什麼道理?
這次她沒得到回答。
後麵的話,被青煉留在了自己的腦海裡。
她一邊看似專注地向上爬,一邊思考剛剛彈出的念頭。
歡樂島生存機製的核心,其實就是引導玩家對人本身力量的崇拜,進而不斷強化自己的能力——換句話說,就是避免讓玩家感知到劇情發展與世界線走向的必然性。
因為一個人對自身命運的掌控感越強,就越容易超越自我、激發潛力,不斷進化。
而與之相反的,一個人越感覺到世界的殘忍與個體的無力,就越容易自暴自棄,亦是一種生物本能的自保方式。
故而這種容易讓玩家回憶起現實人生的“觀眾設計”,一般是決不允許出現在副本中的。
也許進入玩家身份後,看事物的視角也有了變化。雖然隻是副本一個微不足道的小流程,卻還是引起了青煉的注意。
既然瑤瑤姐會有這種感覺,那麼其他玩家也一樣會有、甚至遠不止如此。
從這套新出的景區旅遊係列副本開始,BUG層出,平衡破壞,倒行逆施……歡樂島究竟想乾什麼?
等青煉差不多爬到五十米左右時,鐵鏈突然劇烈晃動起來。
“成功了!”
華歌雖然沒有抽刀,但用刀氣引導了人皮風箏的動作。
高空中,人皮風箏掙紮著撲向摩天輪,它的高度比摩天輪更高,腳上的紅線鐵鏈卻並非如此。
鐵鏈和摩天輪相撞,巨響如雷。
“不——”
在黑雲憤怒的嘶吼中,支撐摩天輪的鐵架發出危險聲響,鐵鏈也同樣迸開裂痕。
鬼怪老板被自家產業搞得心神大亂,無力再乾擾人皮風箏。
兩邊阻礙都驟然減輕,已經沒人能再阻止她。萬眾期待下,人皮風箏的高度終於又上升了……一米。
眼鏡女皺眉:“就一米?”
老奶奶甕聲道:“可彆小瞧這一米。”
有時候,傾巢之力往往隻在最後微小的一個量變上。
人皮風箏緩慢地,一點點展開雙翼,一陣奇異的嘶吼從它身體裡傳出。
不同以往淒厲痛苦的尖叫,也不是充滿恐懼的哀吟。
這次是憤怒而洪亮的女音。
壓倒性的力量從高空迸開,碾碎了四周的一切。
一朝斷鐵鎖,浮雲上九霄。
雷雲被絞成碎片,鐵鏈攔腰截斷,摩天輪上的所有木馬都掙紮起來,從馬眼裡流出一行行血淚。
怒海狂濤中,颶風獵獵刮了數分鐘,又忽然風雨收歇。
再抬頭看時,人皮風箏已經不見了。
取而代之的,是一個身材高大的女人身影。
她一言不發地撈起自己腳上虛浮的鐵鏈,被她觸碰到的地方,鐵鏈又迅速萎成紅線,軟塌塌垂下。
下一刻,女人抓著線,向地麵疾速俯衝而去!:,,.