英雄之王(2 / 2)

頭號玩家 南山禾木 8158 字 2024-03-22

“在A145-B21地點,出現了一起怪物傷人案!請即刻派遣您的英雄,前往處理!”

伴隨著這條係統提示音,新的新手引導立馬跳了出來:

“野外出現了怪物,快派遣英雄前往野外進行清理!點擊[派遣英雄]可選擇你想要派遣的英雄。”

“每次可派遣的英雄人數不限,但最好注意統籌哦!”

按照新手引導的提示,商銀河點擊了[派遣英雄]按鈕,之後,他的麵前出現了一張推薦英雄表,上麵列著英雄的名字、戰鬥力、趕往地點所需要的時間、正在做什麼等信息。

排在這個智能推薦表第一位的,是一位名叫小時的英雄。

他的戰鬥力在所有英雄中屬於最高,等級經驗顯示為lv1外加40%的經驗值。他此刻正在訓練之中,距離這個野怪發生的地點也不算太遠。

排在他下麵的,則是幾個等級顯示為lv0,但勉強也算有些戰鬥力的英雄。

“英雄之間會有相性,請不要把相性不好的英雄搭配在一起。”

“英雄距離事故發生地點會有一定的距離,建議優先選擇最近的英雄哦!”

按照提示,商銀河把他手下戰鬥力最高、而且距離最近的那個名字叫做“小時”的英雄,從訓練場中拉出來,又帶上了兩個LV0的英雄。

係統提示道:

“相性組合:90%”

“任務成功率:95%”

95%的成功率已經可以說非常高了,商銀河點擊了確認,將這三位英雄派遣了出去。

很輕鬆地,三位英雄成功無傷清理掉了怪物傷人案件。

“恭喜您處理完成一起怪物傷人案。”

“您獲得了3點積分點數哦。”

“充足的積分點數可以用來解鎖遊戲特性,而合適的遊戲特性,會極大幫助您通關此遊戲。”

“新手引導到此結束,祝您早日成功通關!”

提示框在空中散去了,商銀河琢磨了一會,找到了所謂“解鎖遊戲特性”的地方。

這是一張樹狀的遊戲特性解鎖表,在大樹的枝丫上有各式各樣的遊戲特性,所需要的解鎖不一。

有的需要大量積分點數,有的需要完成前置遊戲特性解鎖,有的需要滿足類似“LV1英雄人數超過10人”的特定條件。

商銀河有點興奮。

看上去這遊戲也不難嘛!一個小小的放置掛機型模擬經營遊戲,又沒有什麼恐高的難處,也不需要什麼操作的技巧,隻需要考驗策略的配置。

現在,就到了他大展身手的好時候了!

——等等……這句話,感覺他好像在其他遊戲裡也說過……?

——莫名地,感覺這句話,好像是一個巨大的fg……?

事實證明,fg立下之後,很快就會被拔旗的。

時間才過去了那麼一些些,商銀河立馬就感知到了遊戲的難度。

“叮咚!在A167-B11地點,出現了一起怪物傷人案!請即刻派遣您的英雄,前往處理!”

“叮咚!在A217-B31地點,出現了一起怪物傷人案!請即刻派遣您的英雄,前往處理!”

“叮咚!”“叮咚!”“叮咚!”

密集的提示音,幾乎連成了片,恍惚間完全分不清哪個是哪個。

商銀河被提示音搞得手忙腳亂。

他幾乎把自己麾下所有的英雄都派遣了出去,完全無法顧及什麼“不要隨意離開訓練場”的告誡,但卻依然無法處理所有的野怪。

不斷有英雄在戰鬥中受傷或死亡,不斷有怪物傷人案處理失敗。

處理怪物傷人案失敗後的地點上,會有一個紅色的叉,此外還會大幅倒扣積分;沒有積分,就無法解鎖遊戲特性;無法解鎖遊戲特性,就隻能在這種英雄越來越少、紅叉越來越多的情況中走向惡性循環。

……

一段時間後。

“30天倒計時結束。”

“突發事件處理率:8%”

“英雄剩餘人數:27”

“英雄平均戰鬥力:12(LV0又20%)”

“整體評價:F-”

看著這個評價,商銀河寵辱不驚。

哦,什麼“F-”,他早就習慣了。

每個遊戲的第一局都是“F-”,那不是他的慣例嗎……?

作者有話要說:  三更完成~~新世界綜合了兩款超級冷門的遊戲,我估摸著,肯定木有人玩過╮(╯▽╰)╭

不過,小天使們應該能看出來,世界因素在這裡對應的細節叭=w=

順便慣例打滾賣萌,求作者收藏、求營養液、求評論喲~

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嗯,喜歡的國產手遊一下子想不到更多了,今天開始推薦國外的手遊叭~

這次是一款叫做《Wild Tamer》,中文譯名《野生馴獸師》的遊戲。

玩法很新穎。大致是:你是一個馴獸師,在地圖裡馴獸,帶著你浩浩蕩蕩的野獸群繼續掃蕩地圖,馴服更高級的野獸、收集財寶、資源等等,不斷通關地圖。總之我剛剛玩的時候,真的眼前一亮,好久沒有遇到那麼新穎的玩法了~

主打動物收集養成,畫風也很有特色,非常休閒,很適合悠哉悠哉打發時間。

PS:大家有喜歡的手遊,也可以留言推薦呀~,,,.

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