英雄之王(1 / 2)

頭號玩家 南山禾木 8158 字 2024-03-22

當商銀河恢複視覺的時候, 他發現,他正在以一種上帝的視角, 俯瞰著蒼茫大地, 恍惚間有種回到[造物之主]世界的錯覺。

連背景音樂都有一丟丟地相似, 屬於那種優雅崇高、浩蕩大氣的類型。

在他的麵前, 是一張龐大的、似乎沒有邊界的地圖,一直向外延展開,仿佛沒有儘頭。

他還沒來得及觀察地圖裡的更多細節, 熟悉的旁白聲便悠悠地響起:

“你,是一位英雄之王。”

“在你的手下,有著無儘的英雄, 和期望成為英雄的人們。”

“訓練他們、安排他們, ”

“讓他們成長,讓他們和野外的怪物戰鬥!”

頓了一頓,旁白君的聲音高亢起來,開始了商銀河熟悉的總結與鼓吹環節,堪稱仰天長嘯、壯懷激烈:

“你將高居雲上,”

“坐觀天下風雲!”

旁白君的吹捧能力,真是從來都顯得花樣百出、激情四溢呢。

商銀河根據旁白君的這幾句話琢磨了一小會,感覺上,這像是個模擬經營類的遊戲……

還沒等他思考多久, 一個半透明的係統界麵就出現在麵前。係統界麵的正前方,還有一個浮在空中的提示框:

“歡迎來到[英雄計劃]的世界!以下是新手引導部分,請耐心觀看。”

嘖嘖, 還有新手引導的提示框,這遊戲真是越來越人性化了。

不知道是否是商銀河的錯覺,他總覺得這個遊戲係統,也在慢慢地進化著自己。

最初商銀河在玩[魔王房東]遊戲的時候,可是並沒有什麼新手引導的,隻有一個旁白君,說著些亂七八糟的話,遊戲內容全靠自己摸索;

但現在呢?上一次[急速救援]世界裡,第一次出現了紅色箭頭的新手引導;

這一次遊戲世界更誇張,直接出現了這麼詳儘的文字化新手引導。

難道,如此強大、創造著遊戲世界、影響著現實世界、幾乎可以轉因為果的遊戲係統,也需要逐漸進化麼……

空中的提示框消散了,換成了新的文字引導。商銀河揮散自己漫無邊際的聯想,將注意力放到麵前的文字上:

“這裡是英雄列表界麵。”

“在這個界麵裡,你可以查看你手下英雄的狀態、信息、經驗、戰鬥力、受傷等情況,還可以在這裡招募新英雄。”

商銀河大略地看了看,在這個界麵列表裡顯示,現在他手下的英雄有325人——等等?有哪個經營遊戲,一開場就給那麼多需要培養的人的?

考慮到這可能對應著某種情況的現實,商銀河勉勉強強無視了這誇張的人數數量,大略瀏覽了一下所謂的“英雄”。

這裡的英雄性彆大多為男;等級大多為LV0,偶爾有一兩個LV1;有些戰鬥力勉強還算高,有些戰鬥力卻非常弱,幾近於零、宛若菜鳥。

商銀河看了一遍,不得不感慨,果然是遊戲剛開始,給的英雄實在水平有點差啊。

空中的提示框再度消散了,換成了新的引導,這次還帶上了一個小箭頭:

“您可以使用此按鈕招募新英雄。”

順著箭頭的指示,商銀河試著點擊了那個[招募新英雄]的按鈕。

“嘩啦”一下,界麵上一下子湧入了100多個新英雄!

商銀河有點冷汗。

等一等,如果他沒搞錯的話,一般模擬經營遊戲裡這種[招募新英雄],難道不應該是一個一個招募的嗎?最多也就是五個五個招募。

而且一般招募之後,還會來一個挑選是否雇傭的界麵。

這……這遊戲怎麼這麼不按常理?直接給他塞了100個?

現在這四百多號人,每個人都有自己的名字、愛好、等級、經驗、當前戰鬥力等等詳細信息,展示得複雜而又精致,看得商銀河那叫一個頭暈眼花。

這麼多人,究竟該怎麼管理啊?

商銀河對著滿屏幕密密麻麻的人名思索了一會兒,果斷關上了英雄詳細信息的界麵。

他決定先把新手教程走完,再去詳細研究這些屬性信息。

跟著新手教程,他來到了第二個版麵:

“這裡是英雄訓練界麵。”

“在這個界麵裡,你可以批量選擇英雄進行訓練。”

按照新手指引,商銀河把所有四百多人的英雄,全部放入訓練場中。

隨著他操作完畢,遊戲界麵彈出了提示框:

“英雄正在訓練中。”

“隨著時間的流逝,正在訓練的英雄會逐漸積累經驗。”

“除此之外,英雄們還有一定概率,會在訓練中隨機獲得技能裝備或者道具。”

這樣來看,是不是隻要把所有英雄都掛到訓練場裡,他們就能自動升級、變強?

所以,這是一個放置掛機向的遊戲嗎?

商銀河一邊思索著,一邊看向了下一條提示:

“當英雄積累經驗到本級的99%時,會有一定概率突破到下一等級。”

“如果英雄一直無法突破,也請不要著急,他可能是卡瓶頸了哦。”

“在訓練場時間待得越長,英雄突破的幾率也就越大。”

“但如果將英雄挪移出訓練場,那麼,英雄就需要重新開始進行積累。所以,沒有必要的情況,請勿將英雄挪移出訓練場哦!”

商銀河一邊著這些提示,一邊在心裡暗自揣摩:按照遊戲具現現實化的套路,所謂的英雄,究竟是什麼呢?所謂的訓練場,又應該是什麼呢?

“叮咚!”

提示框還未完全消散,係統新消息的提示音就響了起來:

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