而人們似乎並不避諱這門知識,還是說古代煉金術與禁忌煉金術並不等同?方一時間百思不得其解,不過他看了看正在緩緩陳述古代煉金術曆史的守塔人,一時間也不好意思開口打斷對方。
同時他又想起另一件事來。
他的餘量技巧、多重並行,其實皆是來自於一個人手上,即那個名為shana的神秘id。而他今天才明白過來,對方應當是也在研究古代煉金術,不過對方究竟來自於什麼組織,為什麼要把包含這些技巧的訓練軟件傳遞給他?
方當然沒想過,對方一開始的意圖隻是單純哄他上當而已。
而安洛瑟也繼續說下去:“多重並行,是努美林煉金術的入門技巧,同時也是門檻。無法掌握這一技巧的凡人,注定無法使用努美林的煉金術。”他看向方:“但要使用多重並行,對於凡人來說需要滿足兩個先決條件”
“兩個先決條件?”方怔了一下,他學習多重並行的時候可沒考慮那麼多,隻是單純地摸索,然後自然而然便掌握了這門技巧。
“第一,足夠強大的計算能力,”安洛瑟答道:“這很好理解,當代煉金術是經由大煉金術士艾德簡化之後的煉金術,並且進一步簡化才是煉金術的未來,它會讓越來越多原本不適合成為煉金術士的人,也走上這條道路。”
他停了一下,又道:“努美林精靈的煉金術,相對於當代的煉金術來說,可以說是一種曆史的倒退。不過它本來就塵封於那段曆史之下,不合時宜也不足為奇而多重並行作為古代煉金術士的入門,對於今天的凡人來說其實是化簡為繁的開始。”
“隻是化簡為繁並不意味著退步,曆史的倒退也並不意味著一定不適用,古代煉金術依舊強大,隻是它並不適合於凡人使用而已。對於努美林精靈來說,他們的煉金術其實並不繁雜,隻是對於你們來說,要適應重新化簡為繁這個過程,則需要強大的計算力支持。”
“這並非人人皆可以作到的。”
方聽了點點頭,這很好理解。作為魔法種族與煉金術的開創者,除了大煉金術士艾德改良的那一部分之外,努美林精靈留下的大部分傳承對於凡人來說都太過艱深,他們認為簡單的東西,對於凡人來說可能則過於複雜。
同樣是構裝體的控製,努美林精靈可以對巨構裝體這種無比複雜的結構如臂使指,而凡人依樣畫葫蘆路,很快便走入末路。最終小型化的構裝興起,才重新塑造了凡人時代的戰鬥工匠。
但巨構裝體厲害不厲害?在凡人手上真說不上厲害,笨拙而且低效,但在努美林精靈手上,那是埃索林之戰中的主力戰爭機械。那可是有神參與的末日之戰,能在這樣的戰爭之中嶄露頭角,便足以說明巨構裝體並非一無是處。
安洛瑟看他理解,便繼續說下去:“第二是,模擬法術的能力。”
“模擬法術的能力?”
“即你們所謂的係統,”安洛瑟答道:“努美林精靈可以通過魔力的視野來觀察以太網絡與物質的結構,但凡人作不到這一點,所以他們發明了魔力熔爐來替代。但魔力熔爐其實隻是一種妥協,它並不真正適用於古代煉金術,但據我觀察,你們聖選者似乎有一種可以替代魔力視野的能力讓你們能夠直接察覺到以太網絡與物質的結構。”
方再點頭。
的確,即便不是龍騎士係統,而是普通的選召者係統,也是自帶工匠係統的。隻不過他們的工匠係統規模較小,並不能完全替代魔力熔爐的工效,在涉及一些複雜且巨型的結構時,他們還是要用上魔力熔爐的。
說到這裡,安洛瑟才話鋒一轉道:“聖選者幾乎皆具備後者的條件,但具有第一點能力的人,少之又少。何況但凡計算力稍強的聖選者,皆轉入了戰鬥工匠這一行列,少有人願意在煉金術士的基礎上下功夫。”
守塔人幽幽地歎了一口氣:“我在這裡等了許多年,隻有你是我見過的第二個完全具備這兩者條件,而且同時還繼續保持在工匠之路上發展的人。”
第二個?方不由好奇,第一個又是誰。
但他提出這個問題,並沒有得到安洛瑟的回答。
安洛瑟隻是看向他,說道:“不過你也不必沾沾自喜,你的多重並行還差得遠,這正是我給你的第一個考核,等你把多重並行練到十二重並行的時候,再來找我學習第二個技能。”
守塔人又略略一停:“為期一個月,過時不候。”
但方聽了,忍不住撓了撓頭。他之前是表現出五重並行,但其實並不表示他隻會五重並行他在芬裡斯島上就具有五重並行的能力,而那之後又升了不少級,計算力提升之後,多重並行的能力隻會進一步提升。
他用五重並行,隻是因為五重並行他最熟悉,而且十拿九穩罷了。
因此他聽了安洛瑟的話,忍不住問道:“要是我沒用一個月做到了,考核可以提前嗎?”
安洛瑟第一次有點意外地看了他一眼,問:“你打算提前到什麼時候?”
“現在?”
“現在?”
方乾脆拔出佩劍來這佩劍是煉金術士自保用的,但其實在近身的情況之下也沒什麼作用,用來自裁說不定還方便一點。因此他也不心痛,直接十二道流光從手中溢出,延伸向劍上。
雖然整個過程有些磕磕巴巴的,但至少沒出什麼大錯隻片刻,便把那把劍化為了一堆廢鐵。他隻是為了表現自己的多重並行能力,因此一開始並沒考慮好要把劍鍛造成什麼樣子,因此自然隻能報廢。
但這也夠了。
安洛瑟用銀色的眸子看著這個怪胎,沉默了好一陣才問道:“這是你自己練習的,在沒有任何基礎知識的情況下?”
方想了一下,才點了點頭。
守塔人直接閉上嘴巴,隻點了點頭:“好吧,現在我們直接從第二個技能開始。”
而接下來門後的世界的半年,大約是方最痛並快樂的時光。
他隻用了前三個月,便已掌握了安洛瑟傳授給他的五門技能或者說四門,因為多重並行本來就在他的技能列表之上。
這四門技能與多重並行一樣,基本皆是努美林精靈們煉金術的基礎。而與當代煉金術的基礎一樣,它們其實也包括單陣、材料、魔力與字符。
不過在學習這些知識的過程當中,方意識到努美林精靈時代的煉金術,與當代煉金術最大的不同,是精靈們似乎永遠在追求速度。
包括多重並行在內,精靈們似乎始終在尋求一種短時間內快速造物的能力,這讓方不由下意識想起了守塔人在給他表演鍛造傳奇裝備的那一幕。
當時似乎也是如此,那塊秘銀材料隻是轉瞬之間便在對方手上形成完整的魔導器,並且每一次改換形態,皆隻用了不超過數秒鐘。
當代煉金術士相當追求場地與環境,因為大部分製作都需要在安靜的環境下,耗時費力的完成。包括刻陣的過程在內,有可能耗費數天到數月不等。
像他之前製作孤王之傲,許多其實是用的現成的材料與構件,但即便如此也花了五六個小時才完成。但對於努美精靈們來說,他們其實很少使用現成的組件與材料。
精靈們似乎習慣於就地取材,瞬間刻陣、組成構件、然後合裝成完整的魔導器。
這種瞬間成陣的能力,讓他們的煉金術士擁有了一種近似於戰鬥工匠的能力,也就是說,在努美林精靈的時代,戰鬥工匠很有可能與煉金術士其實是不分家的。
當方意識到這一點的時候,不由得有一種發現了新大陸的感覺。他這才明白過來為什麼安洛瑟之前會那麼說,當代煉金術的發展不論,但戰鬥工匠與努美林精靈的時代相比,似乎的確走上了一條歧路。
如果一個戰鬥工匠真的徹底放棄煉金術的道路,那麼他還能稱得上是工匠麼?
隻是方還沒來得及想明白這一點,真正的苦難便降臨了。
那大約是他開始一門名為‘元素篩選’的技能之後,這門技能在安洛瑟的描述當中,是努美林精靈就地取材的核心能力。
不過感應元素,對於方來說無疑是一個大問題。
他發現自己感應不到元素,對於這門技能的理解自然也就無從談起。