運行的程序主要語言還是Java語言,並不是曙光科技開發的原生編程語言。

這Java語言是世界兼容性與可移植性最強的編程語言,所以它被各個軟件與遊戲公司大規模采用。

但萬事都有兩麵,有好處也肯定有壞處,為了獲得最強的兼容性與可移植性。

Java語言實際也是變得相當臃腫導致性能略低,特彆是在處理大數據與高實時響應速度要求的情況下更是顯得不堪。

除此之外,Java語言還存在占用內存高,需要設備有一個較大的內存等缺點。

所以使用這臃腫的 Java語言,曙光手機係統與曙光智能手機係統上麵的軟件與遊戲自然是不能獲得最佳的流暢體驗感。

而這也是當前曙光智能手機係統的軟件與遊戲流暢度體驗為什麼比不上前世iPhonE手機的主要原因之一。

前世的平果手機iOS係統為什麼能這麼流暢?除了iOS係統本身優秀的原因外,編程語言的功勞也是相當之大。

(本章完)

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