在第二次從第二個盒子世界跳轉到現在的世界時,南舟著意看向了外界天際,在世界再度崩潰時,看到了一個評價:
【褒貶不一的無聊遊戲,果然還是慎玩為好】。
正如那些惡評所言,遊戲的競技性下降,是他們給出差評、讓遊戲評分飛快下降的主要理由。
他第一次看到評價時,是和【南舟】短兵相接,被他打飛了手中的鐵盒。
那時,南舟看到的評分和評論還是較為正向的。
那……如果他嘗試提升遊戲的競技難度,從遊戲內部直接提升可玩性和選擇性,自己會不會得到一些獎勵?
……譬如,車票?
注意到南舟投向自己的目光,{江舫}異常敏銳地察覺到了他想法的變動。
他冷笑了一聲:“啊,我看到了一點讓我討厭的東西。”
說著,他迫近了一步:“……你想殺我?”
南舟誠實道:“剛才是想的,現在不太想了。”
{江舫}可沒有【南舟】那樣點到即止的好習慣,懷疑心一起,指節就怪異地喀喀響了幾聲,再次在腦內演習起如何把南舟的脖子掐得紅腫一片,好讓他乖乖聽從自己的場景。
他既然一定要南舟把自己剛才腦內的推想如實告知他,南舟索性照做。
遊戲時間過半,他還沒有找到遊戲通關的眉目,當然沒有得罪盟友、給自己平添遊戲難度的必要。
通過描述、大概明白了南舟的訴求後,{江舫}雙手撐在欄杆上,一針見血地點出了精髓:“也就是說,你想討人喜歡,這樣說不定能拿到車票?”
南舟:“嗯。”
{江舫}冷嘲熱諷道:“這樣想也合理。你的活動空間如果隻有你說的這三個盒子,就算你把盒子鑽出花兒來,也是找不到什麼火車、車站的。”
南舟:“嗯。”
{江舫}歪了歪頭:“那就要請教南先生了,你要對我做什麼,才能討彆人的喜歡?”
南舟按自己的記憶,如實地複述了那些曾出現在天際的評價和要求。
中間涉及各種高自由度的搏擊和鬥毆,以及各種高難度的、匪夷所思的體位。
南舟當然從來沒有考慮過後者。
但就算是前者,南舟也不會輕易嘗試。
誰也不知道,提高玩家評價到底是不是遊戲的真正玩法。
如果他真的親手殺死了盒中唯一有自我意識的npc,盒中世界會不會就此徹底崩潰?
他會不會自斷後路,困死在這裡?
到那時,他後悔也晚了。
南舟在情愛一途上向來冷感,將那些評價內容複述,當然不覺得有什麼。
{江舫}卻漸漸聽紅了臉。
最後,他甚至猛然把欄杆攥出了一聲細響。
他怒瞪著南舟:“你……你不要臉!”
南舟:“……???”愣住。
不過,他也很快明白了這其中的症結。
{江舫}這二十五年的盒中生涯乏善可陳,他並沒有江舫那樣的周遊天下的見識。
他習慣讓彆人的血濺自己一臉,卻不習慣有人光明正大和他討論床笫之事。
{江舫}憤怒兼羞恥,用力轉身,回到屋內,把陽台的門砰然合上,順手一巴掌把人偶扇到了地上,氣衝衝地和南舟隔著一扇玻璃拉門,對峙起來。
南舟想:……小孩子。
為了更快地將精神導回原先的思考軌跡上,南舟隨手打開了自己的遊戲界麵,想重新一下遊戲規則。
這一眼看去,他在頁麵的右下角看到了5個疊合在一起、絲毫不引人注目的小彈窗。
這小小的彈窗隱藏在“生命樹”大背景的枯槁樹皮上,本就不惹人矚目。
南舟之前隻在緊急狀態下用快捷鍵單向呼出過物品欄,絲毫沒有留意到彈窗的存在。
……又是一個一不小心就會忽略的視覺陷阱。
南舟點觸了一下,共計五個【成就】便爭先恐後地跳了出來。
【環遊世界】恭喜我們的小螞蟻,完成了一場偉大的世界巡遊!
【呼朋引伴】我們的小螞蟻找到了兩名可靠的夥伴,讓我們一起碰碰觸角,愉快歡呼吧!
【成長的代價】小螞蟻在探險的時候,難免要付出一些代價。這大概就是成長吧。
【旅程再啟】再去探望探望兩名夥伴吧,小螞蟻是孤獨的,他需要同伴陪伴。
【盒子收藏家】恭喜!小螞蟻已經有了5個盒子開啟記錄,還有無窮的未來等著你去探索!
這對應的,分彆是在自己走遍三個世界、和【南舟】{江舫}建立暫時的盟約、右腿在地下室鬥毆中受傷、開啟第二輪盒中循環,以及當前開過的盒子數量。
這些是他一路走來的遊戲實錄,看起來並沒有什麼特彆的意義。
南舟卻注意到了一件令人困惑的事情。
——這些成就,每一條都和所謂的“車票”毫無關係。
……僅僅是因為他目前還沒有找到有關車票的任何線索嗎?