“帕”是一種在毛英第二回合的戰爭中, 由新西蘭當地的毛利人首領佩內.塔卡發明設計, 並最終得以建造出來的軍事要塞, 又稱“蓋特帕”。
它擁有極其複雜的一整套防禦係統,從各式戰壕到雙重設防的沙坑, 從隱秘的對外槍口到防彈柵欄, 建造精細,環環相扣, 在曆史上抵禦了英國殖民者的數次進攻。據不完全統計,這個長90米、寬30米的要塞, 一天之內, 每一平方米遭受的炮轟, 比德國人在索姆河戰役前一周內遭受到的攻擊還要猛烈。可就是這樣的強度, 毛利人依舊在蓋特帕中堅守了下來。
“帕”因此成為了一項驚豔世界的軍事傑作, 是公認的不可思議要塞。
當然,對於普通人來說, “帕”的存在實在是太過小眾了, 不太為人所知。甚至隻是單方麵熟悉曆史, 亦或者是單方麵熟悉建築的人, 都有可能沒有聽過這種隻存在於十九世紀一段時間的智慧結晶。
隨著□□技術的不斷提升, 以及當時信息傳遞的閉塞, 隻在新西蘭上輝煌一時的“帕”, 很快還是遺憾地退出了曆史舞台。
不巧,顧祈年既讀了曆史,又對建築學很感興趣, 這才有幸知道了這種生僻冷門的“帕”。雖然顧祈年對建築的癡迷大部分都集中在了複原大啟的曆史古建築上,但當他在全息世界裡嘗試著建造屬於他的古城時,還是不可避免地接觸並學習到了大量的建造知識。
在第一次獲悉有這種東西時,顧祈年也沒有想到有一天他會在電競比賽裡用到它。
“知識改變命運。”鄭總開心極了。
路南天卻並沒有那麼樂觀,他的語氣裡充滿了無奈:“這種開頭,你們都不覺得實在是有點熟悉過頭了嗎?”
其他人齊齊搖頭。
“那我幫你們回憶一下——我們抽到了好贏的一方,年年科普常識,所有人都好像看到了我們勝利的曙光,然後……”
“然後縱使我們有再多的主意,在絕對力量的麵前,還是會輸得一敗塗地。”Ace霸總成功接上了路南天的話。
“!!!”全隊同時睜大了震驚的眼神,然後長長的歎息了一聲。因為這一回小路總是對的,運氣再怎麼好,知識再怎麼豐富,又能怎麼樣呢?反正對於HongHuang來說,這些大多都是無用功。
這個時候直播裡的語音頻道,播放的正好就是總裁們這邊的對話,不管是現場觀眾還是屏幕後發彈幕的粉絲,都已經快要笑瘋了。
【哈哈哈哈哈哈xswl】
【HongHuang的未來被小路總安排得明明白白。[捶地.jpg]】
【對哦,這麼一總結,好像每次都是這個套路啊,總裁們唯一一次覺得自己處於不利,就是對戰賭徒贏了的那次。】
【唉,最後一場了,總感覺霸總有點悲壯。】
【怎麼辦,一方麵我想小矮妖贏,慰藉Star的在天之靈,一方麵我又覺得看著總裁叔叔們一直輸也好慘啊。】
【我現在已經分裂成了兩個,一個在給小矮妖瘋狂打Call,一個在給叔叔們搖旗呐喊。】
【誰輸誰贏無所謂,兩個隊我都喜歡!】
評論裡幾乎沒有什麼不和諧的KY聲音,不是兩隊都沒有黑點,而是Star事件的餘波還在持續影響著比賽。不管如何,中原人總是講究一個死者為大的。在這場比賽裡儘量不挑起一些不愉快的爭端,就是他們對Star最起碼的尊重。
粉絲就是這樣讓人又愛又恨的存在,有不好的一麵,但好的時候又會世界第一可愛。
比賽場上,雙方還在抓緊時間進行基建。雖然說套路已經被小路總分析透徹了,但他們還是決定嘗試一下顧祈年說的“帕”,實在是因為除此之外,他們也想不到什麼能夠贏了小矮妖的辦法了。
“不過,我們來得及嗎?”蘇總開口。
小矮妖之所以每次發揮都極不穩定,這與他們賴以生存的戰術是分不開的,他們的風格就是啥也不說就是乾,儘可能地縮減基建環節,以戰養戰,儘可能的破壞對手的戰術,並把對方拖到自己的節奏裡。
贏,就是一場大勝;輸,自然也是一敗塗地。
也因此,小矮妖的戰損比總是慘不忍睹,是這一屆WFPL的參賽隊伍裡,戰損比最淒慘的隊伍之一,這麼說吧,他們的淒慘程度和總裁們難分伯仲。當然,在大勝局的數據裡,小矮妖的也總是特彆地好看,甩了HongHuang不知道多少條街,在單項榜單上甚至直逼Cthulhu。
這一回對戰HongHuang,小矮妖也並沒有改變他們的策略,僅僅在有了最基礎的基建後,就準備彙合出征了。
提出問題的蘇總比較擔心的就是,他們還沒有來得及建起“帕”,就被激進的小矮妖直接摸到老家,一窩端了。他們可扛不住小矮妖的全線猛攻,要是這最後一戰創造了一個什麼上半場就結束比賽的曆史,那可就丟人丟大發了。
當然,換個角度理解,這樣前無古人後無來者,也算是一種另類被銘記的儀式感。