從此任何個人、遊戲開發公司、學校、研究機構等可以自由從網上下載虛幻3遊戲引擎開發者工具包。
然後可以研究學習、開發遊戲乃至對引擎進行小幅度改造,開發出自己風格玩法獨特的遊戲!
當然之所以是限定免費而不是完全永久免費,這原因在於虛幻引擎公司也是要賺錢的。
曙光研發中心控製的虛幻引擎公司和之前的Epic公司一樣,所有基於虛幻引擎開發的遊戲隻要盈利超過100萬美元,那它們都要給虛幻引擎公司繳納1%的利潤抽成。
不過曙光研發中心控製的虛幻引擎公司可比之前的Epic公司仁慈得多了。
之前的Epic公司他們的虛幻引擎利潤抽成可是要5%,而現在曙光科技收購了Epic公司後虛幻引擎的利潤抽成隻要1%,這利潤抽成足足少了4%!
對此,當消息傳開後全球的遊戲公司與個人開發者們聽到這個消息後自然是全都瘋狂了。
已經采用其他遊戲引擎的公司與個人開發者自然是相當後悔,已經采用虛幻3遊戲引擎的則是欣喜若狂,而正準備研發遊戲的公司與個人開發者則是紛紛把目標放在了虛幻3遊戲引擎上麵。
畢竟虛幻3遊戲引擎雖然剛發布還沒幾個月,但虛幻3遊戲引擎的強大他們也是看在眼裡,知道這是一個極度優秀的3D遊戲引擎。
而事實也是如此,這虛幻3遊戲引擎吸收了前兩代虛幻引擎與其他遊戲引擎的優點。
增添了伽馬修正,渲染等功能,如足像式光照也變成了頂點光照等等技術。
可以說虛幻3遊戲引擎的遊戲畫質與功能相比於以前有了天翻地覆的變化!
前世著名的遊戲,如《虛幻競技場3》、《戰爭機器》、《細胞分裂:雙重間諜》、《質量效應》、《生化奇兵》、《蝙蝠俠:阿卡姆》……等遊戲。
他們全都是采用虛幻3遊戲引擎開發的,由此可見這虛幻3遊戲引擎有多麼的出彩與強大。
當然曙光研發中心除了降低遊戲引擎的利潤抽成之外,曙光研發中心其實還有一個大動作。
但這個大動作並沒有對外公開,而是隱而不漏暗藏刀刃對準微軟-因特爾聯盟。
這隱藏的大動作就是曙光研發中心將會在接下來的一年時間裡陸續注資4000萬美元進入虛幻引擎公司。
其中這4000萬美元支出大頭就是要在大夏這邊成立虛幻3遊戲引擎開發團隊,預計大夏這邊的總人數會高達1000多人!
這1000多人主要任務就是要對虛幻3遊戲引擎進行更進一步的優化與改良。
將虛幻3引擎改造成為一個“所見即所得”的強大遊戲開發引擎,大幅提高遊戲開發的速度與效率。
除此之外,這1000多的開發人員中絕大部分人的任務都是要開發各種風格的遊戲人物、建築、環境等3D模型,大肆充實虛幻3D模型庫。
努力將一款遊戲99%的3D建模任務提前完成,讓遊戲開發公司與個人開發者省下一大堆3D建模工作。
可以說這個計劃一旦完成,那從此開始遊戲開發者將不用一個個地重複去開發人物、環境、建築等3D模型。
到時遊戲開發人員隻要到虛幻3D模型庫中直接複製粘貼,然後將模型放在合適的地形中就行了。
雖然這樣的後果就是遊戲存在同質化嚴重的情況,但是一個遊戲最重要的是什麼?(本章完)