血腥之神的信徒應該永遠不會忘記這天,在受到諾德挑釁之後,他們增派了迷宮探路的人數,一批又一批進去裡麵,想的是隻要派進去的夠多踩也能踩出一條正確的路。
策略當然不能沒有,他們拿出了個雖然費事一些但應該會管用的辦法。
派進去的不同隊伍用不同的顏色連路標記,每到多岔路口尤其標記清楚,這樣隻需要派進去的隊伍夠多,總有通關成功的時候。通關成功的在那邊出口點燃對應顏色的煙火,這樣所有人就都知道什麼顏色是對的,隻要跟著對應標記往前走,這迷宮不就形同虛設?這樣簡直比派人上高空指路還簡單。
隻能說血腥之神這些信徒不夠了解多蘿西,小看了這迷宮的難纏程度。
幫著他們刷出來的緩衝區,作為隔離保護存在的大型迷宮怎麼可能被破了就形同虛設,更大可能明顯是被破了之後直接刷新……
從發現迷宮會動的那一刻,就應該意識到這點。
又說回來,目前通都還沒通,扯通了之後的事實在很多餘,畢竟從諾德安排吹風團準備、秘密武器登場,留給血腥之神信徒還能安心闖迷宮的時間就不多了。
看直播的神因為感到無聊,有些都走開了,沒走的也把那地方當做閒談的場所,聊著一些有著沒著的事。正有神吐槽:“這都能開個盤競猜一下他們什麼時候能打起來,這就是所謂的全民戰爭?是我不懂全民戰爭啊。”
“一時之間我居然不知道該說歐神那些信徒太苟還是血腥之神家火力壓製不夠,這還闖個屁的迷宮,不想辦法給它拆了?”
口嗨的想到什麼說什麼,也不仔細品品,現在還沒安排炮火洗地難道是他不想?顯然這血腥之神不是科技側的,洗不了他!
不過戰場局勢也沒一直溫吞下去,多蘿西信徒等著也煩,這不就主動提速了。
這一天,曾圍觀過諾德戰鬥的一部分神想起了他一個神年之前就用過的那無恥手段,那次香香粉橫空出世,戰場堪稱慘烈。
那之後由於沒怎麼公然使用過,加上又發生了更多的新奇事件,香香粉逐漸被淡忘,在大家不關注的時候諾德沒忘記給它更新換代。
矮人諾德太具有危機意識,哪怕很長時間內作為歐神信徒的他們都沒遇上真正的敵手,過去的經曆告訴他凡事有備無患。
萬一忽然來了難以應付的入侵者,能用的道具可都得安排上。
過去一個多神年,諾德不僅搞出了二代三代產品,還給族裡的安排了適應性訓練以增加他們的抵抗能力。畢竟這種道具除非不用,隻要掏出來那就是傷敵一千自損八百,沒有說隻讓對方聞著味兒的。
通過一些測試,諾德發現,最初版本的確實可以通過訓練去習慣它,習慣了以後雖然還是會感到巨臭難忍,可能時不時乾嘔一下,但還不至於頭暈目眩腦中空白身上發虛嘔吐不斷……經過改造升級之後,第二代產品除非有大毅力靠硬抗已經比較費勁,最新一代的完全不是憑借意誌力可以對抗的程度,適應性訓練大失敗,當時聞到的都產生幻覺神誌不清楚了,看效果這麼好諾德又不舍得棄用,於是做了兩手準備。
左手搞出來防毒麵具,中和過濾掉一部分的臭味。
右手更直接更徹底,攛掇熊貓人搞出了能夠暫時失去嗅覺的藥丸。
有這些不夠,他們內部也有一套除臭的流程,過去實驗途中發生過臭味逸散事故,應對過幾次已相當得心應手了。
現在嗅覺極度靈敏受不住刺激的已經撤離最前線,留下的要不然物理隔離,要不然已經吃過藥了。準備充分之後,最新一代的香香粉被請出來,同時吹風團到
位。
乍一聽諾德召喚吹風團,旁觀的還沒明白。
親眼目睹了之後一係列操作之後他們恍然大悟,這個吹風團還真就是字麵意義上的,被安排來朝對麵吹風的一整個團。以香香粉為原材料製成的臭味彈在被打出去後,被攔截或者落到地上都會爆開,那股味道會以極快速度朝四周逸散,理論上說炸開以後四麵八方的都能聞到誰也跑不掉,實際上遭罪的輕重和風向緊密相關,上風口能舒服不少,風去到的地方那味兒則會格外的重。
這樣一來,吹風團存在的意義就很明顯了。
就是在臭氣彈爆開之後,第一時間朝對麵吹風,讓風帶著味道往敵人的方向去……
龍血人族內風屬性的基本全出動了,還有些個通過活動來到這邊的風係法師,他們拿出看家本領完美控製著風力,既不會過猛導致臭氣推進過快,又能確保綿延不斷……
作為諾德的對手,最不幸就是站到他的對立麵。
哪怕同樣信仰的,作為他競爭對手存在的三不五時都要被迫害一下,純粹的敵人碰上他可就真真倒大黴了。多蘿西通過直播鏡頭看到迷宮內的慘狀,都想幫血腥之神信徒罵一句:那矮子不是人!
殺人不過頭點地,沒有這麼折磨人的。