當然我們也開發了一個中立的操控模擬器,其能通過鼠標鍵盤模擬功能手機與智能手機的操控方式。
不過因為遊戲與軟件的玩法多種多樣,並不能百分百覆蓋所有的遊戲與軟件,隻能覆蓋85%左右的遊戲與軟件。
而且操控模擬器終究是第三方軟件,每次都要打開軟件麻煩不說,實際體驗感還比不上遊戲開發商開發更適合的操控方式。
所以主要靠的還是軟件或遊戲公司自己開發出更適合電腦平台的操控方式。”
聽到林晨的話語,現場的嘉賓觀眾們自然又是一陣喧嘩,他們在為曙光科技的創新而驚歎。
許多遊戲愛好者更是眼前一亮,因為隻要他們想到以後可以玩曙光智能手機上麵的諸多遊戲,他們就感覺相當的亢奮。
因為當前曙光智能手機係統與曙光手機操作係統上的原創遊戲已經有很多了。
先不提那較老的曙光手機操作係統,就以曙光智能手機操作係統來說。
其從去年6月1日發布曙光S2智能手機後開始,曙光S2智能手機就幾乎是處於壟i斷無敵狀態。
在這種情況下,全球的遊戲開發公司自然是優先在曙光智能手機係統上麵開發新遊戲。
在這一年的時間積累下來,曙光智能手機係統上麵也是有了許多好玩的遊戲大作。
此時得知以後曙光電腦可以直接玩曙光智能手機係統上麵的遊戲,這如何不讓他們亢奮呢。
“真的該死!”
此時薇軟公司的總裁比爾·蓋瓷與因特爾總裁全都忍不住咒罵一聲。
因為他們知道這個超級虛擬化技術對於曙光銳龍處理器的提升意義是相當重大的。
全球許多消費者也肯定會因為這個超級虛擬化技術而購買曙光銳龍處理器,這對他們來說可真不是好消息啊。
當然除此之外,這個超級虛擬化技術也會對薇軟係統造成較大的困擾。
因為這個超級虛擬化技術隻有曙光電腦操作係統才能完美支持,那個性能損失不超過8%也肯定是在曙光電腦操作係統上麵實現的。
而他們薇軟係統因為不是從係統層麵完美支持,通過軟件層麵支持最終肯定是不能完美發揮這超級虛擬化技術的力量。
在這種情況下,許多消費者也許會因此選擇安裝曙光電腦操作係統,再次他們也許會選擇使用雙係統模式!
所以如果給曙光電腦操作係統幾年的時間,憑借其龐大的用戶數量。
那遊戲與軟件開發商也許會因此專門開發出曙光電腦操作係統平台的遊戲與軟件,而這對於薇軟來說是個糟糕的消息!
此外這超級虛擬化技術無形之中還極大的加強了曙光智能手機係統的力量,為其壟i斷手機行業提供了有力的支持。
因為遊戲與軟件公司開發完手機遊戲與軟件之後,隻要稍微更改一下操縱方式又可以在電腦平台中發布!
開發一個手機遊戲與軟件結果卻賺手機與電腦兩個平台的錢,這簡直不要太爽了。
可想而知接下來曙光智能手機係統上麵的原創遊戲與軟件數量肯定會增多,這對於“薇軟-因特爾聯盟”來說可真不是個好消息啊。