第一百七十四章 你來押送生辰綱!(1 / 2)

政和元年春,大名府。

“拿下!”

隨著周賢一個極為靈活的格擋接衍生突刺,校場對麵的軍士應聲倒地。

這,就是他苦練多日的成果!

遊戲中,影響玩家戰鬥力的,除了力量敏捷這些基礎屬性之外,對於兵器的熟練度,以及各種戰技也是分外關鍵。

這一點上,《率西水滸》則更多的是學習了《老滾5》的升級模式,並在此基礎之上進行了一些小修小改。

想要提升各種武器和手藝之間的熟練度,遊戲中也隻有兩條路可以走:要麼去在搞好關係後,找相應的前輩進行學習,或者在實戰中,一步步練成最強。

而很顯然,隨著時間不斷向後推移,單靠實戰加的這點經驗終歸是不夠用,這也就對玩家在遊戲中尋找強力師父這一點提出了很高的要求。

雖說在遊戲裡隻要是熟練度比玩家高,就可以給玩家給予指點。但最終熟練度提升的幅度,除了跟師父本身的熟練度掛鉤以外,也和【教學】這一能力的熟練度相關。

除此之外,遊戲中的各種戰技也都需要高人指點,又或是傳授法卷才能習得。這也就使得遊戲中會有一些獨門絕技,隻能在好感度拉到滿的時候,才有可能學得到。

譬如林衝的【林家槍法】,武鬆的【玉環步】、【鴛鴦腳】都是遊戲中唯一且強力的技能。

這也是為什麼一個好的教頭非常重要的原因。

在高玩的攻略裡,就算不上梁山跟林衝去學,也要趁早撈到王進、徐寧這些遊戲中的SSR級彆的教頭上山當教練。

不然的話,不僅沒有了各種強力實用的戰技,武器的熟練度,也要花上更多的時間去肝。

不過好在他周賢在這校場之中,倒也是每日習武練兵。

原本擱置了很久的戰鬥屬性,這在這遊戲中數月的時間之內給補習到了正常玩家水平。

這些都得多虧了盧姥爺的教導。

隻能說社交點數還是有點用,周賢也是僥幸靠著較高的社交數值檢定,能讓他在盧俊義那裡偷學了一個非常強力的長柄武器戰技【蓄力重刺】。

這戰技雖不至於說打怪如割草,但勝在簡單實用傷害高,打對麵又有極高的硬直,能讓他在軍中一招鮮,吃遍天。

而靠著校場比試拿到了獎金,也讓他在這段時間中過得有滋有味。

在大名府生活的日子,過得是那樣充實而又短暫。

“5月......這快到夏季了,是時候該跟著楊誌出去運生辰綱了啊。”

周賢看著日期旁的數字說道。

他不久前才補習的《水滸傳》,因此對此也是記得非常清楚。

楊誌,和大約十數位軍漢將會在近日內啟程,前往東京運輸生辰綱。

由於這些天他在校場比武中經常取得優勝,相比自己也將會出現在這些精銳軍漢的名單當中。

本應如此。

本應如此才對啊!

但,為什麼都到現在了還沒有半點準信,梁中書的頭上也沒有這一份任務列表?

不可能啊!

這可是被晁蓋劫的那一次生辰綱啊!是全書大書特書,能夠改變水滸世界線的重點!

沒有了這個生辰綱,晁蓋不會上梁山;而晁蓋不犯事兒,宋江也不會被閻婆惜抓到把柄......

總而言之,無論是遊戲還是原著,接下來的這次生辰綱可是重點中的重點!

那個細節狂魔竹節蟲,連之前的幾次生辰綱都算到了並做進了遊戲裡,怎麼可能連這最關鍵的一次給忽略掉了呢?

那要是沒有忽略,為啥到現在還沒有半點兒動靜?

他媽的,你不會真的沒有設計這個任務吧?

【急眼了】

【哈哈哈哈哈哈哈】

【其實生辰綱早就被楊誌運走了,隻是你還不知道罷了】

【好好好,支持正義忽略掉這次生辰綱】

【有沒有一種可能,人楊誌點將沒點到你?】

“唉,算了。沒有就沒有吧!”

周賢重重地歎了一口氣。

其實對於這種遊戲裡沒有“運輸生辰綱”這一個選項而言,他早有預料。

說白了,他在這大名府校場中過的這些天裡,甚至一次楊誌本人都沒有見到!

不僅沒有見到,連跟索超他們的對話中也沒有出現任何跟楊誌相關的對話。

這就有些耐人尋味了。

而這很有可能是竹節蟲故意為之的。

由於這次的生辰綱,在水滸整個故事情節中過於重要,牽涉到的環節太多太多,因此竹節蟲不得不對遊戲的自由度進行稍稍的限製,讓他暫時看不到楊誌,也無法參與到運輸生辰綱的隊伍當中,以此來讓劇情得以能夠發展下去。

但他的這一假設,瞬間就被不少彈幕啪啪打臉。

【不對吧?我怎麼看攻略說有運生辰綱這種玩法的】

【不管有沒有,他楊誌人哪兒去了?一直都不見蹤影確實有些反常】

【我怎麼感覺更像是出BUG了?】

【說地好!但為什麼我玩的這個檔裡麵大名府一直都有楊誌?】

【我感覺不像。你不會真的以為自己去運生辰綱,就能跟楊誌2打8了吧?】

“啥?你們的都有?攻略也有?”

“那我這個為啥子沒有楊誌啊?不會真的出了啥會死檔的BUG吧?”

周賢也沒有想到自己費勁心機思考出來的答案,竟然在一瞬之間就被廣大觀眾否定,也是有些不知所措地撓了撓頭。

不會真的出了啥惡性BUG吧?

在這種自由度很高,同時NPC會在世界上滿地圖亂竄的遊戲裡,很難說這幫人工智障會不會卡在一些犄角旮旯裡麵一輩子都沒法兒出來。

再加上這種遊戲本身就擁有著超高自由度,因此,CRPG遊戲往往都是BUG的重災區。哪怕是打磨過無數遍的《博德之門3》,在剛上線的時候也在狂修BUG。

拉瑞安都尚且如此,就更彆提祖傳綠皮代碼的貓頭貓,還有這初出茅廬第一次做3A遊戲的竹節蟲工作室了。

出一點小問題,那也是在所難免的事。

啥遊戲能不出BUG呀?

特彆還是CRPG遊戲的情況下?

隻能說好在他周賢是個主播,跟竹節蟲工作室也一直都保持著合作關係。

出了問題,自己直接將檔發給對方工作室就行。

不僅人家能幫你把BUG修好,還會感謝你幫他們工作室排除問題,真的非常方便。

雖說在遊戲裡【社交】屁用沒有,但是在現實生活中還是非常管用的嘛!

【還有這種操作啊?讓人家工作室親自幫你解決?】

【BYD走後門是吧?】

【帶主播是這樣的,已經跟我們這些窮哥們隔了一層可悲的厚障壁了】

不過,周賢與觀眾們可能都沒有意識到的一點就是——

遊戲,根本就沒有出BUG。

一切,都不過是設計如此。

他楊誌,還在東京城用他周賢的錢“四處打點”呢!

不缺錢的楊誌,怎麼會去賣刀?

他不賣刀,怎麼會遇上牛二,怎麼會被發配大名府?

隻不過這些事兒都隻是由程序記錄在文件中,周賢他自然是蒙在鼓裡。

【周大人,中書大人正在府上有要事相商,還請您儘快過去。】

正當周賢思索著這BUG問題影響,自己要不要再開一個檔的時候,一位梁中書身邊的小廝找到了他,並給予了這麼一個任務。

“嗨,我說怎麼可能沒有運輸生辰綱嘛!”

“不過是時間稍微晚了一點罷了。”

BUG?什麼BUG?

真是胡說,我們竹節蟲工作室的遊戲怎麼可能會有BUG呢?

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