大致體驗了一把遊戲, 打出了一個“F-”評價之後,商銀河的心態依舊非常良好。
寵辱不驚, 閒看庭前花開花落;去留無意, 漫隨天外雲卷雲舒, “F-”是什麼, 不就是一個正常的遊戲開局嗎,商銀河早已非常佛係了。
反正,肝著肝著, 總能打通關的……
既然已經完成了新手引導,心態佛係的商銀河便打開了自己的魔王書籍,來查看遊戲信息。
略過與現實中沒有區彆的前三頁, 第四頁上依舊顯示著遊戲的詳細記錄:
[遊戲記錄]
[遊戲名稱:英雄計劃]
[當前最高評價:F-]
[當前最強英雄:小時]
……
與之前兩次的遊戲類似, 密密麻麻的遊戲信息密布在頁麵上。略過這一頁,則是遊戲成就頁。不同的成就給予不同的積分,而這次的遊戲積分合起來足足有600分。
有的遊戲的成就係統非常簡明,比如[造物之主],一共5個大型成就;而有的遊戲的成就係統則非常繁瑣,比如這一次,他需要完成“一個英雄突破Lv2”“使用相性低於50%的英雄組合成功完成一次野怪清除任務”等等。
第六頁則寫著標題[遊戲特性],樹狀的遊戲特性解鎖表在頁麵上枝丫蔓開。
第七頁,也是最後一頁, 則寫著[遊戲任務]。
和[急速救援]的世界類似,這個遊戲世界的任務也非常簡單,隻有一項主線任務, 而且開場就是五星主線任務:
[完成通關(進行中)] [類型:主線任務][難度:五星]
[描述:以S或以上的等級完成通關,您隻需高居雲上、坐觀天下風雲,世界便將為您而改變!]
——所以,這次的通關要求,最低都是S級的評價嗎?
商銀河想到了自己那可憐兮兮的“F-”評價,無奈地聳聳肩。
行,行,他早就有肝爆的心理準備了。
他摩挲著手中的魔王書籍,略微思索了一會。
這個遊戲的元素看起來很多很複雜,以他這麼多次打通遊戲係統的經驗來看,初期想要快速提升評價幾乎是不可能的。他隻能慢慢地熟悉遊戲,摸索出一條通關之路出來。
既然這樣,他不如先去完成那些成就,賺取一些積分。反正到最後,他都得全成就通關。
商銀河在[遊戲成就]密密麻麻的列表中掃視了一會,盯住了一行成就:“一個英雄突破Lv2”。
……嗯,就從這個看上去最容易完成的成就開始。
……既然要突破Lv2,那應該是使用目前等級最高的“小時”英雄來進行訓練,對?
第一局,“小時”被拉出去打怪,沒有突破。
——商銀河玩著玩著,忘記他在打成就了,直接把“小時”拉出去打怪了……
第二局,吸取了經驗的商銀河全程把“小時”放在訓練場裡,但他一直卡在“Lv1又99%”的瓶頸上,直到30天遊戲倒計時結束,也未能突破LV2。
——沒事,新手引導裡說過,如果英雄一直無法突破,那麼他可能是卡瓶頸了,隻要一直待在訓練場裡,就有概率進行突破。這次大概是臉黑,再來一次應該能行。
第三局,情況比第二局還糟糕,“小時”最高也才達到了“Lv1又92%”。
第四局,“小時”又卡在“Lv1又99%”,沒有突破。
第五局,“小時”又雙卡在“Lv1又99%”,沒有突破。
……
第九局,“小時”又雙叒叕卡在“Lv1又99%”,沒有突破。
商銀河簡直怒火衝天:“辣雞遊戲!一個英雄連Lv2都無法突破,什麼鬼啊!”
他不死心地繼續嘗試了幾局,卻無奈地發現,“小時”永遠會卡在“Lv1又99%”的瓶頸上,而如果換成其他英雄,表現甚至比“小時”還差,幾乎最多隻能達到“Lv1又80%”。
他隨意選擇的第一個成就居然那麼難?是他臉不好,還是遊戲難度太高?
商銀河決定再換一個成就來完成,就這個“使用相性低於50%的英雄組合成功完成一次野怪清除任務”好了。
——然後他發現,相性低於50%的英雄組合,必須要使用距離較遠、且天賦相互克製的兩個英雄才行。但距離較遠的英雄,等他們彙合的時候,基本上野怪清除任務已經走完倒計時、即將失敗了……
再重複一遍,心態,心態非常重要。