這一覺但靈睡了許久, 醒來時腦子都還有一種不知今夕是何年的混沌感。
眼前一片漆黑,讓她都差點誤以為自己還沒有睜開眼睛,過了一會兒意識逐漸回籠才反應過來現在是什麼情況。
自己已經睡了多久了?
沒了過去上班時的穩定作息, 末世後但靈已經差不多丟失對時間的敏感度了, 她點開領主任務看了眼任務時限,發現自己竟然睡了將近兩天, 離[黑暗蘇生]這個特殊事件結束都已經不到二十四小時了。
不對, 不止二十四小時。
但靈思維逐漸清晰。
她差點忘了,黑暗降臨是在晚上六點,也就是說黑暗蘇生事件結束後世界正常的天色依舊還是黑夜, 要是有人忘記了這一點的話, 怕是得被坑得很慘。
而她自己目前的狀況……
太陽穴依舊鼓脹得難受,但靈實在有些茫然, 不知道自己的精神力在找到回仔靈魂時究竟都做了些什麼。
一開始的情況但靈還是有印象的, 因為她一直都沒有停下對精神力供給,所以那會兒‘信號’好, 她接收消息接收的很快。
可隨著精神力的深入,信號就變得很差了, 精神力與她本體的聯絡漸漸被切斷,固然這並不影響精神力的行動, 卻也讓她無法即時的通過精神力的反饋立馬做出合適的反應。
她在外麵隻能逐漸感受到精神力被削減、流逝的痕跡,要是最後精神力還有所留存, 回到但靈身上的話她還能知道究竟發生了些什麼,但它卻是在回仔的靈魂中就消耗殆儘了。
這導致了但靈如今根本不知道發生了什麼, 僅僅隻是對‘自己’精神力所做的事情隱有些模糊的感應,卻並不能肯定。
她知道了,精神力破釜沉舟, 選擇了一種風險很大、且有些瘋狂的方式喚醒了回仔。
這種自己都不知道自己做了什麼的感覺實在難受,精神力並不是獨立存在的,它不是分-身,也不是什麼意識體,而是意識的延伸。
她的記憶、情感、意誌都承載在精神力上,在與本體聯係被切斷、精神力卻還沒有耗儘時,精神力攜帶的意識仍然還是會按照但靈的行為模式去行動,就如同一種重複運動,直到精神力被消耗殆儘才會停止。
隻不過中間應該出了一點差池。
不,是肯定出了差池。
但靈在外麵時感受到了某一瞬間精神力燃燒的速度突然增加了好幾倍。
她怕事情正在緊要關頭,想都沒想就加大了輸送,源源不斷的將精神力傳輸過去,以保證精神力在找到回仔的靈魂行動時不會因為精神力不足以支撐行動而功敗垂成。
然而但靈的精神力本來就因為閱讀技能書處於消耗狀態中,哪怕臨時注射了精神力恢複藥劑也恢複得有限,這導致了她的輸送速度是追不上精神力被消耗的速度的。
這種情況下,權衡利弊之後,那邊的精神力就會選擇性的保留但靈的記憶等東西,將消耗減少到最小。
不過但靈也不知道‘自己’選擇保留了什麼去接觸回仔,理性?感情?近段時間的記憶?還是意誌?亦或者是她骨子裡的狠勁?……
這些她都無法預測,但她相信自己,最後會被保留下來的肯定是自己認為最重要、最有用的東西。
然則這種棄卒保車的行為雖然延長了精神力存在的時間,卻也並非沒有壞處,永久損失掉的8點精神力就是最好的證據。
正常情況下,但靈是一定能做到最有利於自己的選擇的。
可精神力並不處在全盛的狀態,反而在不停的被消耗,她自己的一部分情感記憶也會被主動舍棄,留下最關鍵的東西。
不完整也就意味著遇上突發狀況時但靈無法像過去那樣選擇最好的出路,可能會腦子轉不過來,也可能會因為某些原因突然上頭,展露出情緒化的一麵,而不去選擇最有利於自己的結果,就圖一個痛快。
何況那時肯定還有囈語的乾擾,本來在乾擾下想維持冷靜就不容易,再一被-乾擾,自己會做出什麼事情來連但靈自己都不知道。
但哪怕不知道精神力究竟做了什麼,她也相信自己的選擇。
就算是真的上頭了,她也不可能會去選擇那種沒有一點希望的結果,自己還沒有情緒化到那種程度,更可能是自己認為這個選擇的風險很高,可就算失敗了結果也在自己能承受的範圍內。
而看現在的情況,或許精神力在喚醒回仔時遇上了不少波折,但好在結果還是喜人的。
雖然剛到手的十點精神力一下子就掉了八點,還是無法恢複的永久損失,可好歹是把回仔給救回來了,還有了意外收獲。
她確實有想過要走禦獸師之類的職業路線,卻沒想過回仔在自己這裡會比崽崽先被係統認定為自己的寵物。
畢竟如果是以好感度來認定寵物的話,但靈相信崽崽肯定是達標了的,就算是現在她也一點不懷疑崽崽對自己的感情。
反倒是回仔……
但靈有些撓頭,不死不休一般是拿來形容仇人的關係吧?難道是係統中文沒學好?
應該不可能吧,她感覺末日遊戲摳字眼的能力比末世前那些遊戲廠商還要更勝一籌。
她點開跟寵界麵看了看。
【名稱:回仔
種族:?
等級:5
技能:巨化、狂愛之擁、生命共享、狂亂、同類感應
天賦:精神盲區、吞噬
好感度:不死不休
狀態:虛弱
介紹:本是一隻天資還算不錯的超凡生物,畸變時因為第三方的插手而誘發了新的變化,等級上限因此得到了提升】
但靈看著回仔的資料愣了一下,五個技能,兩個天賦,等級竟然還是五級,與她所預想的情況完全不同。
在她眼裡,回仔的等級頂多也就二三級,除了能變大以外並沒有表現出多突出的特質,沒想到它竟然已經五級了。
可回仔呆在自己身邊時既沒有吃過喪屍結晶也沒有得到過什麼好東西,這等級是怎麼提升上去的?
略想了一下,但靈推測或許是跟回仔聽到囈語後的畸變有關?
但靈不禁擰眉,看來她還是出手晚了,不然當時回仔也不會畸變了,哪怕有她橫插一腳挽回了一些局勢,然而回仔真的沒有留下隱患嗎?
想了想,就算有隱患應該也不會在現在爆發出來,她便沒有多糾結。
目光在麵板上遊離了一下,但靈在等級上限上停了停。
這應該就是卡級了,玩家卡級或許需要轉職道具、突破任務什麼的,而寵物卡級大約就需要什麼天材地寶,融合血脈之類的?
這個規則但靈倒是不覺得多難以接受,每個種族的上限確實是不同的。
把老虎跟貓擺在一起,同為貓科動物,正常情況下貓永遠都打不過老虎,它們的等級上限自然也有所區彆。
畢竟它們就算是處在同一個等級,前者所擁有的屬性對後者來說也依舊是呈現碾壓趨勢的。
寵物麵板並沒有顯示寵物的屬性,隻顯示了技能和天賦,這點倒是讓但靈有些失望,好在還有個狀態欄,可以讓她知道當前寵物的情況。
但靈一一點擊詳情看了看。
【巨化(白)
基礎加成:1~20
描述:強化類技能,消耗自身能量,使身體巨大化,各屬性臨時性提升,最高可提升至原有屬性的二十倍,視提升倍數消耗能量】
【狂愛之擁(藍)
基礎加成:1~80
描述:“媽媽,抱!”——強化/羈絆類技能,為了滿足‘母親’的期望,燃燒己身,想要滿足‘母親’的欲望越強烈,提升越大,技能cd無法通過常規手段恢複,隻能通過‘母親’的擁抱恢複,如果當前技能沒有cd,擁抱也會緩慢加快其它屬性的恢複速度(注:特殊羈絆類技能無法複刻進技能書中供其它生物學習)】
【生命共享(白)
基礎治療:1~20
描述:治療類技能,每次使用消耗自身生命值,恢複寵主生命值,治療對象僅限寵主(注:該技能可升級)】
【狂亂(綠)
基礎攻擊:1~40
描述:汙染/詛咒類技能,當情緒達到一定閾值時可釋放,使用時精神力持續降低,對敵人造成精神傷害,有一定概率汙染敵人,如果精神力降低到一定程度,或許會造成不可逆的影響】
【同類感應(白)
描述:感知類技能,同類靠近時,可以感應到對方的存在,主動使用時消耗自身精神力提升感應範圍】
【天賦:精神盲區
描述:絕大多數精神攻擊都無法對你造成有效傷害】
【天賦:吞噬
描述:能夠提高自己對食物的吸收效率,並可通過吞噬各類物品提升某方麵的特性,當吞噬數量達到一定程度,有可能獲得額外能力】