“恩?”
聽到林晨話語的高層高管們紛紛將視線投注在林晨身上。
不知道林晨該怎麼從薇軟身上找回那損失的3000多萬美元呢?
對此,林晨在人們的好奇視線中笑著說道:
“那薇軟公司的盈利收入大頭無非就是薇軟係統的銷售利潤,辦公軟件的銷售利潤,家用遊戲機業務的利潤。
現在薇軟操作係統麵對我們免費的曙光電腦操作係統快被打得自閉接近崩潰。
至於辦公軟件方麵也被我們免費且功能更強的的曙光辦公軟件給打壓得銷量慘淡。
所以薇軟這兩項業務幾乎快被我們曙光科技給打廢了。
在這種情況下,當前薇軟公司的真正利潤大頭隻剩下家用遊戲機業務。
可以說隻要我們在家用遊戲機業務上重挫了薇軟家用遊戲機,那薇軟公司就真的要走向陌路了。”
聽到林晨的話語,現場的高層高管們眼中閃著某種光芒。
因為他們曙光科技想要搞家用遊戲機這東西實際上相當輕鬆。
畢竟曙光科技有自己的CPU,自己的係統,自己的顯卡,自己的內存,自己的固態硬盤等東西。
可以說要想進入家用遊戲機行業,那對於曙光科技來說真是相當輕鬆,完全沒有任何壓力。
“我沒有意見。”
此時說話的是曙光科技的總經理雷布斯。
雖然他感覺曙光科技當前經營的業務已經有很多了,涉及操作係統、手機、電腦乃至未來的汽車四大行業。
但債務多了不愁,虱子多了不癢!
在曙光科技擁有優勢的情況下進入家用遊戲機行業也似乎不算什麼了。
畢竟家用遊戲機所需要的硬件乃至技術都是有現成的,他們隻要將現有的電腦硬件與係統整合起來搞出一個家用遊戲機相當簡單。
“我也沒有意見。”
一旁的曙光電子負責人陳東說出了他的看法。
對此,一旁的曙光研發中心負責人倪光楠也是緩緩說出了他的看法:
“如果真的要進入家用遊戲機行業,那我們曙光研發中心會全力配合。
無論是搞出增強版的曙光CPU處理器,還是搞出增強版的曙光顯卡都完全沒有任何問題。”
對此,現場所有人都輕輕點頭表示認可,隨後其他高層高管也是發表了各自的看法,幾乎都是沒有反對意見。
見此,林晨便做出了決定:
“既然這樣,那曙光科技就正式進入家用遊戲機行業吧,經營模式依然是老樣子。
曙光研發中心負責核心技術的研發,曙光科技負責提供大部分研發資金與負責產品完成後的家用遊戲機業務運營,至於利潤到時同樣按貢獻劃分。
除此之外,曙光研發中心還要負責研發出至少三個大型獨家3D遊戲,至於什麼遊戲稍後我會寫出具體劇情與玩法腳本。”