第一千八百七十章 虛擬世界2.0(1 / 2)

軍工科技 止天戈 3474 字 1個月前

【修改版】這也是這些同行們非常不理解的地方,因為浩宇科技的虛擬世界上線後,根本沒有進行多少次的分區關閉維護,卻一直能夠保持流暢運行。

甚至連更新都很少,一般的遊戲或者係統,會定期和不定期的更新,而虛擬世界用戶們卻基本上感受不到更新。

事實上係統也一直在更新,隻不過是在使用過程之中。在新設備注冊時候用戶們需要同意一項智能更新選項。同意後,係統會根據每名玩家各自使用規律,安排相應的更新需求。

比如在看電影看劇,或者是進行一些不太需要網絡和設備係統算力的輕量化任務時候,設備係統則就會將多餘的帶寬和算力來用於下載更新,用戶根本感受不到這種更新。

當用戶不再使用關機或者長時間不使用的時候,係統會自主進行更新升級,還會還原到之前用戶所在的頁麵,讓玩家感受不到更新。

當然了,還有很大一部分更新任務是在不經意間完成的,玩家根本感受不到。

而分區更新呢,則是分區域進行更新。浩宇科技將每個分區裡麵的虛擬世界,也化成了無數個小塊,這就像是將一個西瓜切成了無數個立方一樣。

分區係統在更新的時候,會進行逐個立方的更新。當確定這個區域沒有人員活動的時候,隨即會進行相應的更新。

整個更新過程要求儘可能的讓用戶玩家感受不到,不會對用戶玩家產生影響。

所以很多用戶可能剛離開一會兒,這個區域就完成了相關的更新,當重新回來後,就會發現有所變化了。

甚至因為這種更新所以產生了一些玩家,他們以探索虛擬世界裡麵的更新為樂。第一時間去捕捉更新,並在相關社區裡麵分享這些更新內容。

還有一些故意搗亂的玩家,他們會站一個區域不肯離開,其目的就是為了阻止更新。當然了,這個難不倒技術維護人員。他們相應的進行了設置,當係統在監測到玩家在這個區域內停止並沒有什麼動作後,就進行更新。

而這些玩家們不死心,隨即就故意在一個地區裡麵進行活動,企圖阻止更新。

不過這還是沒有難住技術開發人員,他們設計出來了一種新的俄羅斯方塊嵌入式更新技術。

這種俄羅斯方塊嵌入式更新技術,如果這個區域有玩家們存在,係統會先在後台進行複製出來了這個區域包括玩家的數據,然後進行更新。等更新完了後,再嵌入進來。這樣即便是有玩家存在,也不會影響更新,同時還不會影響玩家們正常遊玩。

如此一來,勢必會產生龐大的運算量,會給服務器帶來巨大負擔,這讓其它模仿者同行們想要模仿紛紛都以失敗告終。可是浩宇科技呢,卻能夠完美負擔這樣的龐大運算數據,這讓這些模仿者同行們在深感無力的同時,也不由的佩服起來。

沒辦法,這就是實力的差距,這就是技術的差距。

他們雖然很無奈,但也隻能承認這個事實。終於等來了這次,原本以為這次在那些流氓們的圍攻下,浩宇科技應該要玩完了,成為下一個H/。