連續死了四次,商銀河不禁開始懷疑人生。
難道,他真的是個傻瓜——同樣的陷阱可以死上三次、短短一小段時間連死了四次?
不,他不傻。
商銀河對自己的智商給予了充分的信任。
他努力回憶了一下,終於對比出水灘可以跳過與否的細節:
如果是上空有隱形大刀的水灘,在起跳的時候大刀會顯形,這就意味著,不可以用跳躍的方式通過這個陷阱;相反,起跳的時候如果沒有看到大刀顯形,那麼就可以用跳躍的方式通過它。
總結出這一點後,商銀河信心滿滿,第五次推開了青銅大門。
這一次,他傳送到了熟悉的岔路口前。
地上有一個巨大的箭頭指向道路的右側,箭頭旁邊還立著一個小牌子,上書:請往這兒走。
——哼,如果往右走,會遇到地麵陷落的長/槍陷阱,吃過一次虧,我難道還會上當?
商銀河這樣想著,果斷選擇了左邊的道路。
一步、兩步、三步。
地麵猛然一鬆!
“哢嚓!”
……
“您已經死亡。”
係統冷漠而死板的聲音第五次在耳邊響起。
商銀河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、慘不忍睹的屍體。
老天啊,活了那麼多年,他第一次知道,他……他可能真的是個傻子!
第六次探險。
成功通過水灘陷阱,在岔路前選擇跟著牌子往右走。
“您已經死亡。”
第七次探險。
再度遇到岔路陷阱,沒管牌子的說明,直接往左走。
“您已經死亡。”
第八次探險。
成功通過兩個水灘陷阱,商銀河在岔路前感到了人生的迷茫:
左也不是,右也不是,他究竟應該往哪兒走?
最後他決定往右走,看看能不能跳過陷阱。
地麵開始陷落、預備、起跳——
跳過去了——
不,好像差一點點——
“哢嚓!”
……
“您已經死亡。”
商銀河用八次死亡總結出了通過岔路陷阱的血之教訓:
彆管牌子上寫了啥、讓你往哪兒走,隨便選一個方向,走路的時候小心一點,試探著前進,遇到地麵陷落就趕緊起跳,跳過去就行了!
第九次探險。
憑借著血之教訓,商銀河成功通過了兩個岔路陷阱、三個水灘陷阱——此刻他真的感到了熱淚盈眶、心情無比激動——終於到達了一個小廳前。
從走廊內側往裡看,小廳布置得頗為精致,密密麻麻的爬藤覆蓋著牆麵,將整個小廳都染上了一些自然的氣息,爬藤稀疏的地方還能隱隱約約看到一些古老雕刻的痕跡。
三個水精靈分散著待在小廳的角落裡,似乎正在休息。淡藍色的光輝從它們的身邊泛開,帶著些微的嗜血氣息,仔細一看,還能勉強看出一些[魔王房東]世界的怪物痕跡,隻是從二次元q萌畫風變成了三次元猙獰畫風。
看起來,這應該是戰鬥關卡了。
商銀河握緊了手中的劍和盾,有點緊張。
雖然在柔術道館鍛煉了一小段時間,但是,這還是他第一次實戰,而且還是使用劍和盾這種從未使用過的武器和防具,他有點……沒有信心。
不過,水精靈在[魔王房東]的世界是最低級的怪物之一,物防魔防都是0,理論上應該很簡單能打過去才對。
這樣對自己鼓著勁,商銀河小心翼翼地踏入了小廳中。
三個水精靈警覺地起身,淡藍色的水球在它們身前凝聚——
商銀河衝刺——
水球攻擊——
商銀河試圖格擋——
格擋失敗——
“咚!”
……
“您已經死亡。”
商銀河:“……”
商銀河:“qaq”
被一擊必殺了,可還行?
他在大廳裡狠狠地練習了一會揮劍和舉盾,才重新鼓起勇氣,推開了大廳裡的青銅大門,開始了第十次探險。
……
第十一次探險。
第十二次探險。
……
第四十八次探險。
商銀河一個輕巧地跳躍,避過右側飛來的水球,左手一揮盾牌,格擋住另外一側的水球攻擊,然後右手一揮大劍——
殘血的水精靈含恨倒在了地上。
first blood。
披著魔王鬥篷的英俊勇者嘴角一勾,帶起了一個淡淡的微笑,似乎在嘲諷眼前的怪物不堪一擊。