到目前為止,最長的一次比賽持續了整整三天。雙方以壕溝為界,展開了漫長的壕塹戰。彆說選手們累得人困馬乏,觀眾們也看得精疲力儘。最終其中一支隊伍的選手體力不支,隻得認輸,這才讓比賽落下帷幕。
看精靈們的架勢,似乎是打算長線作戰了。
精靈族或許是因為壽命漫長的緣故,耐心也勝過人類。如果這場比賽真的發展成拉鋸戰,或許精靈方會技高一籌。
遊戲中設計了晝夜交替係統和月相變化係統。野外出沒的怪獸在白天和夜晚會有所不同,能力也千差萬彆。某些特殊的野外建築,比如可以恢複體力的“祈月之井”,隻在有月亮的夜晚才能使用。
不同陣營的兵種在夜晚的表現也大相徑庭。人類在白晝可以自如行動,入夜後則會因為視野範圍縮小而被限製行動。精靈、矮人擁有夜視力,晝夜實力變化不大。魔物則與人類恰恰相反,在白晝會較為虛弱,到了夜間則會變得更加強大。
因此若是對上使用魔物陣營的對手,就必須速戰速決。若是對方將戰鬥拖到夜晚,那獲勝的希望就極為渺茫了。
入夜之後,“諸神保佑隊”撤回了外出探路的斥候和英雄,在己方營地周圍建起了哨塔和拒馬,兩名英雄也不眠不休地在營地周圍放哨,防止精靈隊夜襲。
忽然,黑暗中射出數支利箭。一名巡邏的士兵慘叫一聲,捂著胸口的箭羽倒了下去。
人類的夜視力不如精靈,隻能看到黑暗中似有某種東西在移動。哨塔上響起代表敵人襲擊的號角聲。營地中燈火驟起,所有士兵傾巢而出,繃緊神經警惕著來自黑暗的攻擊。
然而……什麼也沒發生。
一次突襲之後,敵人就像消失了似的,過了許久也不見第一波進攻。
“難道他們打算擾襲?”諸神保佑隊的隊員A皺起眉。
給他們上課的軍官教過,敵人會故意在夜晚假意襲營。如果己方徹夜不眠地警戒,那必然會疲憊不堪。可不警戒的話,萬一敵人真的來進攻,那就連準備的時間都沒有了。
就像狼來了的故事一樣。你永遠不知道哪一次是真正的狼來了。
“可惡,為什麼這個遊戲還要分晝夜?為什麼士兵還要吃喝拉撒?!”隊員B罵道,“這個遊戲明明有很多超現實的地方,可為什麼偏偏要在這種地方模擬現實啊!”
遊戲中有“士氣”的設定。士兵們雖然都是供自己驅使的工具人,可是吃飽喝足、精力充沛的士兵能不顧一切地上陣搏殺,疲憊不堪、士氣低落的士兵則很有可能在敵人的衝鋒中潰逃。
當然,由玩家親自操控的英雄是無所謂士氣的,不論如何都能戰鬥到最後一刻。但是英雄再強也隻有三人,總不能靠他們三個硬抗敵人的千軍萬馬吧?
聽見三名隊員的抱怨,直播間中的觀眾也眾說紛紜。
“有道理啊!遊戲應該出一個‘超人模式’,設定所有人都是不需要吃喝休息的超人,完全依靠玩家的操作定勝負。”
“可是就因為真實,這個遊戲才有意思啊!真正的指揮官要考慮的東西可是很多的,光會紙上談兵可當不成好將軍!”
“既然要真實,那為什麼不把所有地方都設計得和現實一模一樣?兵營裡能源源不斷冒出士兵,這就很不真實吧!”
“如果要模擬現實中的增員速度,那一場比賽可就得打上一個月了!你有工夫打,我還沒工夫看呢!”
諸神保佑隊提心吊膽提防精靈偷襲的時候,精靈隊在乾什麼呢?
洛林將光屏視角轉換到精靈那一方。
——他們在野外清怪。
依靠清理野怪獲得的經驗值和裝備,三位精靈英雄的等級已經遠遠超過人類方。他們派去擾襲的隻是幾支斥候隊伍,真正的主力還隱藏在黑暗之中。
距離天亮隻剩一個小時(遊戲中的時間),人類方已然疲憊不堪。每當他們鬆懈時,黑暗中就會射出幾支箭。整整一夜,他們都在和看不見的敵人較量,精神都快崩潰了。
就在這時,又有幾支箭射向營地。人類士兵們無精打采,連應付都不願再應付一下了。
但這次的進攻可不是佯攻!
一陣箭雨過後,黑暗中響起了急促的馬蹄聲!
……等等,精靈怎麼會有馬?
三名人類英雄驚恐地望著火光範圍的邊緣。
不對,那不是馬,而是精靈陣營的特色兵種——大角鹿遊騎兵!
他們和人類騎兵一樣,既擅長平原上的衝鋒,又能掠陣支援、長途擾襲。可因為造價昂貴,因此玩家一般不會大規模製造。
但大角鹿遊騎兵的單兵戰鬥力遠勝人類輕騎兵,不但騎手本人驍勇善戰,大角鹿也可以用它們的鹿角攻擊敵人!
騎著大角鹿的精靈戰士衝進人類營地,飛速彎弓射箭,箭無虛發。同時,任何膽敢衝到他們跟前的士兵,都會遭到鹿角的無情攻擊。
不論是遠程進攻還是近戰防禦都可圈可點,可謂是全能型的兵種。
人類陣營引以為傲的騎兵團體衝鋒,因為營地的狹小而無法發揮出全部實力。數量稀少但單兵作戰能力更強的大角鹿遊騎兵反而占了上風。
人類的防禦陣型被衝破後,兩名精靈族選手——青葉和風棘——率領剩餘的精靈戰士殺進敵營。
一時間,營地裡火光衝天,喊殺不絕。勞累了一整夜的人類士兵士氣低落,連抵抗都消極無力,許多人直接棄劍投降,氣得人類選手咬牙切齒。
“還不算完!先摧毀敵人基地的一方才算勝利!”
“諸神保佑隊”的隊員A,同時也是總指揮喊道。
他早就覺得不能坐以待斃,因此入夜後就將第三名隊員C派了出去,打算趁夜偵查精靈族基地的位置。
既然敵方傾巢而出,那麼大營肯定防守薄弱,頂多留下一名英雄守家。隻要他們動作夠快,趕在己方覆滅之前先摧毀敵人的基地,就能反敗為勝!
這時候比拚就是誰的速度更快!
隊員C騎著快馬,朝地圖另一側飛馳而去。根據指揮官的推算,精靈族基地有很大概率坐落在地圖的1點鐘方向!
這是一場豪賭,賭贏了他們就能徹底翻盤,如果賭輸了,那就無力回天了。
半路上,隊員C瞥見一塊風蝕的岩石後閃耀著乳白色的光芒。那是野外的建築“祈月之井”,隻要喝上一口井水,就能恢複體力和生命。
一整夜都疲於奔命,不但隊員C狼狽不堪,士兵們也心力交瘁。這時候遇上祈月之井,真是天助我也!
喝一口井水也耽擱不了多少時間。隊員C策馬來到井邊,下馬掬起一捧如月光般散發著光芒的銀白色井水,正準備仰頭一飲而儘。
可當他抬起頭的瞬間,一支箭已指向了他的腦門。
第三名精靈英雄紅楓站在他麵前,拉滿了弓。
朝陽的光輝照亮了她的側臉,箭尖反射著奪目的金光。
【係統提示:“諸神保佑偉大的國王和高貴的王後隊”基地已被摧毀。“盜獵者通通去死隊”獲勝。】
【係統提示:友誼第一,比賽第一,尊重他人,文明觀賽。】
直播間內一片歡騰。支持精靈隊的觀眾們額手稱慶,而人類隊伍的支持者即使有怨氣也不敢當場發作,否則可能會被吐沫星子淹死。
“青葉大人和風棘大人的配合好默契呀!騎著大角鹿衝鋒那段太帥了,我已經錄屏,隨時拿出來欣賞!”
“我的老婆紅楓真是太棒了!預料到敵人會半路上喝水,所以特意守在那裡!”
“我再重複一遍,紅楓是我老婆!”
“嗬嗬,你在想屁吃。”
另外一場比賽早就有了結果,因為交戰雙方都是平原王國的隊伍,因此觀眾們的勝負欲並不強烈。
而精靈隊的勝出,則為他們拿下了最後一個決賽的名額。
十六支決賽隊伍中,來自海岸王國的隊伍有八支,平原王國則占據其三。高山王國、沙漠王國各有一支隊伍晉級。剩下的三個名額,方才“盜獵者通通去死隊”奪取了其一。另外兩個名額則分彆歸屬矮人山底王國和教會領地———鏡月湖中央大神殿。
沒錯,教會也派出了選手,正是之前來打探洛林底細的大祭司柯維斯和他的兩名助手肖特、朗格。
這三人接觸魔力遊戲的時間並不長,可意外地擅長《龍爭虎鬥》,或許因為他們在現實中都接受過軍事訓練的緣故。祭司可不僅僅是傳播諸神福音的使者,也是維護諸神榮耀的聖戰士。
總決賽將於冬至慶典假期期間舉辦,十六支隊伍將齊聚海岸王國羅伊爾市,爭奪最終的冠軍。