道路千萬條(2 / 2)

頭號玩家 南山禾木 10570 字 2024-03-28

走這條路線,那麼商銀河在華國的路線特性中,需要先點出【科技爆炸】路線特性。

對應到遊戲世界中,接下來在華國的靈石新能源技術被研發出來的時候,華國還會發生更多、更誇張的一係列科技革命,包括但不限於:異能空間技術革命、異能醫療技術革命、超凡能力掌控革命、人體素質加強革命等等。

而在這一係列科技爆炸的輔助下,華國的綜合實力,會以指數的形式快速上漲。

但如果隻是這樣做,那麼華國就會成為眾矢之的,受到來自於其餘國家的極大壓力。

所以,商銀河需要在世界格局的路線特性上,點一個【爾虞我詐】的天賦點,點出一條消弱其他國家的路線。也不用點太多,點出這條路線的第一個天賦點就行。

這樣的話,在前期,各國就會在互相猜忌、互相警惕之中,浪費掉大量時間,給華國的悶頭發展留出了許多餘地。

但這樣還不夠,華國的技術發展是瞞不住的,而技術的發展要化成真真正正的生產力與綜合國力,也需要足夠的時間。如果隻點【爾虞我詐】的世界格局路線,那麼在華國技術發展的中期,就會引來全世界的壓力,所有國家都要求華國進行技術外擴、進行技術共享,而華國無法承受這種壓力。

這種時候,就是背鍋俠上場的時候了。

商銀河在這塊存檔-讀檔了好多回,做了各種嘗試,才最終發現一條非常完美的路線。

那就是:點出毛熊國的【戰爭外擴】路線。

點出這個路線之後,表現在遊戲的世界格局上,就自然地顯示為:

由於能源新革命的影響,毛熊國國內資源經濟完全衰退。其本身就極有魄力的領導者,迫不得已開啟了戰爭,以戰爭的形式轉嫁國內的壓力。

這種以戰爭的形式轉嫁經濟壓力的方式,在第一次世界大戰和第二次世界大戰中發生過無數次。有句話叫“太陽底下沒有什麼新鮮事兒”,在這局遊戲世界中的普通人看來,毛熊國的戰爭外擴,既出乎意料之外,卻又在情理之中。

而在商銀河的角度,這個操作,是把毛熊國立起來當了靶子,讓他們在前期吸引世界的目光,避免華國成為眾矢之的,也為華國後續的爭霸路線做好了充分的鋪墊。

等到這一係列操作完成、時間拖延足夠、華國的綜合國力已經漲到了一個比較誇張的地步的時候,就可以點出華國的【戰爭外擴】路線。

雖然路線名稱都叫做【戰爭外擴】,但華國的外擴和毛熊國的外擴走的是不一樣的路線。大概華人很講究“不可師出無名”,最終打著正義之師、抵抗邪惡的旗號,在抵抗毛熊國的戰爭聯盟中加了一把力,並通過這場戰爭爭霸歐亞非三個大陸,再以歐亞非三個大陸為中心繼續外擴……

在宛如隔了一整個世代的科技碾壓之下,華國的攻勢,堪稱勢如破竹。

6個月的時間,雖然無法滅亡其餘國家,但是也能讓華國勉勉強強地成為世界上當之無愧的霸主。

“世界統一程度:38%”

“未來發展效率:B級”

“未來毀滅可能性:中級”

“本局遊戲總體評價等級:B級”

“滿足B級評價等級的過關條件,請問您是否選擇本次進度,作為最終的進度?”

“請注意,確認最終進度後,遊戲世界關閉,通關完成,開始進行世界結算。”

這條路線會死非常非常多的人,也同樣會浪費非常非常多的資源資源,甚至到最後的評價也並不是很高,隻有一個B級。

商銀河戀戀不舍地看著講述五星紅旗四處蔓延的簡略文字說明,最終點擊了[重新開始]的按鈕。

——咳咳,說個心裡話,這樣做,還真的有點小爽……

這是一個很刺激的遊戲。

在第無數次的結束遊戲後,商銀河在內心深處,給這個[世界風雲]的遊戲做了這樣一個評價。

它不是那種視覺上的、**上的刺激,而是一種更高層麵的精神上的刺激。

由於整個遊戲就是一張真實的世界地圖,所有的一切都真實無比,商銀河的所作所為,真的輕易地能造成世界風雲的動蕩。

他明白那些看似簡單的數值的變化、看似簡單的文字的說明,其中都蘊含著無數的現實中的腥風血雨,所以他就更能感受到那種顛覆風雲的刺激感。

如果說類似[造物之主]的遊戲,更像是從一位神靈的角度去操縱人間的話;那麼這個[世界風雲]的遊戲,就像是從一個人類的角度去引導世界。

所有的發展都是有著必然的根源的。

在“華國爭霸”的路線中,毛熊國為什麼會開啟戰爭外擴路線?

當年蘇維埃世界兩極的榮光還未徹底散去,而冰天雪地中隻餘留下了越來越虛弱的巨人的殘骸,靈石新能源撕毀了這個國家最後的遮羞布,而無法忍耐的人,最終站了起來,高呼著“烏拉”“達瓦裡希”,開啟了不毀滅世界、就毀滅自己的瘋狂道路。

換一種問法,在其他部分路線中,毛熊國為什麼沒有開啟戰爭外擴路線?

毛熊國的經濟實力已經大大衰退了,他的經濟實力和工業基礎,根本無法支撐這個國家發起一場長時間的戰爭。蘇維埃時代遺留下來的戰爭餘暉,還在庇佑著這個國家,但是那隻是一個本質上無比虛弱的外殼而已。有理智的人,都知道不能靠這些,來發動對外的戰爭。

這樣解釋,很有說服力;那樣解釋,也很有說服力。

曆史像是一個任人塗抹的白紙,所有的圖案都可以做出任意一種解讀。

而背後那隻無形的手,就仿佛不存在一樣。

這是這個遊戲世界中,最令人恐懼的地方。

——而這樣看似不存在的引導,又曾經發生在那些地方過呢……

在接下來的時間裡,商銀河又嘗試了一些不同的路線,但無論是評分、還是過程,都比不上之前幾局。

由於這一次遊戲世界中,一局遊戲時間長達6個月,縱然有100倍的加速度,每一局遊戲會花費商銀河一段漫長的時間。

有的時候,玩著玩著,商銀河就會發呆,不住地去回想之前那幾局遊戲的細節。

古人常說,慈不掌兵、義不掌財。

商銀河有的時候會想,如果換一個更冷酷、更理智的人站在他的位置上的話,說不定真的能憑理智,選出那個對人類來說更好的結果。

但是,他好像做不到。

他看著那個赤色浪潮的高評分結局,他看著那個愚民統治的無死傷結局,他看著那個華國爭霸的大一統結局,最終都放棄了提交,點下了[重新開始]的按鈕。

他在[寵物王國]裡,聽過願望交易殿中無數心聲的哭訴與哀嚎;他在第三次世界大戰的前線戰場上,看過無數的戰火與硝煙。

在遊戲的世界裡,生命也許隻是一個渺小的數字,是六十億中最渺小最不起眼的“1”,但是在現實的生活中,那畢竟代表著活生生的人。

那些道路也許很好,但那些鮮血也確實刺眼,那些未來也確實讓人不安。

每一局遊戲結束的時候,看著[提交結局]的按鈕,那時的商銀河捫心自問:

你竭儘全力了嗎?

你嘗試了所有的可能性了嗎?

有沒有另外一種可能,是既沒有太多鮮血、未來更加平衡、又能拿高評分的道路呢?

世事也許兩難全,但在可以無限讀檔-存檔重來的遊戲世界,在這個全然時間靜止、允許進行無限次推演的遊戲世界,也許,他真的能找出一條兩全的道路。

想到這裡的時候,商銀河就能夠更加心平氣和,按下那個[重新開始]的按鈕,開始新的一局遊戲了。

他想要進行更多的嘗試,他也有責任進行更多的嘗試。

“九曲”這個名字,代表著無數人的信賴與崇拜,也代表著整個世界的責任與負擔。

他要一個問心無愧。

如是而已。

作者有話要說:求生欲非常強的鄭重聲明:

在本遊戲中,所有的遊戲路線全是虛擬的,屬於在架空世界的推演。

正如本章所寫,在這本的世界中,最後隻會留下一條更平和的路線。網,網,,...:

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