合理化迷霧(2 / 2)

頭號玩家 南山禾木 11595 字 10個月前

“權限設定開放中……”

——我真的,隻是一個地球上的普通人嗎?

——我真的,隻是偶然之中才被遊戲係統選中的嗎?

直覺開始強烈地跳動了起來,仿佛在預警著什麼

他兌換過的[直覺加強]的能力,正在強行把他的思維從這些危險的問題上拉走。

——現在還不是你觸碰這些問題的好時候。

——這些問題的背後非常危險,你還無力應對。

——彆再探究下去了,彆再探究下去了!

——你會……你會……

“對了,”莫名其妙的,商銀河就被自己那直覺的反應拉到了另外一個問題上,“我記得,我昏迷之前,係統正在做總結,後來總結完畢了嗎?”

“額,”商銀河越想越不對勁,“我的視頻似乎也沒有剪輯?係統是自動幫我剪輯了嗎?”

旁白君立刻答複道:“係統總結卡了,當時沒有繼續進行下去,您請稍等,我看看能不能恢複。”

燕尾服的旁白君在原地靜止地站立了一會兒。

很快,周邊那種帶著輕微噪音的係統背景音就消失了,轉而傳來了係統那種熟悉而死板的語音:

“結算重啟中……”

“部分獎勵執行跳過……”

“玩家當前等級:LV4”

“玩家當前經驗:3350/2000”

“玩家升級中……”

“升級完畢。”

“係統功能解鎖中……”

“解鎖完畢。”

“本次升級解鎖功能:遊戲間隔時間升級。”

“兩次遊戲的間隔時間,從30天延長為180天。”

“本次升級特殊獎勵執行跳過操作。”

“升級完畢。”

“玩家當前等級:LV5”

“玩家當前經驗:1350/3000”

“將在1小時後回歸現實。”

“將在180天後開啟下一款遊戲。”

“結算完畢。”

結算之後,按照常理,時間就再一次進入了視頻剪輯環節。

“識彆到玩家持有能力:主播萬歲。”

“請問是否需要將遊戲過程剪輯為視頻?”

“係統提示:視頻內容可進行手動調整;可選擇是否進行最終發布。”

這次的遊戲世界實在太敏感,商銀河可不敢在視頻剪輯上作妖。

經過了造物之主遊戲世界的經曆之後,現在商銀河已經知道,任何剪輯進對外發布的視頻的內容,哪怕不是最終被提交的結局,也會對現實產生一定的影響。

他要是敢把那些極左或者極右路線的結局發出來,豈不是要完?還有那個很誇張的華國稱霸的結局,放出來豈不是讓全世界來警惕華國,讓華國威脅論獲得最強有力的支持?

商銀河才不會乾這種傻事呢……

他老老實實地隻打開了最後一局遊戲。

剛剛發生的事情太多,此刻的商銀河也沒有心思搞什麼花裡胡俏的動作。

而且,更重要的是,有了上一個遊戲的[副本反饋]的獎勵之後,他的主播點數以一種極其誇張的姿態一直拚命上漲,目測未來隻會漲得更快,根本無需再在視頻播放上進行摳門的處理。

商銀河現在都有點懶得數自己的主播點數了,頗有一種窮小子一夜暴富、不知道怎麼處理錢財的誇張感覺。

也因此,這次的視頻剪輯,商銀河隻是開啟了輔助剪輯能力,隨意剪輯了一下視頻,按照習慣分了幾個章節。

最後,商銀河大略看了一遍,在沒發現什麼問題之後,就直接把這個視頻提交了。

甚至在取名環節,他連係統的默認名字都沒有改,直接就叫《世界風雲》,分P的視頻分彆叫做《世界風雲一》、《世界風雲二》,並以此類推。

“視頻剪輯完畢。”

“係統提示:視頻內容會根據現實情況,進行一定程度上的適應。”

“晉江遊戲係統竭誠為您服務。”

這一次的視頻剪輯,是商銀河最不走心的一次視頻剪輯。好在主播萬歲這個輔助能力非常給力,視頻的質量穩穩地維持在了S級彆的檔次,不會丟九曲的臉。

終於從視頻剪輯的空間離開,商銀河再度回到了鑒定房間之內。

他看了一眼房間裡的旁白君,非常熟練地翻開魔王書籍,開始檢視本次遊戲世界的收獲。

這次獲得的獎勵能力叫做[合理化迷霧],出乎商銀河的意料,這個東西不是什麼具體的迷霧,而更像是一種因果化的能力。

[能力-合理化迷霧]

[描述:當你使用該能力的時候,你的所作所為會自然而然地被合理化,所有的破綻都會被抹除,無論從什麼角度都無法找到其中的漏洞。]

[備注:如果確實存在無法彌補的漏洞,所有生物或者非生物的思維邏輯,也會自然而然地因為各種原因,繞過這個漏洞。]

這個能力,應該出自於遊戲中,那所謂的“路線特性”對各國局勢的潛移默化的引導。

在遊戲裡,無論商銀河做出什麼操作、點出了什麼路線特性,這些操作,總會以一種恰到好處的方式,複現在世界的局勢上,就好像是局勢自然發展成那副模樣的一樣。

商銀河原本以為這是一種偏引導性的力量,但現在看著這技能的描述,他又感覺這像是一種因果律武器。

不過,無論它的本質究竟是什麼,遊戲係統出品的技能和道具,都是個頂個的強悍。

對商銀河來說,這個技能很大程度上解了他兩個燃眉之急

第一個燃眉之急,就是關於九曲、勇者以及商銀河的身份隱藏。

雖然商銀河一直以來都有小心翼翼地保護好自己,顯露在外的,永遠那個隻有和他身高體型能力無一處相似的勇者的□□。

勇者出現在世界各地的時間,他都有徹底的不在場證明。

表麵上商銀河的行為活動,與九曲勇者幾乎沒有一絲一毫的關聯。商銀河最多隻能算是一個九曲勇者的崇拜者,就和地球上無數個崇拜者一模一樣。

但是,凡事不怕一萬,就怕萬一。

隨著超凡能力在全世界的盛行,商銀河也開始逐漸提心吊膽了起來。

很多超凡能力都是不講道理的,無論是精神係超凡能力的[直覺加強]和[靈光一現],還是出自[遠方之眼]這個詭異副本的因果係、靈異係、甚至還有那些連商銀河都不知道是什麼係的超凡能力,都有可能窺破那些重重的偽裝,看透九曲背後的影子。

他原本對此憂心忡忡,而現在麼……

商銀河嘴角一勾,露出了一個熟悉的、陽光燦爛的微笑。

作者有話要說:親們早上好~

遊戲世界到此結束,現在開始介紹遊戲原型:

第一個遊戲原型,就是之前介紹過的《反叛公司》(也就是《瘟疫公司》的製作人的續作)

第二個遊戲原型,就是《瘟疫公司》

我把這兩款遊戲結合起來,再加上了魔改,就是這一次的遊戲世界咯。

至於這兩款遊戲嘛,都是很棒的策略遊戲,都有手機版,無論是《反叛公司》的區域統治,還是《瘟疫公司》的瘟疫毀滅世界,都是經典,很推薦一玩=w=網,網,,...:

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