啊?
這就是遊戲本體?
你他麼逗我呢!?
傅守良看著眼前彆無二致的,眯起了充滿疑惑的雙眼。
他如果說之前被偷襲的時候,那是對製作組的精神狀態表示不解,那麼現在他便是對製作組的智力狀況產生懷疑了。
這幫人,就像是一群有錢後隨便揮霍的爆發戶,把所有的錢全部投到一個怪上。
然後一看,誒,錢都花光了,怪還沒做完呢!
沒辦法,隻能不停地複製粘貼換皮怪應付了事,最後給他端上來了這麼依托答辯。
造孽啊!
這幫人把遊戲做成答辯也就算了,為啥偏偏宣發的工作給落到他頭上!
這東西可比《大聖歸來》還要《大聖歸來》!
而上一個尬吹《大聖歸來》的人的死狀,他可是看地明明白白清清楚楚。
這下,他就算想找那些主播和視頻博主去吹,誰又敢接這種單子!?
沾之即死的東西,那幫嗅覺比狗還靈敏的家夥,又怎會不知?
麻了。
傅守良艱難地移動著鼠標,現在,他隻能寄希望於這換皮怪隻是一時的權宜之計。
這才剛開始,說不定,後麵的怪會有特彆之處。這才剛開始,還不能這麼輕易地妄下論斷。
換皮......換皮有什麼大不了的嘛,人家《老頭環》不也有換皮怪!
再加之雖然這個遊戲有點《大聖歸來》,但拋開內容不談,質量還是不錯的。售價定低點兒,說不定還能賣得出去。
他操作著主角奮力砍向敵人,心中拚命地安慰自己道。
第三關,紫色的。
第四關,紅色的。
......
終於,傅守良挺進到了第十關,也就是最後一個BOSS關卡。
這還得多虧了遊戲內測版中的GM指令。要是沒有這指令給他調的超高架勢值,他估計也沒法這麼快來到這BOSS關門前。
而現在他更是越想越悲觀:這要是一般玩家打起來,那玩起來該有多坐牢!
不過也許是預算還沒有當場用完,BOSS戰的關卡總算是比之前有些起色。
在又雙叒叕一次的黑屏讀圖後,傅守良踏入了這片月色照耀下的廣場。大理石雕遍布廣場周圍,散發著白玉一般的清冷微光。
雖說整個場景就是一個大圓形,但不得不說這個遊戲的場景確實不錯,大理石雕刻的廣場紋路極為精細,再加上外圈精致的宮殿布置和環境渲染。
倒真有種,月黑風高之夜,武林高手的宿命對決的感覺。
如果不是他先前打了十個葫蘆娃一般小怪的話。
而這次他所麵對的BOSS,則是一頭戴鬥笠,一席黑衣的劍客。
光是從打扮和動作上,便能看出這個人與之前那些換皮怪的不同凡響之處。
而看到這逼格拉滿的BOSS和彆有意境戰鬥場景,傅守良眼前一亮。
這個遊戲,還有救!
隻要後續多一點有趣的內容,再把前麵的那些葫蘆娃似的小怪刪一刪,這遊戲並沒有他之前想象的那麼無可救藥!
但現實很殘酷,BOSS關的劍客似乎也沒有什麼額外招式,隻不過是之前小怪的強化版——出招更快,造成的架勢削減更多,而本體的架勢條也更長。
就這?
這是傅守良在打完BOSS後的第一個疑問。
兄弟,你是個BOSS,BOSS啊!